struct的乱序初始化--linux内核源码常用方法

    在linux内核源码里经常会见到以下这种类型的用法:

  static struct platform_device androidusb_device = {
    .name = "android_usb",
    .id = -1,
    .dev = {
      .platform_data = &android_usb_pdata,
    },
  };

    这里platform_device是定义好的一个结构题(在kernel/include/linux/platform_device.h中定义),androidusb_device是一个具体的设备,括号内的内容为结构提初始化。

platform_device的定义如下:

  struct platform_device {
    const char * name;
    int id;
    struct device dev;
    u32 num_resources;
    struct resource* resource;
    const struct platform_device_id*id_entry;
    /* arch specific additions */
    struct pdev_archdataarchdata;
  };


   从网上搜了一下关于struct的介绍,大部分都只是很浅显的介绍,有一篇文章不错,摘取了一部分贴在这里。

 struct是C中重要的ADT。但是在一般讲C的书中,往往只介绍了struct的定义、顺序初始化及位域。本文将笔者曾经用到的、看到的知识点罗列出来,与大家分享。(http://hi.baidu.com/cjzswust/blog/item/d1d2191f5ddc481541341711.html

  为了方便后面的介绍,先定义一个struct类型:
   struct User
   {
     int id; //id
     char name[100]; //user name
     char *home; //home directory
     int passwd; //password
   };

  struct数据有3中初始化方法:顺序,C风格及C++风格的乱序。

  1)顺序
  这种方法很常见,在一般的介绍C的书中都有介绍。顺序初始化的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个初始化;允许只初始化部分成员;在被初始化的成员之前,不能有未初始化的成员。
  eg:
   struct User oneUser = {10, "Lucy", "/home/Lucy"};
  初始化之后,oneUser各个成员的值为:
   oneUser.id = 10;
   oneUser.name = "Lucy";
   oneUser.home = "/home/Lucy";
   oneUser.passwd = 0;
  2)乱序(C风格)
  顺序的缺陷是必须按成员定义的顺序逐个初始化,不能间隔。而乱序的方式则很好的解决了这个问题,因为这种方式是按照成员名进行。
 eg:
   struct User oneUser = {
     .name = "Lucy",
     .id = 10,
     .home = "/home/Lucy"
   };
  3)乱序(C++风格)
  C++风格的乱序初始化方式跟C风格的一样,只是它更常用在C++代码里。
 eg:
   struct User oneUser = {
     name:"Lucy",
     id:10,
     home:"/home/Lucy"
   };

  不论是哪种方式,都允许只初始化部分成员;未被初始化的成员默认为0(指针类型的成员默认为NULL)。两种乱序初始化方法,即可以用在C代码中,也可以用在C++代码中。

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