C#项目:串口助手

一、 Form窗体设计

所用控件:

按钮控件Button

编辑框控件TextBox

组合框控件ComboBox

复选框控件CheckBox

单选框控件RadioButton

标签控件Label

定时器组件Timer

分组框控件GroupBox





二、代码
 

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO.Ports;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Timers;

namespace WinFChuanKou
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        // private System.Timers.Timer clickTimer;
        private Thread trd;
        private bool isSending = false;
        private bool isChecked = true;
        private Thread sendingThread;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            //clickTimer = new System.Timers.Timer();
            //clickTimer.Interval = 1000; // 设置定时器的周期为1秒
            //clickTimer.AutoReset = true; // 设置定时器为可重复触发
            //clickTimer.Elapsed += OnTimedEvent; // 绑定定时器触发事件处理方法
        }


        //private void ThreadTask()
        //{
        //    byte[] sendData = null;
        //    string strData = null;

        //    while (continueThread)
        //    {
        //        strData = tbxSend.Text.Trim();

        //        if (rbnSendHEX.Checked)
        //        {
        //            sendData = strToHexByte(strData);
        //        }
        //        else if (rbnSendASCII.Checked)
        //        {
        //            sendData = Encoding.ASCII.GetBytes(strData);
        //        }

        //        if (sendData != null)
        //        {
        //            serialPort1.Write(sendData, 0, sendData.Length);  // 将读取到的全部数据写入串口
        //        }

        //        Thread.Sleep(1000);
        //    }
        //}
        private void SendDataThread()
        {
            while (isChecked)
            {   if (isSending)
                {
                    byte[] sendData = null;
                    string strData = tbxSend.Text.Trim();

                    if (rbnSendHEX.Checked)
                    {
                        sendData = strToHexByte(strData);
                    }
                    else if (rbnSendASCII.Checked)
                    {
                        sendData = Encoding.ASCII.GetBytes(strData);
                    }

                    if (sendData != null)
                    {
                        serialPort1.Write(sendData, 0, sendData.Length);  // 发送数据到串口
                    }

                    Thread.Sleep(Convert.ToInt32(tbxAuto.Text));
                }
            }
        }


        //private void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
        //{
        //    // 模拟点击btnSend按钮
        //    // 确保在UI线程上执行按钮点击操作
        //    if (btnSend.InvokeRequired)
        //    {
        //        btnSend.Invoke(new MethodInvoker(delegate
        //        {
        //            btnSend.PerformClick();
        //        }));
        //    }
        //    else
        //    {
        //        btnSend.PerformClick();
        //    }
        //}

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            // 串口
            string[] str = SerialPort.GetPortNames();
            foreach (string p in str)
            {
                cbxSerial.Items.Add(p); 
            }
            cbxSerial.SelectedIndex = 0;

            // 波特率
            cbxBuadRate.Items.Add("300");
            cbxBuadRate.Items.Add("1200");
            cbxBuadRate.Items.Add("2400");
            cbxBuadRate.Items.Add("4800");
            cbxBuadRate.Items.Add("9600");
            cbxBuadRate.Items.Add("19200");
            cbxBuadRate.Items.Add("38400");
            cbxBuadRate.Items.Add("43000");
            cbxBuadRate.Items.Add("56000");
            cbxBuadRate.Items.Add("115200");
            cbxBuadRate.SelectedIndex = 4;

            // 数据位
            cbxDataBits.Items.Add("5");
            cbxDataBits.Items.Add("6");
            cbxDataBits.Items.Add("7");
            cbxDataBits.Items.Add("8");
            cbxDataBits.SelectedIndex = 3;

            // 停止位
            cbxStop.Items.Add("0");
            cbxStop.Items.Add("1");
            cbxStop.Items.Add("1.5");
            cbxStop.Items.Add("2");
            cbxStop.SelectedIndex = 1;

            // 校验位
            cbxParity.Items.Add("无");
            cbxParity.Items.Add("奇校验");
            cbxParity.Items.Add("偶校验");
            cbxParity.SelectedIndex = 0;

            // ACSII单选框格式
            rbnSendASCII.Checked = true;
            rbnRecASCII.Checked = true;

