设计模式之备忘录设计模式

一、什么是备忘录设计模式

1.1 概述

备忘录设计模式是一种行为型设计模式,其目的是在不破坏封装性的前提下,捕获和保存一个对象的内部状态,以便在需要时恢复该对象到原先的状态。该模式涉及三个角色:发起人(Originator)、备忘录(Memento)和管理者(Caretaker)。

1.2 定义

备忘录设计模式的定义如下:

备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许在不破坏对象的封装性的前提下,捕获并保存该对象的内部状态,并在需要时恢复该对象到原先的状态。

1.3 适用场景

备忘录模式通常适用于以下场景:

  • 需要保存一个对象在某一个时刻的状态,以便以后可以恢复到该状态。
  • 直接访问对象的状态会导致封装性的破坏。
  • 需要维护对象的历史状态,并可以随时回滚到任意一个历史状态。

1.4 优点

备忘录设计模式具有以下优点:

  • 可以随时保存一个对象的状态,并在需要时恢复到该状态,提高了程序的灵活性和可维护性。
  • 发起人和备忘录之间的封装使得客户端无法直接访问备忘录,从而更好地保护了对象的状态信息。
  • 管理者可以管理多个备忘录,提供了更好的历史记录和回滚功能。

1.5 缺点

备忘录设计模式具有以下缺点:

  • 如果备忘录对象过多或者状态信息过于复杂,会占用较多的内存空间。
  • 捕获和恢复一个对象的状态需要时间和资源,可能会影响程序的性能。

二、备忘录设计模式的组成部分

备忘录设计模式由三个角色组成:发起人(Originator)、备忘录(Memento)和管理者(Caretaker)。

2.1 发起人(Originator)角色

发起人(Originator)角色是需要保存状态的对象。它负责创建备忘录对象,并记录和恢复自身的状态。发起人类通常会将当前的状态保存到一个备忘录对象中,并将备忘录对象交给管理者进行管理。

下面是一个发起人类的示例代码:

public class Originator {
    private String state;

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public Memento saveStateToMemento() {
        return new Memento(state);
    }

    public void getStateFromMemento(Memento memento) {
        state = memento.getState();
    }
}

在上面的代码中,Originator类有一个state属性,用于表示其当前状态。setState()getState()方法分别用于设置和获取该属性的值。saveStateToMemento()方法用于将当前的状态保存到一个备忘录对象中,并返回该备忘录对象。getStateFromMemento()方法用于从备忘录对象中恢复该对象的状态。

2.2 备忘录(Memento)角色

备忘录(Memento)角色是用于存储发起人的状态信息的对象。它通常只能由发起人访问,其目的是为了防止外部对象访问发起人的状态信息。备忘录对象可以保存发起人的状态信息,也可以提供一些方法来获取状态信息的副本。

下面是一个备忘录类的示例代码:

public class Memento {
    private String state;

    public Memento(String state) {
        this.state = state;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }
}

在上面的代码中,Memento类只有一个state属性,用于保存发起人的状态信息。getState()方法用于获取该属性的值。

2.3 管理者(Caretaker)角色

管理者(Caretaker)角色负责管理备忘录对象。它通常会保存多个备忘录对象,以便于随时恢复发起人的状态。管理者类可以提供添加、删除和获取备忘录对象的方法。通常情况下,管理者类不会直接访问备忘录对象,而是通过发起人类来访问备忘录对象。

下面是一个管理者类的示例代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Caretaker {
    private List<Memento> mementoList = new ArrayList<>();

    public void add(Memento state) {
        mementoList.add(state);
    }

    public Memento get(int index) {
        return mementoList.get(index);
    }
}

在上面的代码中,Caretaker类维护了一个备忘录对象的列表mementoList,并提供了添加和获取备忘录对象的方法。add()方法用于添加一个备忘录对象到列表中,get()方法用于获取指定索引位置的备忘录对象。

三、备忘录设计模式的实现步骤

备忘录设计模式的实现步骤如下:

