Eureka系列 - 缓存机制解析

引言

Eureka是Netflix开源的、用于实现服务注册和发现的服务。Spring Cloud Eureka基于Eureka进行二次封装,添加了更人性化的UI,使用更加方便。但由于Eureka本身存在缓存比较多,服务状态更新滞后,最常见的状况是:服务下线后状态没有及时更新,服务消费者调用到已下线的服务导致请求失败。

1. AP特性

从CAP理论来看,Eureka是一个AP系统,优先保证可用性(A)和分区容错性(P),不保证强一致性(C),不保证最终一致性,因此在架构中设计了较多缓存。

 2. Eureka Server

在Eureka高可用架构中,Eureka Server也可以作为Client向其它Server注册,多节点相互注册组成Eureka集群,集群间相互视为peer。Eureka Client向Server注册、续约、更新状态时,接受节点更新自己的服务注册信息后,逐个同步至其它peer节点。

注意:如果server-A向server-B节点单向注册,则server-A视server-B为peer节点,server-A接受的数据会同步给server-B,但server-B接受的数据不会同步给server-A。

Eureka Server存在三个变量(registry、readWriteCacheMap、readOnlyCacheMap)保存服务注册信息,默认情况下定时任务每30s将readWriteCacheMap同步至readOnlyCacheMap,每60s清理超过90s未续约的节点,Eureka Client每30s从readOnlyCacheMap更新服务注册信息,而Dashborad则从registry查询服务注册信息。

 三级缓存

缓存 类型 说明
registry ConcurrentHashMap 实时更新,类AbstractInstanceRegistry成员变量,Dashboard查询的就是这里的服务注册信息
readWriteCacheMap LoadingCache 实时更新,类ResponseCacheImpl成员变量,缓存时间180s
readOnlyCacheMap ConcurrentHashMap

周期更新,类ResponseCacheImpl成员变量,默认每30s从readWriteCacheMap更新,Eureka client默认从这里更新服务注册信息,可配置直接从readWriteCacheMap更新

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