            //发送按钮
            btnSend.Enabled = false;

            //
            sendingThread = new Thread(new ThreadStart(SendDataThread));
            sendingThread.IsBackground = true;
            sendingThread.Start();
        }
        SerialPort serialPort1 = new SerialPort();
        // 在开始button点击时,设置串口信息,串口打开时发送button的enabled打开
        private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try 
            {
                if (!serialPort1.IsOpen)
                {
                    serialPort1.PortName = cbxSerial.SelectedItem.ToString();
                    serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(cbxBuadRate.SelectedItem.ToString());
                    serialPort1.DataBits = Convert.ToInt32(cbxDataBits.SelectedItem.ToString());
                    serialPort1.StopBits = (StopBits)Convert.ToInt32(cbxStop.SelectedItem.ToString());
                    serialPort1.Parity = (Parity)Convert.ToInt32(cbxStop.SelectedItem.ToString());
                    serialPort1.WriteTimeout = 1000;
                    serialPort1.ReadTimeout = 1000;

                    serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort1_DataReceived);
                    serialPort1.Open();
                    if (serialPort1.IsOpen)
                    {
                        btnSend.Enabled = true;
                    }
                    btnOpen.Text = "关闭";
                }
                else
                {
                    serialPort1.DataReceived -= new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort1_DataReceived);
                    serialPort1.Close();
                    btnSend.Enabled = false;

                    btnOpen.Text = "打开";
                }
            }
            catch (Exception ex) 
            {
                MessageBox.Show(ex.Message, "操作串口错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                return;
            }
        }
        // 点击输出文本框可以清除文字
        private void 清除ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            tbxRec.Clear();
        }
        // 发送button的click事件时,将从sendtxtbox读取到的信息发送出去
        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //clickTimer.Start();
            byte[] sendData = null;
            string strData = null;
            strData = tbxSend.Text.Trim();

            if (rbnSendHEX.Checked)
            {
                sendData = strToHexByte(strData);

            }
            else if (rbnSendASCII.Checked)
            {
                sendData = Encoding.ASCII.GetBytes(strData);
            }
            serialPort1.Write(sendData, 0, sendData.Length);  // 将读取到的全部数据写入串口   
        }
        // 复选框SendASCII触发CheckedChanged事件,如果输入框不为空,则读取输入框的内容并转码
        private void rbnSendASCII_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (rbnSendASCII.Checked)
            {
                byte[] data = null;

                if (tbxSend.Text == "")
                {
                    return;
                }
                data = HexStringToByte(tbxSend.Text.Trim());
                tbxSend.Text = new ASCIIEncoding().GetString(data);
            }
        }
        // SendHEX复选框被选中时,将发送文本框的文本转换为字节数组,转换为十六进制大写再赋值给发送框
        private void rbnSendHEX_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (rbnSendHEX.Checked)
            {
                byte[] data = null;
                data = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(tbxSend.Text.Trim());
                StringBuilder s = new StringBuilder();
                for (int i = 0; i < data.Length; i++)
                {
                    s.AppendFormat("{0:x2}" + " ", data[i]);

                }
                tbxSend.Text = s.ToString().ToUpper();
            }
        }

        private void rbnRecASCII_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (rbnRecASCII.Checked)
            {
                byte[] data = null;

                if (string.IsNullOrEmpty(tbxRec.Text))
                {
                    return;
                }
                data = HexStringToByte(tbxRec.Text.Trim());
                tbxRec.Text = new ASCIIEncoding().GetString(data);
            }
        }

        private void rbnRecHEX_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (rbRecHEX.Checked)
            {
                byte[] data = null;
                data = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(tbxRec.Text.Trim());
                StringBuilder sb = new StringBuilder();
                for (int i = 0; i < data.Length; i++)
                {
                    sb.AppendFormat("{0:x2}" + " ", data[i]);

