MediaPlayer(总结)--从对象生命周期理解MediaPlayer状态

为了方便先重复贴一下MediaPlayer的状态图和MediaPlayer 的基本框架
mediaplayer_state_diagram.gif

MediaPlayerArch.png

总的分为几个模块,为方便后续文章的书写,各模块后续统一用括号里面的名词

  • java层MediaPlayer(MediaPlayer)
  • jni层(jni)
  • mediaplayer client端(mediaplayer)
  • MediaPlayer service端 (MediaPlayerService)
  • native mediplayer ,即播放器功能最终实现模块,不同方案会有不同的实现(NuPlayer)

MediaPlayer的状态变量是由mediaplayer记录的

系统初始化

MediaPlayerService是一个native系统服务,在系统初始化阶段,具体是init进程解析rc文件,并在后续初始化过程中创建的。该服务同其他服务一样会在ServiceManager中注册一个实名binder,这样后续Android其他模块就可以通过ServiceManager的getService接口来获取MediaPlayerService的服务

Idle

应用创建MediaPlayer实例或MediaPlayer实例已经创建reset()进入个状态。

  1. 创建播放器
  • new mediaplayer实例
  • 设置 mediaplayer --> jni --> MediaPlayer 回调listener
  1. reset()
  • 销毁MediaPlayerService 跟mediaplayer服务端 binder通讯实例mClient
  • 将NuPlayer的notify回调设置为0
  • 销毁NuPlayer实例
  • 销毁mediaplayer 跟MediaPlayerService服务端 binder通讯实例mPlayer

Initialized

执行完setDataSource()会进入 Initialized,主要做了以下几件事情

  • 建立mediaplayer 和 MediaPlayerService binder通讯
    mediaplayer和MediaPlayerService 通讯 并不是同MediaPlayerService在ServiceManager中注册的binder通讯的,而是通过下面两个binder来通讯的
    IMediaPlayer (mediaplayer --> MediaPlayerService)
    IMediaPlayerClient (MediaPlayerService --> mediaplayer)
    但这两个为匿名binder,需要借助实名的binder建立连接,而这个实名binder即为MediaPlayerService在ServiceManager中注册的服务

  • new NuPlayer实例

  • 设置 NuPlayer 回调 MediaPlayerService的回调函数notify
    notify回调函数是在createPlayer时一起作为参数传递过去的。至此 NuPlayer --> MediaPlayerService notify --> mediaplayer notify的回调链路就建立,client的notify又会调用Idle状态设置的listener。所以NuPlayer -> MediaPlayer的回调链路就建立了

在Idle以外的其他状态调用 setDataSource() 都会抛出IllegalStateException,可以理解一个MediaPlayer实例只能有一个NuPlayer实例和对应的回调链路

Prepared ,Preparing

解析视频源,demux, 创建decode,建立视频播放管道(不同播放器会有不同的实现方式)

Started

开始播放,即音视频流在播放通路 src -> demux -> decode -> render持续处理

Pause

暂停,即音视频流会暂停流动

PlaybackCompleted

音视频流播放完,可通过start()重头开始播放。可以理解成prepare创建的播放器管道没有销毁,只是数据流已经处理完了。

Stoped

MediaPlayer在Started, Paused, Prepared or PlaybackCompleted这个几个状态下调用stop()会进到Stop状态。
处于Stoped状态需要重新调用prepare()或prepareAsync()才能重新开始播放。
可以理解prepare创建的播放器管道销毁,需要重新建立才能播放

End

当release()被调用后,所有的资源会被释放,处于End状态。

  • 将MediaPlayer 的所有listener置为null
  • 释放对surface的引用
  • 将mediaplayer 回调jni的listener置为null
  • 销毁MediaPlayerService 跟mediaplayer服务端 binder通讯实例mClient
  • 将NuPlayer的notify回调设置为0
  • 销毁NuPlayer实例
  • 销毁mediaplayer 跟MediaPlayerService服务端 binder通讯实例mPlayer
  • 销毁mediaplayer实例

