Java集合

1、集合继承关系(集合框架图)

集合类存放于Java.util包中,主要有3种:List(列表包含Queue)、Set(集)、和Map(映射)。

Iterator:迭代器,可以通过迭代器遍历集合中的数据。

Collection:是集合List、Set、Queue的最基本的接口。

Map:是映射表的基础接口。

2、List集合(有序可重复)

Java的List是常用的数据类型,List是有序的Collection,Java List有三个实现类:分别是ArrayList、Vector和LinkedList。

(1)ArrayList(数组、线程不安全)

ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。

ArrayList默认初始数组容量为10,扩容的大小为原值的一半,即1.5倍扩容。

问题:如何让ArrayList变成线程安全?

1)不用ArrayList这种不安全的List实现类,而采用Vector,线程安全的

2)采用Collections集合工具类,在ArrayList外面包装一层同步机制

List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());

3)采用JUC里面的方法:CopyOnWriteArrayList:写时复制,主要是一种读写分离的思想

List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();

写时复制,CopyOnWrite容器即写时复制的容器,往一个容器中添加元素的时候,不直接往当前容器Object[]添加,而是先将Object[]进行copy,复制出一个新的容器object[] newElements,然后新的容器Object[] newElements里添加原始,添加元素完后,再将原容器的引用指向新的容器setArray(newElements);这样做的好处是可以对copyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不需要添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。

就是写的时候,把ArrayList复制一个出来,然后把值加到拷贝的上面去,在通知其他的线程,ArrayList的引用指向复制后的。

CopyOnWriteArrayList底层add方法源码:

public boolean add(E e) {

        final ReentrantLock lock = this.lock;

        lock.lock();

        try {

            Object[] elements = getArray();

            int len = elements.length;

            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);

            newElements[len] = e;

            setArray(newElements);

            return true;

        } finally {

            lock.unlock();

        }

}

(2)Vector(数组实现、线程同步、线程安全)

Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写 Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。

(3)LinkList(链表)

LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

3、Set集合(无序不可重复)

Set注重独一无二的性质,该集合用于存储无序(存入和取出的顺序不一定相同,不是说元素排序)元素,值不能重复。对象的相等性本质是对象hashCode值(java是依据对象的内存地址计算出的此序号)判断的,如果想要让两个不同的对象视为相等的,就必须覆盖(重写)Object的hashCode方法和equals方法。

(1)HashSet(Hash表、线程不安全)

哈希表存放的是哈希值,HashSet存储元素的顺序并不是按照存入时的顺序(和List显然不同),而是按照哈希值来存的,所以取数据也是按照哈希值取得。元素的哈希值是通过元素的hashCode方法来获取的,HashSet首先判断两个元素的哈希值,如果哈希值一样,接着会比较equals方法 如果equals结果为true,HashSet就视为同一个元素。如果equals为false就不是同一个元素。

HashSet的底层结构就是HashMap。

public HashSet{

       map=new HashMap<>();

}

注意:从HashSet的add方法我们可以发现,调用add方法的时候,存储一个值进入map中,只是作为key进行存储,而value存储的是一个Object类型的常量,也就是说HashSet只关心key,而不关心value。

哈希值相同equals为 false的元素是怎么存储呢,就是在同样的哈希值下顺延(可以认为哈希值相同的元素放在一个哈希桶中),也就是哈希一样的存一列(即数据结构中哈希表的链式存储结构)。如图1表示hashCode值不相同的情况;图2表示 hashCode值相同,但equals不相同的情况。

HashSet通过hashCode值来确定元素在内存中的位置,一个hashCode位置上可以存放多个元素。

(2)TreeSet(二叉树)

TreeSet是使用二叉树的原理对新add()的对象按照指定的顺序排序(升序、降序),每增加一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树指定的位置。

注意:Integer和String对象都可以进行默认的TreeSet排序,而自定义类的对象是不可以的,自己定义的类必须实现Comparable接口,并且覆写(重写)相应的compareTo()函数,才可以正常使用。