                }
                tbxRec.Text = sb.ToString().ToUpper();
            }
        }
        // 16进制转字节数组
        private byte[] HexStringToByte(string hexstring)
        {
            string[] tmpary = hexstring.Trim().Split(' ');
            byte[] buff = new byte[tmpary.Length];
            for (int i = 0; i < buff.Length; i++)
            {
                buff[i] = Convert.ToByte(tmpary[i], 16);
            }
            return buff;
        }
        // 字符串转换16进制字节数组
        private byte[] strToHexByte(string hexString)
        {
            hexString = hexString.Replace(" ", "");
            if ((hexString.Length % 2) != 0)
                hexString += " ";
            byte[] returnBytes = new byte[hexString.Length / 2];
            try
            {

                for (int i = 0; i < returnBytes.Length; i++)
                    returnBytes[i] = Convert.ToByte(hexString.Substring(i * 2, 2), 16);

            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message, "转换成HEX错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
            return returnBytes;
        }
        private bool Send(byte[] data)
        {
            if (serialPort1.IsOpen)
            {
                try
                {
                    serialPort1.Write(data, 0, data.Length);
                    Thread.Sleep(10);
                    serialPort1.WriteLine("\r\n");
                    return true;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show(ex.Message, "发送数据错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                }

            }
            else
            {
                MessageBox.Show("未打开串口", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
            return false;
        }
        // 串口接收
        private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            byte[] ReDatas = new byte[serialPort1.BytesToRead];
            serialPort1.Read(ReDatas, 0, ReDatas.Length);
            this.AddData(ReDatas);
        }
        public void AddData(byte[] data)
        {
            if (rbRecHEX.Checked)
            {
                StringBuilder s = new StringBuilder();
                for (int i = 0; i < data.Length; i++)
                {
                    s.AppendFormat("{0:x2}" + " ", data[i]);

                }
                AddContent(s.ToString().ToUpper());

            }
            else if (rbnRecASCII.Checked)
            {
                AddContent(new ASCIIEncoding().GetString(data));
            }
        }
        private void AddContent(string content)
        {
            this.BeginInvoke(new MethodInvoker(delegate
            {
                tbxRec.AppendText(content);
            }));
        }
        private void chaeckbox_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (chaeckbox.Checked)
            {
                isSending = true;      
            }
            else
            {
                isSending = false;
            }
        }
    }
}




三、测试工具(虚拟串口工具)





四、实际演示


 

  • 7
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是一个简单的C#串口助手程序的示例代码: ```csharp using System; using System.IO.Ports; namespace SerialPortDemo { class Program { static SerialPort _serialPort; static void Main(string[] args) { try { _serialPort = new SerialPort(); _serialPort.PortName = "COM1"; // 串口名称 _serialPort.BaudRate = 9600; // 波特率 _serialPort.DataBits = 8; // 数据位 _serialPort.Parity = Parity.None; // 校验位 _serialPort.StopBits = StopBits.One; // 停止位 _serialPort.Handshake = Handshake.None; // 握手协议 _serialPort.Open(); // 打开串口 Console.WriteLine("Serial port opened!"); while (true) { string input = Console.ReadLine(); if (input.ToLower() == "exit") break; _serialPort.WriteLine(input); // 发送数据 Console.WriteLine("Sent: " + input); string output = _serialPort.ReadLine(); // 接收数据 Console.WriteLine("Received: " + output); } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } finally { if (_serialPort != null && _serialPort.IsOpen) _serialPort.Close(); // 关闭串口 } } } } ``` 这个程序使用了C#的`SerialPort`类来实现串口通信。在`Main`方法中,它打开了一个名为COM1的串口,并且设置了波特率为9600,数据位为8,校验位为无,停止位为1,握手协议为无。 程序进入一个无限循环,等待用户从控制台输入数据。当用户输入数据后,程序将其发送到串口,并等待接收到响应。用户可以通过输入"exit"来退出程序。 在`try`块中,我们使用`SerialPort.WriteLine`方法将数据发送到串口,并使用`SerialPort.ReadLine`方法等待串口返回响应。在`catch`块中,如果出现异常,程序将打印错误消息。在`finally`块中,我们使用`SerialPort.Close`方法关闭串口。 请注意,在使用`SerialPort`类之前,您需要将`System.IO.Ports`命名空间添加到您的项目中。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值