3.1 定义备忘录类

首先,需要定义一个备忘录类,用于存储发起人的状态信息。备忘录类通常只有一个构造函数和一些获取状态信息的方法。

public class Memento {
    private String state;

    public Memento(String state) {
        this.state = state;
    }

    publicString getState() {
        return state;
    }
}

在上面的代码中,Memento类只有一个state属性,用于保存发起人的状态信息。getState()方法用于获取该属性的值。

3.2 定义发起人类

接下来,需要定义一个发起人类,它负责创建备忘录对象,并记录和恢复自身的状态。发起人类通常会将当前的状态保存到一个备忘录对象中,并将备忘录对象交给管理者进行管理。

public class Originator {
    private String state;

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public Memento saveStateToMemento() {
        return new Memento(state);
    }

    public void getStateFromMemento(Memento memento) {
        state = memento.getState();
    }
}

在上面的代码中,Originator类有一个state属性,用于表示其当前状态。setState()getState()方法分别用于设置和获取该属性的值。saveStateToMemento()方法用于将当前的状态保存到一个备忘录对象中,并返回该备忘录对象。getStateFromMemento()方法用于从备忘录对象中恢复该对象的状态。

3.3 定义管理者类

最后,需要定义一个管理者类,用于管理备忘录对象。管理者类通常会保存多个备忘录对象,以便于随时恢复发起人的状态。管理者类可以提供添加、删除和获取备忘录对象的方法。通常情况下,管理者类不会直接访问备忘录对象,而是通过发起人类来访问备忘录对象。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Caretaker {
    private List<Memento> mementoList = new ArrayList<>();

    public void add(Memento state) {
        mementoList.add(state);
    }

    public Memento get(int index) {
        return mementoList.get(index);
    }
}

在上面的代码中,Caretaker类维护了一个备忘录对象的列表mementoList,并提供了添加和获取备忘录对象的方法。add()方法用于添加一个备忘录对象到列表中,get()方法用于获取指定索引位置的备忘录对象。

四、备忘录设计模式的应用实例

4.1 场景描述

假设有一个文本编辑器,用户可以在该编辑器中输入和编辑文本,并可以保存文本内容。现在,用户想要实现一个撤销功能,即可以撤销上一次的操作。这个场景可以通过备忘录设计模式来实现。

4.2 实现步骤

首先,需要定义一个备忘录类,用于存储文本编辑器的状态信息。备忘录类可以保存文本内容和光标位置等信息。

public class TextEditorMemento {
    private String content;
    private int cursorPosition;

    public TextEditorMemento(String content, int cursorPosition) {
        this.content = content;
        this.cursorPosition = cursorPosition;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public int getCursorPosition() {
        return cursorPosition;
    }
}

在上面的代码中,TextEditorMemento类有两个属性:content表示文本内容,cursorPosition表示光标位置。它的构造函数用于初始化这两个属性的值,getContent()getCursorPosition()方法用于获取这两个属性的值。

接下来,定义一个发起人类,即文本编辑器类。文本编辑器类负责保存文本内容和光标位置,并提供保存和恢复状态的方法。

public class TextEditor {
    private String content;
    private int cursorPosition;

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setCursorPosition(int cursorPosition) {
        this.cursorPosition = cursorPosition;
    }

    public int getCursorPosition() {
        return cursorPosition;
    }

    public TextEditorMemento save() {
        return new TextEditorMemento(content, cursorPosition);
    }

    public void restore(TextEditorMemento memento) {
        this.content = memento.getContent();
        this.cursorPosition = memento.getCursorPosition();
    }
}

在上面的代码中,TextEditor类有两个属性:content表示文本内容,cursorPosition表示光标位置。它的setContent()setCursorPosition()方法分别用于设置这两个属性的值,getContent()getCursorPosition()方法用于获取这两个属性的值。save()方法用于将当前的状态保存到一个备忘录对象中,并返回该备忘录对象。restore()方法用于从备忘录对象中恢复该对象的状态。

