JAVA和C++都是面向对象语言。也就是说,它们都能够实现面向对象思想(封装,继乘,多态)。而由于c++为了照顾大量的C语言使用者, 而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多多少少影响了其面向对象的彻底性!JAVA则是完全的面向对象语言,它句法更清晰,规模更小,更易学。它是在对多种程序设计语言进行了深入细致研究的基础上,据弃了其他语言的不足之处,从根本上解决了c++的固有缺陷。
Java和c++的相似之处多于不同之处,但两种语言问几处主要的不同使得Java更容易学习,并且编程环境更为简单。
我在这里不能完全列出不同之处,仅列出比较显著的区别:
1.指针
JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c/c++语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。
2.多重继承
c++支持多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻烦,编译程序实现它也很不容易。Java不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口(extends+implement),实现了c++多重继承的功能,又避免了c++中的多重继承实现方式带来的诸多不便。
3.数据类型及类
Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。除了基本数据类型之外,其余的都作为类对象,包括数组。对象将数据和方法结合起来,把它们封装在类中,这样每个对象都可实现自己的特点和行为。而c++允许将函数和变量定义为全局的。此外,Java中取消了c/c++中的结构和联合,消除了不必要的麻烦。
4.自动内存管理
Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在内存堆栈上,这个操作符类似于c++的new操作符。下面的语句由一个建立了一个类Read的对象,然后调用该对象的work方法:
Read r=new Read();
r.work();
语句Read r=new Read();在堆栈结构上建立了一个Read的实例。Java自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而c十十中必须由程序贝释放内存资源,增加了程序设计者的负扔。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。JAVA里无用内存回收程序是以线程方式在后台运行的,利用空闲时间工作。
5.操作符重载
Java不支持操作符重载。操作符重载被认为是c十十的突出特征,在Java中虽然类大体上可以实现这样的功能,但操作符重载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支持操作符重载是为了保持Java语言尽可能简单。
6.预处理功能
Java不支持预处理功能。c/c十十在编译过程中都有一个预编泽阶段,即众所周知的预处理器。预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JAVA虚拟机没有预处理器,但它提供的引入语句(import)与c十十预处理器的功能类似。
7. Java不支持缺省函数参数,而c十十支持
在c中,代码组织在函数中,函数可以访问程序的全局变量。c十十增加了类,提供了类算法,该算法是与类相连的函数,c十十类方法与Java类方法十分相似,然而,由于c十十仍然支持c,所以不能阻止c十十开发人员使用函数,结果函数和方法混合使用使得程序比较混乱。
Java没有函数,作为一个比c十十更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。
8 字符串
c和c十十不支持字符串变量,在c和c十十程序中使用Null终止符代表字符串的结束,在Java中字符串是用类对象(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:
(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;
(2)J3阳字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分;
(3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;
(4)可对字符串用“十”进行连接操作。
9“goto语句
“可怕”的goto语句是c和c++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无条件转移子程序和多结构分支技术。鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用,使程序简洁易读。
l0.类型转换
在c和c十十中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类型转换问题。例如,在c十十中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。Java不支持c十十中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。
11.异常
JAVA中的异常机制用于捕获例外事件,增强系统容错能力
try{//可能产生例外的代码
}catch(exceptionType name){
//处理
}
指针 指针包含变量的地址,指针在C++编程过程中可能引起许多错误,容易造成内存崩溃。C++程序员构造动态数据时使用的复杂的指针算法造成许多复杂的错误,致使浪费了大量的时间。考虑到这种原因,Java的创造者取消了指针。指针的功能由参考(reference)所取代,通过参考,Java可以遍历所有的对象和数组。Java并没有因为缺乏指针而使得复杂数据结构的实现变得困难,实际上,在Java中这种复杂数据结构的实现更加容易,因为用对象和对象数组实现复杂的数据结构更为可靠。 函数 Java没有函数,但是Java的类和方法能够实现C/C++用函数实现的任何任务。C语言编程人员希望在标准库中找到的函数,Java用各种类的静态方法来实现。例如,三角函数是作为Math类的静态方法来实现的,作为一种静态方法,用户不一定必须创建一个Math对象使用它们。 多重继承 虽然多重继承是C或C++语言从多个父类中派生一个类的有效方法,但是由于这种派生很复杂,因而也很容易产生问题。正是由于这种原因,Java的开发者没有采用多重继承,Java的类似ObjectiveC协议的接口能够完成C++中多重继承能够完成的所有任务。 Goto语句 在Java中为了简单也没有采用C++语言中的goto语句,因此Java可以不关心与goto语句有关的规则。Java中的多重break和continue能够实现C++语言中goto语句的功能。 联合和结构 在C++语言中有三种复杂的数据类型:联合、结构和类;而在Java中只采用了类,其中在C++中用联合和结构实现的工作,Java都用类来实现。 字符串 Java将字符串作为一级对象、String和StringBuffer,这与缺乏对文本字符串内建支持的C和C++是不同的。为了实现这种字符串,C或C++的程序员通常采用字符串数组。Java的字符串更具有一致性和可预测性,因为在Java中它们可以实现运行时检测,更容易避免错误。 操作符重载 在Java中,程序员不再重载标准的算术操作符,操作符重载在C++语言中是一个重要的特性,而在Java中通过类实现了创建并行功能(parallel funtionality)。 Typedef、define或预处理器 Java源代码很简单,它不需要#define语句、预处理器或者typedef。Java语言去掉了ty pedef和define,但需要头文件。此外,Java语言派生了来自于源文件的其他类及其方法的定义。与C和C++不同,有关Java一个类的信息必须包含在一个文件中,而C和C++的有关类的信息可能分散在一个头文件及多个代码文件中。 数据类型自动强制转换 Java语言不允许数据类型的自动强制转换。在C++中编程人员可以给一个变量赋值,但赋给该变量的值可能由于变量应用环境的不同而导致丢失。在Java中强制一种类型的数据元素成为一种不太精确的数据类型需要编程人员采用预测方法。 命令行变量 Java运行时系统允许命令行变量的传递。这种语法和C语言的语法有些类似,但程序名并不在变量列表中,因为它的名字和它的类一样。 |