面试常见问题

1. 如果获取redis中所有的key?
Redis Expire 命令 seconds 为给定 key 设置过期时间。
Redis DEL 命令    该命令用于在 key 存在时删除 key。
2.hashtable和hashmap区别,hashmap的底层实现
1)HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。
2)HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。
3)另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。
4)由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable。
5)HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。
6)HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中。 HashMap在每个链表节点中储存键值对对象。

当两个不同的键对象的hashcode相同时会发生什么? 它们会储存在同一个bucket位置的链表中。键对象的equals()方法用来找到键值对。
3.懒汉式和恶汉式写法
饿汉式的特点是一开始就加载了,如果说懒汉式是“时间换空间”,那么饿汉式就是“空间换时间”,因为一开始就创建了实例,所以每次用到的之后直接返回就好了。
懒汉式:
public class ASingleton {
    private static volatile ASingleton instance =null;
    private static Object mutex = ASingleton.class;
    private ASingleton(){}
    public static ASingleton getInstance(){
        if (instance == null) {
            synchronized(mutex){
                if (instance == null) {
                    instance = new ASingleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
饿汉式:
  public class Starving {
     private Starving(){
     }
     private static Starving instance = new Starving();
     public static Starving getInstance(){
         return instance;
     }
}
4.list和set区别,set的底层实现原理,set里的数据是如何储存的
1、List,Set都是继承自Collection接口
2、List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的) 
3、List接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector ,Set接口有两个实现类:HashSet(底层由HashMap实现),LinkedHashSet。

5.hashset和hashmap区别
6.多线程相关问题,多线程的应用
7.aop除了在事务中应用外还有哪些应用
8.spring在多线程中是如何工作的,如何处理spring在多线程中的应用
9.git的一些命令如如何调debug
10.三个独立的service如何保证线程安全,而且高效安全的执行
11.spring里的bean默认是单例还是多例
12.说下Aop
13.如果在spring中的bean刚一加载时就进行初始化
14.#和$在mybatis中的区别
15.jquery中事件的调用有几种方式
16.window.onload和$.function区别
17.在Linux中如何查看日志,tail -f是什么意思
18.new Object在执行时底层都做了哪些事情?
19.springMVC底层实现原理

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