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热爱编程的大学生
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1、WEB基础知识(了解) 1、WEB与Internet 1、Internet 全球性计算机互联网络 因特网、国际互联网、网际网 2、Intenet提供的服务 Email:电子邮件 WWW:万维网 www.baidu.co原创 2018-01-29 16:28:49 · 333 阅读 · 0 评论 -
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1、图像和链接1、URL地址1、分类1、绝对路径1、引用互联网资源协议名主机名(IP地址,域名)目录路径文件名2、本机文件从文件所在的最高目录处(盘符)开始2、相对路径通过 文件间的位置关系 找到资源文件1、同目录,直接用2、子目录,先进入3、父目录,先返回(../)3、根相对路径永远都是从WEB站点所在的根目录处开始查找原创 2018-01-29 16:50:45 · 392 阅读 · 0 评论 -
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1.常用的前端开发软件 (1)小型软件:小巧启动快,功能简单 Editplus、Notepad++、VIM、Emacs (2)中型软件: SublimeText (3)中型软件:体积大启动慢,功能强大 Eclipse-Aptana、IntejIEDA-WebStorm、Dreamweaver原创 2018-01-29 16:57:40 · 166 阅读 · 0 评论 -
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今日目标:(1)视频和音频 —— 简单必须掌握(2)Canvas绘图 —— 重点&难点 1.面试题:Flash被HTML5取代在哪些方面? 音频和视频 —— 和 绘图 —— 动画/游戏 —— +定时器 统计图表 —— 、 客户端数据存储 —— WebStorage原创 2018-01-29 17:01:24 · 138 阅读 · 0 评论 -
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1.使用Canvas绘制路径(Path) 提示:Canvas中的路径概念与Photoshop中钢笔工具类似的。路径本身是不可见的,有三个用途:描边、填充(闭合)、裁剪(闭合) Canavs中与路径绘制相关方法: ctx.beginPath() //开始一条新路径 ctx.closePath() //闭合路径,让最后一个锚点自动连接到第一个锚点原创 2018-01-29 17:04:12 · 178 阅读 · 0 评论 -
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1.如何等待所有图片加载完成后,才开始绘图? 多张图片绘制需要按照特定的顺序,而加载完成顺序是完全无法预测,只能等待所有图片加载完成,才能开始绘制。 /*************************** //典型的错误代码 var img1 = new Image(); img1.src = ""; img1.onload = fun原创 2018-01-29 17:06:23 · 140 阅读 · 0 评论 -
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1.SVG中定义特效对象——渐变特效 2.SVG中定义特效对象——滤镜(filter)——高斯模糊路径 更多滤镜效果及使用方法:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Element原创 2018-01-29 17:08:50 · 125 阅读 · 0 评论 -
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(1)扩展:如何在网页中拖拽显示客户端的图片(2)WebWorker(3)WebStorage 1.面试题:如何在服务器端下载的网页中显示客户端图片? 一般情况下,网页只能显示服务器上的图片; HTML5中,可以实现用户拖拽一张本地的图片显示在服务器端下载的网页中。 container.ondrop = function(e)原创 2018-01-29 17:11:03 · 122 阅读 · 0 评论 -
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1.如何得知localStorage中数据的修改? localStorage中任何数据的修改,都会触发一个事件: window.onstorage = function(){ } 2. HTML5新特性之十——WebSocket 提示:重在概念的理解 HTTP协议:是基于“请求-响应”模型的协议,客户端发起一个请求,服务器就要返回一个响应,原创 2018-01-29 17:12:16 · 140 阅读 · 0 评论