Javascript基础

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概念: 一门客户端脚本语言(运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎。)
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

功能:可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

JavaScript发展史:
1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 :C--,后来更名为:ScriptEase
2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

ECMAScript:客户端脚本语言的标准

1.基本语法

(1) 与html结合方式
1. 内部JS:定义<script>标签体内容就是js代码
2. 外部JS: 定义<script>标签,通过src属性引入外部的js文件
注意:
1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
2. <script>可以定义多个。

(2)注释
1. 单行注释://注释内容
2. 多行注释:/注释内容/

(3)数据类型
1. 原始数据类型(基本数据类型):
① number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型);
② string:字符串。 字符串 “abc”、 “a”、 ‘abc’;
③ boolean: true和false;
④ null:一个对象为空的占位符;
⑤ undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined。
2. 引用数据类型:对象

(4)变量
变量:一小块存储数据的内存空间
Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
强类型: 在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据。
弱类型: 在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
语法:var 变量名 = 初始化值;

typeof运算符:获取变量的类型。typeof(变量名)
注:typeof(null)运算后得到的结果是是object

(5)运算符

  1. 一元运算符:++,-- , +(正号) -(负号)
    注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换。
    其他类型转number:
    ① string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)。
    ② boolean转number:true转为1,false转为0

  2. 算数运算符:+ - * / % …
    / 运算符:3/4=0.75(var的number类型可以表示小数)

  3. 赋值运算符
    = += -+…

  4. 比较运算符:> < >= <= == ===(全等于)
    比较方式:
    ① 类型相同:直接比较;
    字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
    ② 类型不同:先进行类型转换,再比较;
    ===(全等于):在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false。

  5. 逻辑运算符:&&(与:短路效果) 、||(或:短路效果)、!(非)
    其他类型转boolean:
    ① number转boolean:0或NaN为假,其他为真;
    ② string转boolean:除了空字符串(""),其他都是true;
    ③ null&undefined转boolean:都是false;
    ④ 对象转boolean:所有对象都为true;

  6. 三元运算符(表达式? 值1:值2)
    判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

  7. 流程控制语句:
    ① if…else…
    ② switch:
    在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(JDK1.5) ,String(JDK1.7)。
    在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型。

switch(变量):
	case 值:

③ while
④ do…while
⑤ for

  1. JS特殊语法:
    ① 语句以分号(;)结尾,如果一行只有一条语句则分号(;)可以省略 (不建议);
    ② 变量的定义使用var关键字,也可以不使用:
    用: 定义的变量是局部变量
    不用:定义的变量是全局变量(不建议)

2.基本对象

(1)Function:函数(方法)对象

  1. 创建方法:
    var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
function 方法名称(形式参数列表){
	方法体
}
var 方法名 = function(形式参数列表){
        方法体
   }
  1. 方法:

  2. 属性:
    length:代表形参的个数

  3. 特点:
    ① 方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也不写;
    ② 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖;
    ③ 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关;
    ④ 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数。

  4. 调用:
    方法名称(实际参数列表);

(2)Array:数组对象

  1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
  1. 方法
    join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串。
    push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
  2. 属性
    length:数组的长度
  3. 特点:
    ① JS中,数组元素的类型可变的。
    ② JS中,数组长度可变的。

(3) Date:日期对象

  1. 创建:
  var date = new Date();
  1. 方法:
    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式。
    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差。

(4)Math:数学对象

  1. 创建:
    特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

  2. 方法:
    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
    ceil(x):对数进行上舍入(向上取整)。
    floor(x):对数进行下舍入(向下取整)。
    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。

  3. 属性:
    PI = 3.141592653589793

(5)RegExp:正则表达式对象

  1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
    ① 单个字符:[]
    如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
    特殊符号代表特殊含义的单个字符:
    \d:单个数字字符 [0-9]
    \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
    ② 量词符号:
    ?:表示出现0次或1次
    *:表示出现0次或多次
    +:出现1次或多次
    {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
    * m如果缺省: {,n}:最多n次
    * n如果缺省:{m,} 最少m次
    ③ 开始结束符号
    * ^:开始
    * $:结束

  2. 正则对象:
    ① 创建

1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;

② 方法
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范。

(6)Global

  1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();

  2. 方法:

encodeURI():url编码
decodeURI():url解码

encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码

parseInt():将字符串转为数字
    逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
    因为:NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

eval():将 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
  1. URL编码
    传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2。
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