最后,定义一个管理者类,用于管理备忘录对象。管理者类维护了一个备忘录对象的列表,并提供了添加、删除和获取备忘录对象的方法。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class TextEditorCareTaker {
    private List<TextEditorMemento> mementoList = new ArrayList<>();

    public void add(TextEditorMemento state) {
        mementoList.add(state);
    }

    public TextEditorMemento get(int index) {
        return mementoList.get(index);
    }
}

在上面的代码中,TextEditorCareTaker类维护了一个备忘录对象的列表mementoList,并提供了添加和获取备忘录对象的方法。add()方法用于添加一个备忘录对象到列表中,get()方法用于获取指定索引位置的备忘录对象。

4.3 实现代码

下面是使用备忘录设计模式实现文本编辑器撤销功能的完整代码:

public class TextEditorMemento {
    private String content;
    private int cursorPosition;

    public TextEditorMemento(String content, int cursorPosition) {
        this.content = content;
        this.cursorPosition = cursorPosition;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public int getCursorPosition() {
        return cursorPosition;
    }
}

public class TextEditor {
    private String content;
    private int cursorPosition;

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setCursorPosition(int cursorPosition) {
        this.cursorPosition = cursorPosition;
    }

    public int getCursorPosition() {
        return cursorPosition;
    }

    public TextEditorMemento save() {
        return new TextEditorMemento(content, cursorPosition);
    }

    public void restore(TextEditorMemento memento) {
        this.content = memento.getContent();
        this.cursorPosition = memento.getCursorPosition();
    }
}

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class TextEditorCareTaker {
    private List<TextEditorMemento> mementoList = new ArrayList<>();

    public void add(TextEditorMemento state) {
        mementoList.add(state);
    }

    public TextEditorMemento get(int index) {
        return mementoList.get(index);
    }
}

上述代码分为三个类:TextEditorMemento类用于保存文本编辑器状态信息,TextEditor类用于保存文本内容和光标位置,并提供保存和恢复状态的方法,TextEditorCareTaker类用于管理备忘录对象。

下面是一个使用备忘录设计模式实现文本编辑器撤销功能的示例:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        TextEditor textEditor = new TextEditor();
        TextEditorCareTaker careTaker = new TextEditorCareTaker();

        // 输入文本
        textEditor.setContent("Hello World!");

        // 保存状态
        careTaker.add(textEditor.save());

        // 修改文本
        textEditor.setContent("Hello Java!");

        // 保存状态
        careTaker.add(textEditor.save());

        // 恢复状态
        textEditor.restore(careTaker.get(0));

        System.out.println(textEditor.getContent()); // 输出:Hello World!
    }
}

在上述代码中,我们首先创建一个文本编辑器对象textEditor和一个备忘录管理者对象careTaker。然后,我们输入文本"Hello World!",并将当前状态保存到备忘录对象中。接着,我们修改了文本内容为"Hello Java!",并将当前状态再次保存到备忘录对象中。最后,我们通过备忘录管理者对象careTaker获取第一个备忘录对象,并将文本编辑器的状态恢复到该备忘录对象的状态。最终,我们输出文本编辑器的内容,发现恢复状态后的文本内容为"Hello World!",即成功实现了撤销上一次操作的功能。

五、总结

备忘录设计模式是一种行为型设计模式,它可以用于保存对象的状态,并在需要的时候恢复该对象的状态。在实际应用中,备忘录设计模式可以帮助我们实现一些需要保存和恢复对象状态的功能,如文本编辑器的撤销功能、游戏中的存档功能等。要使用备忘录设计模式,我们需要定义一个备忘录类用于保存对象状态,一个发起人类用于保存对象的状态并提供保存和恢复状态的方法,以及一个管理者类用于管理备忘录对象。通过这些类的协作,我们可以轻松地实现对象状态的保存和恢复功能,从而实现一些更加复杂的应用。

 

HTML 8630 字节 573 单词 312 行

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值