设计模式-备忘录

备忘录

备忘录用来记录曾经发生过的事情,使回溯历史变得切实可行。备忘录模式(Memento)则可以在不破坏元对象封装性的前提下捕获其在某些时刻的内部状态,并像历史快照一样将它们保留在元对象之外,以备恢复之用。

1 时光流逝

光阴似箭,岁月如梭,时间在一分一秒地不停流逝,一去不返,想必我们都做过错误的决定,最终导致糟糕的结果。然而这个世界并不存在后悔药,做出的决定如覆水难收。

然而,在计算机世界中,我们似乎可以来去自如,例如浏览器前进与后退、撤销文档修改、数据库备份与恢复、游戏存盘载入、操作系统快照恢复、手机恢复出厂设置等操作稀松平常。再深入到面向对象层面,我们知道当程序运行时一个对象的状态有可能随时发生变化,而当修改其状态时我们可以对其进行记录,如此便能够将对象恢复到任意记录的状态。备忘录模式正是采用这种理念,让历史重演。

2 覆水难收

为了更生动地展现备忘录模式,以使读者更容易理解,我们来模拟这样一个场景:假设某作家要写一部科幻小说,当他构思完成后打开编辑器软件开始创作的时候,必然会创建一个文档。那么我们首先来定义这个文档类Doc,请参看代码清单2-1。

  public class Doc {
   
 
     private 
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