C# 泛型编程

本文详细介绍了C#中的泛型编程,包括泛型的机制、类型、方法和约束。阐述了泛型如何提供类型安全、代码复用和效率,并讨论了C#泛型与C++模板和Java擦除的不同之处。还详细讲解了泛型类、结构、接口、委托、方法的声明和使用,以及各种类型的约束条件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

          感觉对于编程这个工作,我开始一直是这样认为的,还是我们现在好。比如说语言发展了,发展成更容易理解和编程了;工具也发展了,编程的时候更方便了,比如说现在的智能提示。

          但是这样理解好像有点片面了,如果不理解一个技术的发展历史就很难真正理解它。C# 泛型编程是2.0就有的,可是自己的理解还不够,特此好好总结一下。

C# 泛型及机制

         C#泛型演示

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Stack<int> test = new Stack<int>();
            test.Push(10);
            Console.WriteLine(test.GetResult());
            Console.Read();
        }
    }

    class Stack<T> 
    {
        private T[] store;
        private int size;

        public Stack()
        {
            store = new T[10];
            size = 0;
        }

        public void Push(T x)
        {
            store[size++] = x;
        }

        public T Pop()
        {
            return store[--size];
        }

        public string GetResult()
        {
            return store[--size].ToString();
        }
    }
}


        C#泛型简介

所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上的操作多种数据类型。泛型编程是一种编程范式,它利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。

C#泛型赋予了代码更强的类型安全,更好的复用,更高的效率,更清晰的约束

        C#泛型机制简介

C#泛型能力由CLR在运行时支持,区别于C++ 的编译时模板机制,和Java的编译时“ 搽拭法” 。这使得泛型能力可以在各个支持CLR的语言之间进行无缝的

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