一开始主线程A是作为一个对话框CTestDlg存在,现在,在CTestDlg的成员函数OnStartThread中开始一个新线程B,OnStartThread函数中CString局部变量strA(注1)作为线程B工作函数的参数pParam,CTestDlg的成员函数OnEndThread用于设置中止线程B,见下面的示例代码1:
... 线程A(主线程)
CTestDlg::OnStartThread()
{
CString strA = "the StrA will be leak!"; // strA作为局部变量传递
LPVOID pParam = (LPVOID)&strA;
CWinThread* m_pThread = ::AfxBeginThread(&ThreadProc, pParam);
}
void CMsiTestDlg::OnEndThread()
{
g_bStopThread = TRUE;
}
... 线程B
UINT ThreadProc(LPVOID pParam)
{
CString strB = *(CString*)pParam; // 注意:堆数据的引用计数加1,这将可能产生内存泄漏!
CString strC = "here's in thread B"; // 线程B工作函数的CString局部变量,这也可能产生内存泄漏!
while (!g_bStopThread)
{
if (g_bStopThread == TRUE)
{
AfxEndThread(0, TRUE);// 强行中止线程B,仅将线程中的栈数据清空,但不会对堆数据清空!
// return 0; // 推荐使用!正常返回0, 使得strB能正常析构,将堆数据的引用计数减1,最终使得堆数据正常释放。
}
Sleep(200); // 模拟线程工作
}
return 0; //正常返回0
}
在这里,线程A与线程B的运行是非同步的,即线程A无需等待线程B的完成,启动线程B后,先进入线程B的工作函数:
提示:如果对CString引用计数比较了