链表
常见的数据结构,在删除和添加操作上具有良好的性能,但只能通过指针依次进行查找
Java中实现
public class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(int x) {
thsis.val = x;
}
}
算法中常见的技巧
- 快慢指针,维护两个不同移速的指针
- 为空判断,注意在调用next操作之前,始终判断当前节点是否为null,以及在循环条件中仔细定义 为空判断,注意在调用next操作之前,始终判断当前节点是否为null,以及在循环条件中仔细定义
- 头结点,合适的引用头结点,可以统一进行链表的操作
- 多指针,在进行处理链表相关算法时候,可以使用多个指针跟踪节点,在多数情况下需要跟踪当前节点的前一节点- 多指针,在进行处理链表相关算法时候,可以使用多个指针跟踪节点,在多数情况下需要跟踪当前节点的前一节点和后一节点
- 简单测试,通常在完成算法时候,可以通过简单的代入测试样例进行代码跟读,特别注意边界问题简单测试,通常在完成算法时候,可以通过简单的代入测试样例进行代码跟读,特别注意边界问题
环形链表
环形链表
给定一个链表,判断链表中是否有环(https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle/)
思路一:哈希表,检查一个节点是否被访问,时间复杂度O(n),空间复杂度O(n)
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
Set<ListNode> nodes = new HashSet<ListNode>();
while(head != null){
if(nodes.contains(head)) //判断是否已经访问
return true;
else
nodes.add(head);
head = head.next;
}
return false;
}
}
思路2:快慢指针,时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if(head ==null || head.next == null)
return false;
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while(fast != null && fast.next != null){
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if(fast == slow)
return true;
}
return false;
}
}
环形链表 II
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。环形链表 II
维护两个指针,快指针是慢指针移动速度的两倍,假设链表头节点到环入口距离是a,环 入口到两指针相遇点距离是b,相遇点到环入口距离是c,相遇时绕环的次数k>=1
有如下关系:
2(a+b) = a + b+ (b+c)k
a = c + (b+c)(k-1)
可得到下面结论:
当指针分别从链表头节点和相遇点以相同速度出发,再次相遇时候一定是链表环的入口
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode meetNode = findMeetNode(head);
if(meetNode == null)
return null;
while(head != meetNode){
head = head.next;
meetNode = meetNode.next;
}
return meetNode;
}
private ListNode findMeetNode(ListNode head){
if(head == null || head.next == null){
return null;
}
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while(fast != null && fast.next != null){
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if(fast == slow){
return fast;
}
}
return null;
}
}
反转链表
反转链表
反转一个单链表 反转链表
思路1:在循环过程中,依次将链表节点插入头节点
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
if(head == null)
return null;
ListNode headNode = null;
ListNode currNode = head;
ListNode nextNode = null;
while(currNode != null){
nextNode = currNode.next;
currNode.next = headNode;
headNode = currNode;
currNode = nextNode;
}
return headNode;
}
}
思路二:直接修改指针,指向上一个节点,跟踪上一个节点
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
if(head == null)
return null;
ListNode preNode = null;
ListNode currNode = head;
ListNode nextNode = null;
while(currNode != null){
nextNode = currNode.next;
currNode.next = preNode;
preNode = currNode;
currNode = nextNode;
}
return preNode;
}
}
思路三:递归
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
if(head == null || head.next == null)
return head;
ListNode node = reverseList(head.next);
head.next.next = head;
head.next = null;
return node;
}
}
反转链表 II
反转从位置 m 到 n 的链表。请使用一趟扫描完成反转。反转链表 II
典型的技巧3(多指针),找到开始逆置链表的节点,采用上述任一思路进行链表的逆置
class Solution {
public ListNode reverseBetween(ListNode head, int m, int n) {
if(head == null)
return null;
ListNode result = new ListNode(0);
result.next = head;
ListNode startNode = head;
ListNode startPreNode = result;
for(int i=0; i<m-1; i++) {
startPreNode = head;
head = head.next;
startNode = head;
}
// 逆置
ListNode preNode = result;
ListNode currNode = startNode;
ListNode nextNode = null;
for(int i=0; i<= n-m; i++){
nextNode = currNode.next;
currNode.next = preNode;
preNode = currNode;
currNode = nextNode;
}
startNode.next = currNode;
startPreNode.next = preNode;
return result.next;
}
}