requestAnimationFrame()请求动画帧的兼容IE9及以下写法

兼容性

IE9及以下

与setTimeout()对比

  1. 不需要设置时间间隔,会贴合浏览器的刷新频率。
  2. 在切到另外的页面时,会停止运动。(sertTimeout还会运行,但速度变慢)
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="Author" content="FengYu">
    <title>1</title>
</head>
<script>
var num = 1,
        timer;

    fn();

   function fn() {

        document.title = ++num;
        timer  = requestAnimationFrame(fn)
   }

    document.onclick = function () {
        cancelAnimationFrame(timer)
    }
    /*function fn() {
        document.title = ++num;
        setTimeout(fn)
    }*/
</script>

requestAnimationFrame()请求动画帧的兼容写法

<script>
window.requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame||function (fn) {return setTimeout(fn,1000/60)}
    window.cancelAnimationFrame = window.cancelAnimationFrame ||clearTimeout;
</script>

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在 IE8 及以下版本中,sessionStorage 是不支持的,但可以通过 userData 来模拟实现类似 sessionStorage 的功能。 下面是一个简单的兼容 IE 的 sessionStorage 实现: ```javascript if (!window.sessionStorage) { Object.defineProperty(window, 'sessionStorage', { value: { getItem: function (key) { return document.documentElement.getAttribute('sessionStorage-' + key); }, setItem: function (key, value) { document.documentElement.setAttribute('sessionStorage-' + key, value); }, removeItem: function (key) { document.documentElement.removeAttribute('sessionStorage-' + key); } } }); } ``` 上述代码中,我们首先判断浏览器是否支持 sessionStorage,如果不支持,则使用 Object.defineProperty 方法将 sessionStorage 定义为一个对象,并在这个对象上定义 getItem、setItem 和 removeItem 方法,实现对应的功能。 对于 IE8 及以下版本,我们可以使用 userData 来模拟实现 sessionStorage。 ```javascript if (!window.sessionStorage) { Object.defineProperty(window, 'sessionStorage', { get: function () { if (!document.documentElement.getAttribute('sessionStorage')) { var storage = document.createElement('input'); storage.type = 'hidden'; storage.style.display = 'none'; storage.addBehavior('#default#userData'); document.body.appendChild(storage); var expires = new Date(); expires.setDate(expires.getDate() + 365); storage.expires = expires.toUTCString(); document.documentElement.setAttribute('sessionStorage', true); } return document.documentElement.getAttribute('sessionStorage'); }, value: { getItem: function (key) { var storage = this.storage; return storage.getAttribute(key); }, setItem: function (key, value) { var storage = this.storage; storage.setAttribute(key, value); storage.save('sessionStorage'); }, removeItem: function (key) { var storage = this.storage; storage.removeAttribute(key); storage.save('sessionStorage'); }, storage: null } }); } ``` 上述代码中,我们使用 Object.defineProperty 方法将 sessionStorage 定义为一个对象,并在这个对象上定义 getItem、setItem 和 removeItem 方法,实现对应的功能。同时,我们还定义了一个 storage 属性,用来保存 userData 对象。 在 sessionStorage 的 getter 方法中,我们首先判断是否已经创建了 userData 对象。如果没有,我们就创建一个 input 元素,并将其添加到页面中。然后,我们给这个 input 元素设置 expires 属性,指定 userData 的过期时间。最后,我们将一个标识设置为 documentElement 的属性中,表示已经创建了 userData 对象。 在 getItem、setItem 和 removeItem 方法中,我们都使用 storage 属性来获取或设置 userData 对象中的数据。每次修改数据时,我们都需要调用 save 方法来保存数据。
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