在覆写compareTo()函数时,要返回相应的值才能使TreeSet按照一定的规则来排序。比较此对象与指定对象的顺序,如果该对象小于、等于或大于指定对象,则分别返回负整数、零或正整数。

(3)LinkHashSet(HashSet+LinkedHashMap)

对于LinkedHashSet而言,它继承于HashSet、又基于LinkedHashMap来实现的。

LinkedHashSet底层使用LinkedHashMap来保存所有元素,它继承于HashSet,其所有的方法操作上又与HashSet 相同,因此LinkedHashSet的实现上非常简单,只提供了四个构造方法,并通过传递一个标识参数,调用父类的构造器,底层构造一个LinkedHashMap来实现,在相关操作上与父类HashSet的操作相同,直接调用父类HashSet的方法即可。

4、Map集合

(1)HashMap(线程不安全、数组+链表+红黑树)

HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。HashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。HashMap默认初始容量为16,扩容为当前2倍,负载因子为0.75。

1)Java7的HashMap结构

Java7中HashMap里面是一个数组,然后数组中每个元素是一个单向链表,上图中,每个绿色的实体是嵌套类Entry的实例,Entry 包含四个属性:key, value, hash值和用于单向链表的next。

capacity:当前数组容量,始终保持2的n次方,可以扩容,扩容后数组大小为当前的2倍。

loadFactor:负载因子,默认为 0.75。

threshold:扩容的阈值,等于capacity * loadFactor

2)Java8的HashMap结构

Java8对HashMap进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由数组+链表+红黑树组成。

根据Java7中HashMap的介绍,我们知道,查找的时候,根据hash值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。为了降低这部分的开销,在Java8中,当链表中的元素超过了8个以后,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。

 

(2)JUC中的ConcurrentHashMap(线程安全,可重入锁ReentrantLock加锁)

1)Java7的ConcurrentHashMap

<1>Segment:分段锁,ConcurrentHashMap和HashMap思路是差不多的,但是因为它支持并发操作,所以要复杂一些。整个ConcurrentHashMap 由一个个Segment组成,Segment代表部分或一段的意思,所以很多地方都会将其描述为分段锁。

简单理解就是,ConcurrentHashMap是一个个Segment数组,Segment通过继承ReentrantLock来进行加锁,所以每次需要加锁的操作锁住的是一个segment,这样只要保证每个Segment是线程安全的,也就实现了全局的线程安全。

<2>concurrencyLevel:并行级别、并发数、Segment数,默认是16,也就是说ConcurrentHashMap有16个Segments,所以理论上,最多可以同时支持16个线程并发写,只要它们的操作分别分布在不同的Segment上,这个值可以在初始化的时候设置为其他值,但是一旦初始化以后,它是不可以扩容的。再具体到每个Segment内部,其实每个Segment很像之前介绍的HashMap(数组+链表),不过它要保证线程安全,所以处理起来要麻烦些。

2)Java8的ConcurrentHashMap

和HashMap一样,JDK1.8中ConcurrentHashmap采用的底层数据结构为数组+链表+红黑树的形式。数组可以扩容,链表可以转化为红黑树。结构上和Java8的HashMap基本上一样,不过它要保证线程安全性,所以在源码上确实要复杂一些。

<1>ConcurrentHashMap使用CAS(Compare And Swap比较并交换)算法更新value,意思是如果valueOffset位置包含的值与expect值相同,则更新valueOffset位置的值为update,并返回true,否则不更新,返回false。

<2>ConcurrentHashMap既然借助了CAS来实现非阻塞的无锁实现更新value线程安全,那么是不是就没有用锁了呢?答案:还是使用了synchronized关键字进行同步了的,在操作同一Node数组下标的链表或红黑树的头结点还是会synchronized上锁,这样才能保证线程安全。

(3)HashTable(线程安全)

