OnSize 中调用 SetColumnInfo 要注意的,红色部分

1.VC 6.0中创建一个SDI工程,在向导的第四步,点击Advanced,在Window Styles栏勾选use split window,在第六步的Base class处选择CSrollView,工程建立好了以后,我们可以看到选中了应用拆分窗体选项创建的工程,和一般的工程不同的地方:在CMainFrame类中多了一个CSplitterWnd类型的变量 m_wndSplitter,其实完成切分窗体的功能就是靠这个变量。

2. SDI工程中插入一个新的类CNewView,也从CSrollView派生。

3. 重载CMainFrame::OnCreateClient()函数。

BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT /*lpcs*/,

                                                        CCreateContext* pContext)

{

       CRect rect;

       GetClientRect(&rect);

 

       m_wndSplitter.CreateStatic(this,1,2);

       m_wndSplitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CNewView),CSize(rect.Width()/2,10),pContext);

       m_wndSplitter.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CxxxView),CSize(rect.Width()/2,10),pContext);

 

       m_bSplitterCreated=TRUE;

       return TRUE;

}

其中,CreateStatic(this,1,2)函数是将当前主框架拆分成12列。框架拆分后从00列开始编号。

CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CNewView), CSize(rect.Width()/2,10),pContext)函数是让视图类CNewView显示在框架的第0行第0列。CSize决定视图的大小,这里是让两个视图窗口大小一样。

4.MainFrm.h中包含以下头文件

#include "NewView.h"

#include "xxxView.h"

xxxView.h中包含#include "xxxDoc.h"

5.为了在窗口改变大小时,拆分的两个窗口如终大小一样,重载CMainFrame::OnSize函数

void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)

{

       CFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy);

      

       CRect rect;

       GetClientRect(&rect);

       if (m_bSplitterCreated)

       {

              m_wndSplitter.SetColumnInfo(0, rect.Width()/2, 10);

              m_wndSplitter.SetColumnInfo(1, rect.Width()/2, 10);

              m_wndSplitter.RecalcLayout();

       }

}

6. 变量m_bSplitterCreated是用来判断是否切分窗口的,不加这个的话,第一次运行的时候会出错!

MainFrm.h中定义变量BOOL m_bSplitterCreated;

CMainFrame的构造函数中初始化m_bSplitterCreated=FALSE;

7. 编译,运行。

1.VC 6.0中创建一个SDI工程,在向导的第四步,点击Advanced,在Window Styles栏勾选use split window,在第六步的Base class处选择CSrollView,工程建立好了以后,我们可以看到选中了应用拆分窗体选项创建的工程,和一般的工程不同的地方:在CMainFrame类中多了一个CSplitterWnd类型的变量 m_wndSplitter,其实完成切分窗体的功能就是靠这个变量。

2. SDI工程中插入一个新的类CNewView,也从CSrollView派生。

3. 重载CMainFrame::OnCreateClient()函数。

BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT /*lpcs*/,

                                                        CCreateContext* pContext)

{

       CRect rect;

       GetClientRect(&rect);

 

       m_wndSplitter.CreateStatic(this,1,2);

       m_wndSplitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CNewView),CSize(rect.Width()/2,10),pContext);

       m_wndSplitter.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CxxxView),CSize(rect.Width()/2,10),pContext);

 

       m_bSplitterCreated=TRUE;

       return TRUE;

}

其中,CreateStatic(this,1,2)函数是将当前主框架拆分成12列。框架拆分后从00列开始编号。

CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CNewView), CSize(rect.Width()/2,10),pContext)函数是让视图类CNewView显示在框架的第0行第0列。CSize决定视图的大小,这里是让两个视图窗口大小一样。

4.MainFrm.h中包含以下头文件

#include "NewView.h"

#include "xxxView.h"

xxxView.h中包含#include "xxxDoc.h"

5.为了在窗口改变大小时,拆分的两个窗口如终大小一样,重载CMainFrame::OnSize函数

void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)

{

       CFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy);

      

       CRect rect;

       GetClientRect(&rect);

       if (m_bSplitterCreated)

       {

              m_wndSplitter.SetColumnInfo(0, rect.Width()/2, 10);

              m_wndSplitter.SetColumnInfo(1, rect.Width()/2, 10);

              m_wndSplitter.RecalcLayout();

       }

}

6. 变量m_bSplitterCreated是用来判断是否切分窗口的,不加这个的话,第一次运行的时候会出错

MainFrm.h中定义变量BOOL m_bSplitterCreated;

CMainFrame的构造函数中初始化m_bSplitteCreated=FALSE;

7. 编译,运行。

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