函数调用规范__cdecl和__stdcall的区别一目了然(表格形式)

函数调用规范__cdecl和__stdcall的区别一目了然(表格形式)

__cdecl
__stdcall

C 和 C++ 程序的缺省调用规范
为了使用这种调用规范,需要你明确的加上 __stdcall (或 WINAPI )文字。即 return-type__stdcallfunction-name[(argument-list)]
在被调用函数 (Callee) 返回后,由调用方 (Caller) 调整堆栈。
1. 调用方的函数调用                      
2. 被调用函数的执行
3. 被调用函数的结果返回
4. 调用方清除调整堆栈
                                                                
在被调用函数 (Callee) 返回前,由被调用函数 (Callee) 调整堆栈。图示:
1. 调用方的函数调用
2. 被调用函数的执行
3. 被调用函数清除调整堆栈
4. 被调用函数的结果返回                                                          
因为每个调用的地方都需要生成一段调整堆栈的代码,所以最后生成的文件较大。
因为调整堆栈的代码只存在在一个地方(被调用函数的代码内),所以最后生成的文件较小。
函数的参数个数可变(就像 printf 函数一样),因为只有调用者才知道它传给被调用函数几个参数,才能在调用结束时适当地调整堆栈。
函数的参数个数不能是可变的。
对于定义在 C 程序文件中的输出函数,函数名会保持原样,不会被修饰。
对于定义在 C++ 程序文件中的输出函数,函数名会被修饰, MSDN 说 Underscore character (_) is prefixed to names . 我实际测试( VC4 和 VC6 )下来发现好像不是那么简单。
可通过在前面加上 extern “C” 以去除函数名修饰。也可通过 .def 文件去除函数名修饰。
不论是 C 程序文件中的输出函数还是 C++ 程序文件中的输出函数,函数名都会被修饰。
对于定义在 C 程序文件中的输出函数, An underscore (_) is prefixed to the name. The name is followed by the at sign (@) followed by the number of bytes (in decimal) in the argument list.
对于定义在 C++ 程序文件中的输出函数,好像更复杂,和 __cdecl 的情况类似。
好像只能通过 .def 文件去除函数名修饰。
_beginthread 需要 __cdecl 的线程函数地址
  
_beginthreadex 和 CreateThread 需要 __stdcall 的线程函数地址

补充:
(1)_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32   Api中,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
_stdcall调用约定相当于16位动态库中经常使用的PASCAL调用约定。在32位的 VC++5.0中PASCAL调用约定不再被支持(实际上它已被定义为__stdcall。除了__pascal  
外,__fortran和__syscall也不被支持),取而代之的是__stdcall调用约定。两者实质上是一致的。
(2)_cdecl是C/C++,MFC的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,传送参数的内存栈由调用者维护。_cedcl约定的函数只能被C/C++调用,每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。
(3)_fastcall 是C++Builder默认的调用方式,它的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用 ECX 和 EDX 传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈)。在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同,_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC 将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
(4)_thiscall (C++类成员函数调用方式)仅仅应用于 "C++" 成员函数。this 指针存放于 CX 寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。它与其他调用方式的最大区别是:__thiscall对每个函数都增加了一个类指针参数,如:
  class   aa  
  {   void   bb(int   cc);   };  
  实际上bb的函数原形是void   bb(aa   &this,   int   cc);  
(5)naked  call采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来 保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。  
  naked  call不产生这样的代码。naked  call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同  使用。  
    
  关键字   __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要输出的函数前,也可以在编译环境的Setting.../C/C++   /Code   Generation项选择。当加在输出函数前的关键字与编译环境中的选择不同时,直接加在输出函数前的关键字有效。它们对应的命令行参数分别为/Gz、/Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即__cdecl。

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