HashTable是遗留类,很多映射的常用功能与HashMap类似,不同的是它继承自Dictionary类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写Hashtable,并发性不如ConcurrentHashMap,因为ConcurrentHashMap引入了分段锁。Hashtable 不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用HashMap替换,需要线程安全的场合可以用ConcurrentHashMap 替换。

(4)TreeMap(可排序)

TreeMap实现SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序, 也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。如果使用排序的映射,建议使用TreeMap。在使用TreeMap时,key必须实现Comparable接口或者在构造TreeMap传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出 java.lang.ClassCastException 类型的异常。

(5)LinkHashMap(记录插入顺序)

LinkedHashMap是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。

5、集合工具类

(1)Arrays数组工具类

1)Arrays.sort(Object[] array); 对数组排序

2)Arrays.toString(Object[] array); 返回数组的字符串形式

3)Arrays.asList(T ..a); 返回由指定数组支持的一个List

4)Arrays.copyOfRange(T[] original,int from,int to); 将数组指定范围复制到新的数组中

(2)Collections集合工具类

1)Collections.sort(List<T> list); 对List集合排序,需要list实现了Comparable接口才可以

事实上Collections.sort方法底层就是调用的Arrays.sort方法,而Arrays.sort使用了两种排序方法,快速排序和优化的归并排序。

<1>对于集合中添加的元素是Integer和String等类型都可以进行默认的排序,即直接使用Collections.sort(集合名)进行排序,因为源码中Integer和String类都实现了Comparable接口。

<2>但对于集合中添加的元素对象是属于自己定义的类时, 就需要实现Comparable接口,接口内部只有一个方法,即int compareTo(T o);如果该对象小于、等于或大于指定对象,则分别返回负整数、零或正整数。

class Student implements Comparable{

private String name;

private int ranking;

public Student(String name, int ranking){

this.name = name;

this.ranking = rank;

}

public String toString(){

return this.name + ":" + this.rank;

}

public int compareTo(Object o){

Student s = (Student)(o);

return this.rank - s.rank;

}

}

public class CompareTest{

public static void main(String[] args){

List<Student> arr = new ArrayList();

arr.add(new Student("Jack",10));

arr.add(new Student("Bill",23));

arr.add(new Student("Rudy",7));

Collections.sort(arr);

System.out.println(arr);

}

}

该方法要求的集合元素必须实现Comparable接口并且定义比较规则,我们想使用某个功能,而它要求我们修改程序的现象称为“侵入性”,修改的代码越多,侵入性比较强,越不利于程序的扩展,所以不建议使用这个构造方法。

2)Collections.sort(List<T> list,Comparator<? Super T> c)

此方法需传入一个Comparator比较器,不需要实现Comparable接口,更灵活,并且可以使用匿名内部类形式。

方法一:

class Student{

       ……

}

public class MyComparator implements Comprator<Student>{

       @Override

public int compare(Student s1,Student s2){

return s1.getRank()-s2.getRank();

}

}

public void ComparatorTest(){

List<Student> arr = new ArrayList();

arr.add(new Student("Jack",10));

arr.add(new Student("Bill",23));

arr.add(new Student("Rudy",7));

MyComparator comparator = new MyComparator();

    Collections.sort(arr,comparator);

    System.out.println(arr);

}

方法二:匿名内部类

class Student{

       ……

}

public void ComparatorTest(){

List<Student> arr = new ArrayList();

arr.add(new Student("Jack",10));

arr.add(new Student("Bill",23));

arr.add(new Student("Rudy",7));

Collections.sort(arr,new Comparator<Student>(){  //此处创建了一个匿名内部类

       @Override

       public int compare(Student s1,Student s2){

              return s1.getRank()-s2.getRank();

       }

});

System.out.println(arr);

}

3)Collections.reserve(List<?> list);  对一个列表进行反转操作

4)Collections.synchronizedMap(Map<K,V> m); 将指定Map变成线程安全的Map

 

 

 

 

 

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