OpenGL
小象一只
刚开始学习图像处理知识
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纹理映射mipmap
MipmappingMipmap是一个功能强大的纹理技术,它可以提高渲染的性能以及提升场景的视觉质量。它可以用来解决使用一般的纹理贴图会出现的两个常见的问题:闪烁,当屏幕上被渲染物体的表面与它所应用的纹理图像相比显得非常小时,就会出现闪烁。尤其当相机和物体在移动的时候,这种负面效果更容易被看到。 性能问题。加载了大量的纹理数据之后,还要对其进行过滤处理(缩小),在屏幕上显示的只是一小部转载 2016-09-01 16:45:27 · 5110 阅读 · 0 评论 -
Mipmap与纹理过滤
http://www.mamicode.com/info-detail-1167142.html为了加快渲染速度和减少纹理锯齿,贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件,这样的贴图被称为Mipmap。使用DirectX Texture Tool(DX自带工具)预生成Mipmap ChainOriginal Mip1 Mip2 Mip3 Mip4转载 2016-09-01 17:27:06 · 7792 阅读 · 0 评论