ES6----对象新增方法

1、对象的属性、方法、动态属性名的简写
let a = 1;
let b = 'xx';
let name = 'abcd'

let obj = {
   a,   //属性的简写
   b,
   fn(){    // 方法的简写

   },
   [name]:'Tony'    //动态属性名的写法 []
}

console.log(obj);

在这里插入图片描述

2、对象的合并Object.assign()
let obj = {
   a:1,
   b:2
};
let obj2 = {
   c:3,
   c:4
}

Object.assign(obj,obj2);   // 把obj2合并到时obj中
console.log(obj)     // 合并后的对象


let obj3= {      // 也可以通过展开合并对象
   ...obj,
   ...obj2
}
3、对象的比较Object.is() ------ IE不支持

Object.is()法判断两个值是否为同一个值。如果满足以下条件则两个值相等:

  • 都是 undefined
  • 都是 null
  • 都是 true 或 false
  • 都是相同长度的字符串且相同字符按相同顺序排列
  • 都是相同对象(意味着每个对象有同一个引用)
  • 都是数字且
    都是 +0
    都是 -0
    都是 NaN
    或都是非零而且非 NaN 且为同一个值
4、可选操作符?

例如

if (res && res.data && res.data.success) {   
   //code
} 

相当于:

if (res?.data?.success) {
  // code
}

MDN: 可选链操作符( ?. )允许读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。?. 操作符的功能类似于 .链式操作符,不同之处在于,在引用为空(nullish ) (null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值是undefined。与函数调用一起使用时,如果给定的函数不存在,则返回 undefined

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