1:使用封装的好处:
<1>过滤掉不合理的值
<2>屏蔽内部的赋值过程
<3>让外界关注内部的细节
2:set方法,get方法
之前访问成员变量的时候,我们采用的都是@public设置属性,但是使用@public 不安全,成员变量可以任意被赋值,无法保证数据的安全性,所以我们使用set和get方法来管理成员变量;
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Car : NSObject
{
int _wheels;
}
/*
set方法
1:方法命名规范:方法都是以set开头,而且后面紧跟成员变量名,成员变量名的首字母必须大写,形参不要和变量名相同
2:作用: 用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值
*/
-(void)setWheels:(int)Wheels;
-(void)run;
/*
get方法
1:命名规范:get方法的名称一般和成员变量同名
2:作用:返回对象内部的成员变量
*/
-(int)Wheels;
@end
@implementation Car
// set方法的实现,set方法都没有返回值,只是负责传参的
-(void)setWheels:(int)Wheels
{
if(Wheels<=0)
{
_wheels=1;
}
_wheels=Wheels;
}
-(void)run
{
NSLog(@"%i个轮子的车子跑起来了!",_wheels);
}
//get方法实现 get方法一定没有参数,有返回值
-(int)Wheels
{
return _wheels;
}
@end
int main(int argc,char *argv[])
{
Car *car = [Car new];
//设置car对象的wheels 属性为10
[car setWheels:10];
[car run];
//方位内car对象的wheels属性
NSLog(@"轮子个数:%i",[car Wheels]);
return 0;
}
运行结果:
3:类方法
+(void)run;
对象方法和类方法的区别:
<1>对象方法 :
以 - 号开头
只能让对象调用,没有对象,这个方法根本不可能被执行
对象方法能访问实例变量
<2>类方法
以+开头
只能用类名调用,对象不能调用
类方法中不能访问实例变量
使用场合:当不需要访问成员变量的对象,尽量使用类方法
类方法和对象方法可以同名(但是不提倡这样使用,容易混淆)
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Calculator : NSObject
+(double)pi;
+(double)pingfang:(double)number; //实现计算器的平方运算
+(double)SumOfnum:(double)num1 andNum2:(double)num2; //实现计算器的加法运算
@end
@implementation Calculator
+(double)pi;
{
return 3.1415926;
}
+(double)pingfang:(double)number;
{
return number * number;
}
+(double)SumOfnum:(double)num1 andNum2:(double)num2
{
return num1 + num2;
}
@end
int main(int argc,char *argv[])
{
NSLog(@"pi的值为%f",[Calculator pi]);
NSLog(@"平方值为%f",[Calculator pingfang:5]);
NSLog(@"两个数的和为%f",[Calculator SumOfnum:2 andNum2:3]);
}
运行结果: