单例模式,顾名思义就是只有一个实例,并且它自己负责创建自己的对象,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
1、饿汉式:
/**
* @Auther: yjntue
* @Date: 2020/3/4 19:48
* @Description:
* 饿汉式 若一个类的成员都是比较重的资源,这种方式不合适
* 不允许被继承
*/
public class Singleton1 {
//定义变量时直接进行初始化
//instance被ClassLoader 加载后很长一段时间才被使用,它所开辟的堆内存会驻留更久
private static Singleton1 singleton1 = new Singleton1();
//一定要为私有构造器,不允许外部new
private Singleton1(){
}
//无法进行懒加载
public static Singleton1 getInstance(){
return singleton1;
}
}
以上代码中instance作为类变量在初始化的过程中会被收集进<clinit>()方法中,该方法能够确保同步,也就是说instance在多线程的情况下不可能被实例化两次,只是instance被ClassLoader 加载后很长一段时间才被使用,instance实例所开辟的堆内存会驻留更久。饿汉式的单例设计模式可以保证多个线程下的唯一实例,但会消耗不必要的内存,在没有使用的情况下。
2、懒汉式(有线程安全问题)
/**
* @Auther: yjntue
* @Date: 2020/3/4 19:51
* @Description:
* 懒汉式 实例等需要用的时候再去创建
*/
public class Singleton2 {
//只定义不初始化
private static Singleton2 singleton2 ;
//私有构造器,外部不能进行创建
private Singleton2(){
}
//可保证实例的懒加载,但无法保证实例的唯一性
public static Singleton2 getInstance(){
if(singleton2 == null){
singleton2 = new Singleton2();
}
return singleton2;
}
}
以上代码中Singleton2.class被初始化时instance并没有被实例化,getInstance()会判断instance是否被实例化,但是放在多线程的环境下进行分析,若有两个线程同时看到instance为null,那么instance将无法保证单例的唯一性。
3、懒汉式+同步方法
/**
* @Auther: yjntue
* @Date: 2020/3/4 19:53
* @Description:
* 懒汉式+同步方法
* 实例等需要用的时候再去创建
*/
public class Singleton3 {
//只定义不初始化
private static Singleton3 singleton3 ;
//私有构造器,外部不能进行创建
private Singleton3(){
}
//向getInstance()加入同步控制,每次只能有一个线程进入
public synchronized static Singleton3 getInstance(){
if(singleton3 == null){
singleton3 = new Singleton3();
}
return singleton3;
}
}
这里instance其实就是共享资源(数据),当多个线程访问时,需要保证数据的同步性,这种方式满足了懒加载又能保证instance实例的唯一性,但是synchronized的排他性导致getInstance()只能在同一时刻被一个线程访问,性能会下降。
4、Double-Check(存在问题)
/**
* @Auther: yjntue
* @Date: 2020/3/4 19:55
* @Description:
* Double-Check Synchronized
*/
public class Singleton4 {
//只定义不初始化
private static Singleton4 singleton4 ;
//私有构造器,外部不能进行创建
private Singleton4(){
}
public static Singleton4 getInstance(){
//当instance为null时,进入同步代码块,同时可避免了每次都需要进入同步代码块,可提高效率
if(singleton4 == null){
synchronized(Singleton4.class){
//判断如果instance为null时创建
if(singleton4 == null){
singleton4 = new Singleton4();
}
}
}
return singleton4;
}
}
当有两个线程发现null==instance成立时,只有一个线程有资格进入同步代码块,完成对instance的实例化,随后的线程发现null==instance不成立则不进行任何动作,以后对getInstance的访问就不需要数据同步保护了。这种方法既满足了懒加载,又保证了instance实例的唯一性,可以允许多个线程同时对getInstance进行访问,但在多线程的情况下可能会引起空指针。原因是:CPU的指令重排,因为创建一个对象时,JVM会分3个的操作步骤进行,但这种情况,实际发生的概率非常的小,却是存在的隐患。
5、volatile+Double-Check
/**
* @Auther: yjntue
* @Date: 2020/3/4 19:57
* @Description:
* volatile+Double-Check
* 高效的数据同步策略,volatile可以防止指令重排序
*/
public class Singleton5 {
//只定义不初始化
private volatile static Singleton5 singleton5 ;
//私有构造器,外部不能进行创建
private Singleton5(){
}
public static Singleton5 getInstance(){
//当instance为null时,进入同步代码块,同时可避免了每次都需要进入同步代码块,可提高效率
if(singleton5 == null){
synchronized(Singleton5.class){
//判断如果instance为null时创建
if(singleton5 == null){
singleton5 = new Singleton5();
}
}
}
return singleton5;
}
}
这种方式满足多线程下的单例、懒加载以及获取实例的高效性。
6、静态内部类
/**
* @Auther: yjntue
* @Date: 2020/3/4 20:03
* @Description:
* 内部类实现
* 借助类加载的特点,单例设计的最好方式之一
*/
public class Singleton6 {
//私有构造器,外部不能进行创建
private Singleton6(){
}
//在静态内部类中持有Singleton的实例,并且可直接被初始化
private static class SingletonHolder{
private static Singleton6 singleton6 = new Singleton6();
}
//调用getInstance方法,事实上获得SingletonHolder的instance静态属性
public static Singleton6 getInstance(){
return SingletonHolder.singleton6;
}
}
在Singleton6初始化的过程中不会创建Singleton6的实例,静态内部类SingletonHolder中定义了Singleton6的静态变量,并直接实例化,当SingletonHolder被主动引用时会创建Singleton6的实例,Singleton6实例的创建在Java编译时期收集在<clinit>()中,该方法又是同步方法,可以保证内存的可见性、JVM指令的顺序性以及原子性。
7、枚举
/**
* @Auther: yjntue
* @Date: 2020/3/4 21:14
* @Description:
* 枚举实现单例模式 最佳实践
*/
public enum EnumSingleton {
INSTANCE;
private static void doSomething(){
//调用该方法会主动使用Singleton,INSTANCE将会被实例化
}
//调用getInstance方法,事实上获得Holder的instance静态属性
public static EnumSingleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
在effective java(这本书真的很棒)中说道,最佳的单例实现模式就是枚举模式。利用枚举的特性,让JVM来帮我们保证线程安全和单一实例的问题。除此之外,写法还特别简单。直接通过EnumSingleton .INSTANCE.doSomething()的方式调用即可。方便、简洁又安全。