从“求1+1/2+1/3+......+1/100”中观察类型转换和浮点型的数据存储

 

/*********************
2011年9月4日11:41:27
目的:求1+1/2+1/3+......+1/100
**************************/

#include<stdio.h>
int main(void)
{
 int i;
 float j;
 float sum = 0;

 for(i=1;i<=100;i++)
 {
 // j=1/i;                      假如程序这样执行的话 依然结果是不对的
 // j=1.0/i;                     //这是对的
 // j=(float)(1/i);     //这也是不对的
  j=1/(float)(i);              //这是对的

  sum=sum+j;
 }
 printf("1+1/2+1/3+......+1/100的值为:%f\n",sum);  //float必须要用%f输出
 return 0;
}

强制类型转换:
格式:(数据类型)(表达式)
    (int)(4.5+2.2)————6
 (float)(5)——————5.00000

—————————————————————————————————————————————

—————————————————————————————————————————————
/********************
2011年9月4日21:25:52
目的:浮点数存储
***********************************/

#include<stdio.h>
int main(void)
{
 float i;
 float sum = 0;

 for(i=1.0;i<=100;i++)       //不精确
 {
  sum=sum+1/i;        //不精确
 }
 printf("sum = %f\n",sum);

 return 0;
}

该程序与上程序的区别在于把i定义为了float数据类型,结果是正确的但是逻辑上存在错误
float和double都不能保证可以精确的存储一个小数。
例如6.234可能在计算机真正存储的数字是6.23999999
 

 C语言中经常要考的面试题目:
 有一个浮点型变量x,如何判断x的值是否是零????
 if(x==0)是 else 不是    //错误的
 if(|x-0.000001|<0.000001) 是 else不是   //正确的

为什么循环中更新的变量不能定义成浮点型?因为浮点型的非准确存储

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