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原创 WIN32 SDK中树形视图与图像列表的配合使用实例(一)

树形视图算属于高级控件了,比较特别一点,能够很清晰的反应某种层次关系,日常生活中也比较常见,比如资源管理器左边窗口就正是树形视图。同时,它也不例外的属于窗口,那就可以用CreateWindowEx来创建,需传递一个"SysTreeView32"的类名,特殊之处在于这家伙属于通用控件,因此需要在代码中加入InitCommonControls函数。InitCommonControls函数是动态链接库comctl32.dll中的一个函数,只要在您的程序中的任意地方引用了该函数就、会使得WINDOWS的程序加载器P

2011-04-20 22:02:00 6029 3

原创 对LockWindowUpdate与GetDCEx的理解

<br />MSDN如是说:<br />The LockWindowUpdate function disables or enables drawing in the specified window. Only one window can be locked at a time. <br /><br />BOOL LockWindowUpdate(<br />  HWND hWndLock   // handle to window<br />);<br /><br />Parameters<br /

2011-04-18 21:24:00 2685 1

原创 设备上下文(DC)与内存设备上下文中的位图与画刷属性的一些零碎

设备内容众所周知,设备上下文是一种包含有关某个设备,如显示器、打印机等的绘制属性信息的WINDOWS数据结构。所有绘制调用都是通过设备上下文对象进行,其中这些对象中包含了画笔,位图,画刷等。设备内容与特定的显示设备相关,对于视讯显示器,设备内容总是与显示器上的特定的窗口相关。设备内容中的有些值是图形属性,这些属性定义了GDI绘图函数的工作细节,for example,TextOut,设备内容的属性中确定了文字的颜色,文字的背景色,x坐标,Y坐标映射到所要显示区域的方式,还有显示这些文字时系统使用的字体。当一

2011-04-17 17:28:00 2950

VC6.0中用GDI+加载动态gif图片示例

VC6.0中用GDI+加载动态gif图片示例,用到了GDI+,IDE:VC6.0,OS:XP SP3,SDK写的非MFC。

2011-08-19

文件关联问题,问题详细请看CSDN中我的提问

文件关联问题 日常中会遇到 可以看看这个方法 人家是如何实现的 问题描述看这里 http://topic.csdn.net/u/20110515/03/e809df5b-65cd-4fda-b9d7-45abefebe329.html

2011-05-15

给VC/SDK中的应用程序加上皮肤(实例演示)

给VC/SDK中的应用程序加上皮肤(实例演示)

2011-02-16

郁金香由浅入深学习感染pe文件的操作.rar

郁金香由浅入深学习感染pe文件的操作.rar

2011-02-15

SDK双缓冲绘图跟普通绘图对比效果演示

完整的例子包括资源文件跟DEBGU的EXE文件。可以直接下载运行,无需积分。

2011-01-19

c语言深度剖析.pdf

非常好的一部书籍,C语言中的关键问题都有深入的进行剖析!

2010-09-03

网络电视的代码文件和生成的网络电视exe文件

网络电视的代码文件和生成的网络电视exe文件 网络电视的代码文件和生成的网络电视exe文件 网络电视的代码文件和生成的网络电视exe文件

2010-01-15

定时关机的代码和生成的EXE文件

定时关机的代码和生成的EXE文件 大家可以多多参考参考 看是否有需要学习改进的地方

2010-01-15

空空如也

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