Error

由于某些原因,比如无法识别音视频封装格式,poorly interleaved audio/video,分辨率过高,流媒体网络通讯超时等会导致播放操作发生错误,会进入Error状态
不合理的MediaPlayer接口调用也会进入Error状态
这是底层的播放器即NuPlayer发生了错误,需要重新调用reset()方法,才能重新使用,即销毁NuPlayer,再重新创建。

SDK的文档里有一段

在构造函数创建后,立即调用getCurrentPosition(), getDuration(), getVideoHeight(), getVideoWidth(), setAudioAttributes(AudioAttributes), setLooping(boolean), setVolume(float, float), pause(), start(), stop(), seekTo(long, int), prepare() or prepareAsync() 等这些函数,MediaPlayer不会处于Error状态,不会抛出error的消息。而在reset()之后再调用则会使MediaPlayer转化为Error状态,并抛出异常消息

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### 回答1: MediaPlayer是Android平台上的一个媒体播放器类,它的生命周期包括以下几个阶段: 1. 创建MediaPlayer对象,通过调用create()方法来完成; 2. 设置数据源,通过调用setDataSource()方法来完成,可以是本地文件、网络资源或者流; 3. 准备MediaPlayer,通过调用prepare()方法来完成,准备阶段可能需要一些时间,如果需要异步准备可以调用prepareAsync()方法; 4. 开始播放,通过调用start()方法来完成,MediaPlayer会进入播放状态; 5. 暂停播放,通过调用pause()方法来完成,MediaPlayer会进入暂停状态,可以通过调用start()方法来恢复播放; 6. 停止播放,通过调用stop()方法来完成,MediaPlayer会进入停止状态,需要重新准备才能继续播放; 7. 释放MediaPlayer资源,通过调用release()方法来完成,释放MediaPlayer对象和相关资源。 在实际使用过程中,需要注意MediaPlayer对象生命周期,确保在不需要使用时及时释放资源,以免出现内存泄漏等问题。 ### 回答2: MediaPlayer是安卓开发中常用的一个多媒体播放器类,它有以下的生命周期: 1. 创建和实例化:创建一个MediaPlayer对象,并进行实例化。这个过程通常在Activity或Fragment的创建阶段完成,可以在onCreate()方法中进行。 2. 设置资源和准备:由于MediaPlayer需要播放的内容,比如音频或视频资源,所以在开始播放前需要设置相关的资源路径或URI。然后调用prepare()或prepareAsync()方法,将资源准备好。prepare()是同步方法,会直到资源准备完成后再继续执行,而prepareAsync()是异步方法,不会阻塞主线程,可以通过设置OnPreparedListener监听器等待资源准备完成。 3. 开始播放或暂停:调用start()方法开始播放,MediaPlayer会根据资源的类型自动选择对应的播放器进行播放。调用pause()方法可以暂停播放,可以在需要暂停时调用。 4. 停止播放:调用stop()方法停止播放,停止后可以选择重新设置资源并准备,或者释放MediaPlayer对象。 5. 重置:调用reset()方法可以将MediaPlayer对象重置到初始状态,清除所有资源和缓存,并释放MediaPlayer对象。 6. 释放:调用release()方法可以释放MediaPlayer对象,释放相关资源和系统资源,这样可以节约内存和系统资源,通常在播放完成后或Activity销毁前调用。 7. 错误处理:当MediaPlayer发生错误时,会回调OnErrorListener监听器,可以在此处理错误情况,进行一些逻辑处理或提示用户。 总结MediaPlayer生命周期包括了创建和实例化、设置资源和准备、开始播放或暂停、停止播放、重置、释放和错误处理等多个阶段,开发者根据需要调用对应的方法完成播放控制,并根据回调监听器处理错误情况。

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