大话设计模式2 策略模式 的java代码实现

现金收费接口

//现金收费接口
interface CashSuper {
	public double acceptCash(double money);
}

正常收费子类

//正常收费子类
public class CashNormal implements CashSuper {
	@Override
	public double acceptCash(double money) {
		return money;
	}

}

打折收费子类

//打折收费子类
public class CashRebate implements CashSuper {

	private double moneyRebate=0;
	
	public CashRebate(double moneyRebate) {
		this.moneyRebate = moneyRebate;
	}

	@Override
	public double acceptCash(double money) {
		return money*moneyRebate;
	}

}

返利收费子类 比如满300 反 100

//返利收费子类 比如满300 反 100
public class CashReturn implements CashSuper {

	private double moneyCondition=0;
	private double moneyReturn=0;
	public CashReturn(double moneyCondition, double moneyReturn) {
		this.moneyCondition = moneyCondition;
		this.moneyReturn = moneyReturn;
	}
	@Override
	public double acceptCash(double money) {
		double result=money;
		if(money>=moneyCondition){
			result=money-Math.floor(money/moneyCondition)*moneyReturn;
		}
		return result;
	}

}

Context类

//Context类
public class CashContext {
	CashSuper cs = null;

	public CashContext(String type) {
		String[] arr = new String[] { "正常收费", "满300返100", "打8折" };
		int n = 0;
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			if (arr[i].equals(type)) {
				n = i;
			}
		}

		switch (n) {
			case 0:
				cs = new CashNormal();
				break;
			case 1:
				cs =new CashReturn(300, 100);
				break;
			case 2:
				cs=new CashRebate(0.8);
		}
	}
	
	public double getResult(double money){
		return cs.acceptCash(money);
	}

}

客户端类

//客户端类
public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
		//CashContext context=new CashContext("正常收费");
		//CashContext context=new CashContext("满300返100");
		CashContext context=new CashContext("打8折");
		double price=100;
		int num=10;
		double money=price*num;
		double lastMoney=context.getResult(money);
		System.out.println(lastMoney);
	}

}


  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值