安卓只在UI线程中更新UI 出现的例外

对于安卓来说UI必须在线程中更新,在子线程中更新会出错。 这个是必然的,因为安卓的UI线程是不安全的。举个例子:多个线程对于同一个textview进行更新,那么最后到底更新出来的是那一个? 我们并不清楚,因为属于不安全线程。

但是今天试了一段代码

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = (TextView)findViewById(R.id.text);
        imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageview);
        Thread t = new Thread(new thread());
        t.start();
    }

    public class thread implements Runnable
    {
        public void run()
        {
            textView.setText("qwe");
            Log.i("qwe",Thread.currentThread().getName());
        }
    }

这段代码就是使用子线程去更新UI线程,然而确成功的更新了UI线程并且并没有报错,这是为什么呢?

查了点资料:是这样的当你对一个UI控件进行布局的时候会几步

-> View.invalidate 
-> View.invalidateInternal 
-> ViewGroup.invalidateChild
-> ViewParent.invalidateChildInParent //这里会不断Loop去取上一个结点的mParent
-> ViewRootImpl.invalidateChildInParent //DecorView的mParent是ViewRootImpl
-> ViewRootImpl.checkThread //在这里执行checkThread,如果非UI线程则抛出异常
但是当Acticity运行到onCreate的时候view tree并没有被初始化,导致了 invalidateChild()函数运行终止不能回调接下来的函数,那么就是无法检测是不是UI主线程了,所以就导致了UI被更新了,但是这样子更新是有很大的危险成分在里面的。如果你把这个线程延时,那么view tree就会被初始化完成,那个时候你在使用,这个就一定会报错.

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