x264运动估计宏块cost值的计算

一、 x264运动估计中宏块的位移cost计算:

/* lambda = pow(2,qp/6-2) */
const byte x264_lambda_tab[52] =
{
   1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,  /*  0-7 */
   1, 1, 1, 1,              /*  8-11 */
   1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2,  /* 12-19 */
   3, 3, 3, 4, 4, 4, 5, 6,  /* 20-27 */
   6, 7, 8, 9,10,11,13,14,  /* 28-35 */
  16,18,20,23,25,29,32,36,  /* 36-43 */
  40,45,51,57,64,72,81,91   /* 44-51 */
};

/*根据量化参数得到i_lambda的值*/
int i_qpm = 10; /*取值0 - 51; 每个宏块的qpm都是变化的,在函数x264_ratecontrol_mb中改变qpm值*/
int i_lambda = x264_lambda_tab[i_qpm];

/*计算i_lambda时所有位移的cost值*/
short *cost_mv[92];
malloc(cost_mv[i_lambda], (4*4*2048 + 1) * sizeof(short) );
cost_mv[i_lambda] += 2*4*2048;
for( i = 0; i <= 2*4*2048; i++ )
{
    cost_mv[i_lambda][-i] = cost_mv[i_lambda][i] 
        = (short)( i_lambda * (log2f((float)( i+1 ))*

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