OpenGL【3 MFC和OpenGL联合编程框架简述】

需要将view的显示区域黑色背景所需的步骤

1、 简历普通单文档MFC工程(自动关联了DOC VIEW 和Frame三个类)

2、 拷贝Test 工程中的几个函数到目标工程

一、PreCreateWindow【改变窗口类型】

二、OnCreate【调用初始化函数myInitOpenGL】

三、myInitOpenGL【建立DC 和RC并关联二者,其中调用mySetupPixelFormat初始化RC绘图环境】

四、mySetupPixelFormat【初始化RC绘图环境】

五、OnDraw里面可以调用实际的画图函数,然后使用SwapBuffers将RC中画好的图显示在DC上

 

这样最就完成了黑色背景的初始化【当然在工程属性的link中添加三个OpenGL 的lib库,然后在Vc++选项 中添加相关头文件和库文件的引用】



  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值