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原创 uniapp实现分享功能,并且根据时间限制用户每天只可以分享一次。

如果只有实现分享功能那十分简单,只需要打开目录中的manifest.json->App模块配置->Share(分享)示图如下:点击详情进入官网进行一一配置,这里我们就不详细说了。

2024-03-28 11:18:48 866

原创 使用uniapp的WebView实现轮盘抽奖

实现思路朋友们总是在吃饭的时候纠结到底吃什么好,在哪儿纠结吃这个还是吃这个呢?开始犯上了选择困难症,老是磨磨唧唧的。有一天突发奇想整一个随机抽奖吃饭APP,所以编写了以下代码这里使用了lucky-canvas的抽奖插件点击这里进入框架起初我是想打包成APK放到手机上来方便使用的,但是该插件只支持H5与小程序等,不支持APP端,我就思来想去可以使用WebView来实现这个功能呀!可以点击这里 实机演示具体实现效果就是这样由于是简单做的一个主要是完成功能,没有注重样式。这里是UniApp详细代码演示

2024-03-27 18:48:10 1039

原创 Android(计算器实例)

根号图片资源:首先创建Android studio项目(项目名为自己姓名)

2024-03-27 17:13:55 240

原创 Android(13、中级控件)

形状类型(shape):可以指定形状的类型,如矩形(rectangle)、圆角矩形(rounded rectangle)、椭圆(oval)等。</边框(stroke):可以设置形状的边框宽度、颜色和虚线样式。</填充(solid):可以设置形状的填充颜色。</圆角(corners):对于矩形和圆角矩形,可以设置圆角的半径。</渐变(gradient):可以设置形状的渐变颜色。</尺寸(size):可以设置形状的宽度和高度。</这些是形状图形的一些常见属性和用法。

2024-03-27 16:56:49 890

原创 Android(12、下拉列表Spinner)

下拉列表(Spinner)是Android中常用的UI控件,用于显示一个可展开的列表,用户可以从中选择一个选项。可以通过设置属性来直接在XML中定义Spinner的选项列表,或者在后续的Java代码中设置适配器。其中,data是一个包含要显示在Spinner中的选项的字符串数组。适配器负责将数据源与Spinner控件进行绑定,并定义了选项的显示方式。在监听器的方法中,可以通过获取用户选择的选项。可以根据选项执行相应的操作。方法在没有选项被选择时触发。

2024-03-27 16:56:08 841

原创 Android(11、私有存储空间与公共存储空间)

私有存储空间和公共存储空间是Android中两种不同类型的存储空间,用于存储应用程序的数据。在开发中,根据具体的需求和数据的访问权限,可以选择使用私有存储空间或公共存储空间来存储和访问数据。对于应用程序的私有数据,应使用私有存储空间;对于需要与其他应用程序共享的数据,应使用公共存储空间。

2024-03-27 16:55:33 852

原创 Android(10、数据库SQLite)

SQLite是一种轻量级的嵌入式数据库,用于在Android应用程序中存储和管理结构化数据。它是Android平台的默认数据库引擎,提供了一套简单、易用的API来进行数据库操作。insert()query()update()delete()这段代码会创建一个名为"my_database.db"的数据库,并创建一个名为"my_table"的表。然后通过插入、查询、更新和删除操作来操作数据库中的数据。最后关闭数据库。

2024-03-27 16:54:44 325

原创 Android(9、数据存储)

➢SharedPreferences 是Android的一个轻量级存储工具,采用的存储结构是Key-Value的键值对方式。➢共享参数的存储介质是符合XML规范的配置文件。保存路径是: /data/data/ 应用包名/shared_ .prefs/文件 名.xml。

2024-03-27 16:52:24 424

原创 Android(8、认识结构目录)

在安卓开发中,应用程序的目录结构非常重要,因为它决定了应用程序的组织方式和代码的可维护性。其中,app/是应用程序的根目录,包含了应用程序的所有文件。是应用程序的清单文件,包含了应用程序的基本信息,如应用程序的包名、版本号、权限申请等。res/是资源文件夹,包含了应用程序的各种资源,如图标、布局文件、字符串等。src/是源代码文件夹,包含了应用程序的Java代码。main/是应用程序的主代码文件夹,包含了应用程序的主要代码。debug/是调试代码文件夹,包含了应用程序的调试代码。

2024-03-27 16:51:37 503

原创 Android(7、按钮触控)

➢按钮控件Button由TextView派生而来,它们之间的区别有:●Button拥有默认的按钮背景,而TextView默认无背景;●Button的内部文本默认居中对齐,而TextView的内部文本默认靠左对齐;●Button会默认将英文字母转为大写,而TextView保持 原始的英文大小写;

2024-03-27 16:50:19 242

原创 Android(6、Room的使用)

➢Room是谷歌公司推出的数据库处理框架,该框架同样基于SQLite,但它通过注解技术极大简化了数据库操作,减少了原来相当一部分编码工作量。➢在使用Room之前,要先修改模块的build.gradle文件,往dependencies节 点添加下面两行配置,表示导入指定版本的Room库:●●。

2024-03-27 16:49:49 249

原创 Android(5、ImageView图像视图)

➢图像视图展示的图片通常位于res/drawable***目录, 设置图像视图的显示图片有两种方式:●在XML文件中,通过属性android:src设置图片资源,属性值格式形如”@drawable/不含扩展名的图片名称”。●在Java代码中,调用setlmageResource方 法设置图片资源,方法参数格式形如"R.drawable.不含扩展名的图片名称”。Java文件配置图像视图。

2024-03-27 16:48:50 1770

原创 Android(4、ContentProvider内容提供者)

➢ContentProvider为App存取内部数据提供统- -的外部接口,让不同的应用之间得以共享数据。A应用。

2024-03-27 16:48:01 960

原创 Android(3、Application生命周期:每个应用程序都会有一个继承自Application的类。)

因此,将一些需要全局访问的变量保存在Application的成员变量中,可以在整个应用程序中访问这些变量,而不需要通过传递参数或使用单例模式来实现。需要注意的是,由于Application的实例在整个应用程序的生命周期中存在,因此保存在Application中的数据会一直存在,直到应用程序被终止。指的是将一些需要全局访问的变量保存在Application类中的成员变量中。在应用程序的任何地方,可以通过调用getApplication()方法获取Application的实例,并访问其中的成员变量。

2024-03-27 16:45:25 949

原创 Android(2、学习Andriod界面布局)

使用布局文件:在安卓中,通常使用XML布局文件来定义页面的布局。这些布局文件可以使用LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout等布局容器来组织UI元素。使用相对布局:相对布局是一种布局方式,其中UI元素的位置是相对于其他UI元素的位置来定义的。这种布局方式可以使用RelativeLayout来实现。使用线性布局:线性布局是一种布局方式,其中UI元素按照一定的顺序排列在一条线上。这种布局方式可以使用LinearLayout来实现。

2024-03-27 16:43:34 845 1

原创 Androdi(1、Activity详细讲解)

第一章认识和学习Activity

2024-03-27 16:41:01 718

原创 CSS3@keyframes关键帧学习记录!

CSS3@keyframes关键帧学习记录!最近突然发现简单的CSS已经满足不了我的需求,就想要通过更高级的css满足响应式的页面。

2023-10-25 01:15:31 123 1

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