1、线程基本概念
1.1、进程和线程的基础知识
进程:运行中的应用程序称为进程,拥有系统资源(cpu、内存)
线程:进程中的一段代码,一个进程中可以有多段代码。本身不拥有资源(共享所在进程的资源)
在java中,程序入口被自动创建为主线程,在主线程中可以创建多个子线程。
区别:
1、是否占有资源问题
2、创建或撤销一个进程所需要的开销比创建或撤销一个线程所需要的开销大。
3、进程为重量级组件,线程为轻量级组件
多进程: 在操作系统中能同时运行多个任务(程序)
多线程: 在同一应用程序中有多个功能流同时执行
1.2、线程的主要特点
- 不能以一个文件名的方式独立存在在磁盘中;
- 不能单独执行,只有在进程启动后才可启动;
- 线程可以共享进程相同的内存(代码与数据)。
1.3、线程的主要用途
- 利用它可以完成重复性的工作(如实现动画、声音等的播放)。
- 从事一次性较费时的初始化工作(如网络连接、声音数据文件的加载)。
- l 并发执行的运行效果(一个进程多个线程)以实现更复杂的功能
1.4、多线程(多个线程同时运行)程序的主要优点
-
可以减轻系统性能方面的瓶颈,因为可以并行操作;
-
提高CPU的处理器的效率,在多线程中,通过优先级管理,可以使重要的程序优先操作,提高了任务管理的灵活性;另一方面,在多CPU系统中,可以把不同的线程在不同的CPU中执行,真正做到同时处理多任务。
2 、线程创建与启动
2.1、与线程编程有关的一些概念
创建方式:
1 继承java.lang.Thread类
/**通过Thread类实现多线程 定义一个Thread的子类并重写其run方法.*/
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("invoke MyThread run method");
}
}
public static void main(String[] args) { // main方法测试线程的创建与启动
MyThread myThread = new MyThread(); // 实例化MyThread的对象
myThread.start(); // 调用myThread对象的start方法启动一个线程
}
}
2 实现java.lang.Runnable接口
- 线程体:public void run()方法,其内的程序代码决定了线程的行为和功能。
- 线程启动: public void start () , 线程启动后,需要获取cpu才能自动调用run()运行。
- 线程休眠: public void sleep(long ms), 线程将暂停,放弃cpu