委托的定义和现实

本文深入探讨了C#中的委托概念,它允许将方法作为参数传递,提高代码灵活性。首先,我们定义了带有参数和无参数的委托类型,接着展示了如何实例化和调用委托。通过一个简单的例子,阐述了委托的使用步骤,包括定义、初始化、调用委托方法以及在实际逻辑中的应用。这种方式避免了大量If-Else语句,增强了程序的可扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.委托

1.1. 委托的本质

  1. 委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

1.2.使用委托的步骤
2.首先定义委托

  /// <summary>
        /// 定义有参数的委托
        /// </summary>
        public delegate int FilterDelegate(DelegateEnum delegateEnum);

        /// <summary>
        /// 定义无参数的委托
        /// </summary>
        public delegate void ChangeDelegate();

3.初始化

 //实例化委托
  ChangeDelegate changeDelegate = new ChangeDelegate(visualParentView.ChangeDelegateMethod);     

4.开启委托

 //开启委托
changeDelegate();

5.初始化委托时会去调用其方法

 /// <summary>
 /// 变更逻辑
 /// </summary>
 public virtual void ChangeDelegateMethod(){
    //这里去现实你的逻辑
}

6.总结
以上就能现实一个简单的委托

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