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原创 创建类的原则
需要创建类的原则“面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类”。这句话最深刻地道出了类设计原则的精辟之语。意思:第一、类并非越多越好,设计一个类是有价值有意义的:是为了封装(简单工厂的那个工厂类就是一个纯封装作用的类,但大多数情况建立一个类还需要别的理由,可能简单工厂属于一个特例)。第二、何时设计类,当处理的看似一些杂乱
2009-09-02 03:05:00 507
原创 设计模式学习之策略模式和简单工厂模式的区别和联系
策略模式的问题,简单工厂模式也能实现,但是需要更多的产品类,而策略模式就是为解决这个问题而生的;至于真正用那个模式,就需要经验智慧了。举例说明:产品之于加减乘除,水果之于苹果梨橘子香蕉,文具之于笔尺刀,这时产品比较具体、有限和没有多个算法重叠,这时实用简单工厂模式。产品之于商场促销中的返利(可为300返100、500返200、10000返500等等无数)、折扣(2折、2.5折、6折、9
2009-09-02 02:54:00 894
C# 获取硬件信息 源码
2010-01-27
空空如也
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