Socket网络编程 1

Socket网络编程

什么是网络编程

网络,计算机网络的构成?

在计算机领域中,网络是信息传输、接收、共享的虚拟平台。
局域网、互联网

什么是网络编程?

对信息的发送和接收。通过操作相关Api调度计算机硬件资源,并利用传输管道(网线)进行数据交换的过程。

网络模型、套接字、数据包

7层网络模型-OSI
Sending ComputerReveiving Computer
ApplicationApplication
PresentationPresentation
SessionSession
TransportTransport
NetworkNetwork
Data LinkData Link
PhysicalData Transfter->Physical

基础层:物理层(Physical),数据链路层(Datalink)、网络层(Network)
传输层(Transport):TCP-UDP 协议层、Socket
高级层:会话层(Session),表示层(Presentation),应用层(Application)

TelnetFTPSMTPDNSRIPSNMP
TCPUDP
ARP IP IGMP ICMP
Ethernet | Token Ring |Frame Relay |ATM

Socket 与 TCP、UDP

What is Socket?
  • 简单来说就是IP地址与端口的结合协议(RFC 793)
  • 一种地址与端口的结合描述协议
  • TCP/IP 协议的相关API的总称,是网络API的集合实现
  • 涵盖了:Stream Socket/Datagram Socket
Socket 的作用与组成
  • 在网络传输中用于唯一标示两个端点之间的链接
  • 端点:包括(IP + Port)
Socket 之TCP
  • TCP是面向连接的通信协议
  • 通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接
  • 由于TCP是面向连接的,所以只能用于端到端的通讯
Socket 之UDP
  • UDP是面向无连接的通讯协议
  • UDP数据包括目的端口号和源端口号信息
  • 由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送,并不局限于端到端
TCP传输

-----TCP Data ---->
<----TCP ACK ----

UDP 传输

----UDP Data----->

Client-Server Application
  • TCP/IP协议中,两个进程间通信的主要模式为:CS模型
  • 主要目的:协同网络中的计算机资源,服务模式,进程间数据共享

Socket TCP 小试牛刀

  • 构建TCP客户端、服务端
  • 客户端发送数据
  • 服务器读取数据并打印

首先启动服务端: java Server
然后启动客户端: java Client

Server
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {
    public Server() {
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket server = new ServerSocket(2000);
        System.out.println("服务器准备就绪~");
        System.out.println("服务端信息:" + server.getInetAddress() + "P:" + server.getLocalPort());

        while(true) {
            Socket client = server.accept();
            Server.ClientHandler clientHandler = new Server.ClientHandler(client);
            clientHandler.start();
        }
    }

    private static class ClientHandler extends Thread {
        private Socket socket;
        private boolean flag = true;

        ClientHandler(Socket socket) {
            this.socket = socket;
        }

        public void run() {
            super.run();
            System.out.println("新客户端连接:" + this.socket.getInetAddress() + "P:" + this.socket.getPort());

            try {
                PrintStream socketOutput = new PrintStream(this.socket.getOutputStream());
                BufferedReader socketinput = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));

                do {
                    String str = socketinput.readLine();
                    if ("bye".equalsIgnoreCase(str)) {
                        this.flag = false;
                        socketOutput.println("bye");
                    } else {
                        System.out.println(str);
                        socketOutput.println("回送:" + str.length());
                    }
                } while(this.flag);

                socketinput.close();
                socketOutput.close();
            } catch (Exception var12) {
                System.out.println("连接异常断开");
            } finally {
                try {
                    this.socket.close();
                } catch (IOException var11) {
                    var11.printStackTrace();
                }

            }

            System.out.println("客户端已退出:" + this.socket.getInetAddress() + "P:" + this.socket.getPort());
        }
    }
}

Client
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Inet4Address;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;

public class Client {
    public Client() {
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket();
        socket.setSoTimeout(3000);
        socket.connect(new InetSocketAddress(Inet4Address.getLocalHost(), 2000), 3000);
        System.out.println("已发起服务器连接,进入后续流程~");
        System.out.println("客户端信息:" + socket.getLocalAddress() + "P:" + socket.getLocalPort());
        System.out.println("服务端信息:" + socket.getInetAddress() + "P:" + socket.getPort());

        try {
            todo(socket);
        } catch (Exception var3) {
            System.out.println("异常关闭");
        }

        socket.close();
        System.out.println("客户端已退出~");
    }

    private static void todo(Socket client) throws IOException {
        InputStream in = System.in;
        BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
        OutputStream outputStream = client.getOutputStream();
        PrintStream socketPrintStream = new PrintStream(outputStream);
        InputStream inputStream = client.getInputStream();
        BufferedReader socketBufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        boolean flag = true;

        do {
            String str = input.readLine();
            socketPrintStream.println(str);
            String echo = socketBufferedReader.readLine();
            if ("bye".equalsIgnoreCase(echo)) {
                flag = false;
            } else {
                System.out.println(echo);
            }
        } while(flag);

        socketPrintStream.close();
        socketBufferedReader.close();
    }
}

报文、协议、Mac地址

报文段

  • 报文段是指TCP/IP协议网络传输过程中,起着路由导航作用
  • 用以查询各个网络路由网段、IP地址、交换协议等IP数据包
  • 报文在传输过程中会不断地封装成分组、包、帧来传输
  • 封装方式就是添加一些控制信息组成的首部,即报文头
    传输协议
    MAC地址
  • Media Access Control 或者Medium Access Control
  • 意译为媒体访问控制,或称为物理地址、硬件地址
  • 用来定义网络设备的位置。
IP、端口、远程服务器

IP地址

  • 互联网协议地址(Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),缩写为IP地址

  • 是分配给网络上使用网际协议(Internet Protocol ,IP)的设备的数字标签

  • 常见的IP地址分为Ipv4与IPv6两大类
    IP地址-IPv4

  • Ip地址由32位二进制数组成,常以 xxx.xxx.xxx.xxx形式表现

  • 分为A、B、C、D、E五大类,其中E属于特殊保留地址

  • 总数量:42亿个;已于2011年2月3日用尽

  • 如果主机号全是1,那么这个地址为直接广播地址

  • IP地址 “255.255.255.255”为受限广播地址
    IP地址-IPv6

  • 总有128位长,IPv6地址的表达形式,一般采用32个十六进制数。也可想象为1632个

  • 由两个逻辑部分组成:一个64位 的网络前缀和一个64位的主机地址,主机地址通常根据物理地址自动生成,叫做EUI-64(或者64位拓展唯一标识
    端口

  • 如果把IP地址比作一间房子,端口就是出入这间房子的门或者窗户

  • 在不同窗户后有不同的人,房子中的用户与外界交流的出口

  • 外界鸽子(信息)飞到不同窗口也就是给不同的人传递信息

  • 0到1023号端口以及1024到49151号端口都是特殊端口

Service,Protocol,or ApplicationPort NumberTCP or UDP
FTP20,21TCP
SSH22TCP
Telnet23TCP
SMTP25TCP
DNS53UDP
TFTP69UDP
HTTP80TCP
POP3110TCP
IMAP4143TCP
HTTPS443TCP
  • 计算机之间依照互联网传输层 TCP/IP协议的协议通信,不同的协议都对应着不同的端口
  • 49152到65535端口属于“动态端口”范围,没有端口可以被正式地注册占用。
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