常用注解
常用注解中会讲解我们实际开发中经常会用到的注解
@Getter
@Getter注解会自动生成类中变量的Get方法,不包括被staticl修饰的变量,具体解析以及lombok实际生成的代码如下
import lombok.AccessLevel;
//默认访问级别为public
@lombok.Getter
public class Getter {
private Integer lombokTestInt;
//@Getter(AccessLevel.NONE) 访问级别 无 不允许访问 不会生成相应Get方法
//@Getter(AccessLevel.MODULE) 访问级别 默认 =不写访问修饰符
//@Getter(AccessLevel.PRIVATE) 访问级别 私有 =private
//@Getter(AccessLevel.PUBLIC) 访问级别 公开 =public
//@Getter(AccessLevel.PACKAGE) 访问级别 包 同包下可访问
//@Getter(AccessLevel.PROTECTED) 访问级别 受保护的 =protected
@lombok.Getter(AccessLevel.PROTECTED)
private char lombokTestchar;
//静态变量不受Getter影响 不会生成Getter方法
private static String lombokTestString;
//常量受Getter影响
private final boolean flag = false;
//lombok实际生成的代码
// public Integer getLombokTestInt(){
// return lombokTestInt;
// }
// protected char getLombokTestchar(){
// return lombokTestchar;
// }
}
Structure中也可以看出生成了哪些方法
boolean问题
使用@Getter注解时,你会遇到boolean问题,如下
相比于其他类型的变量,boolean显得有些独树一帜,他的get方法并不是get变量名(),而是会被替换成is变量名(),不过他的包装类Boolean并不会出现此问题。
@Setter
@Setter和@Getter的用法基本一致,只不过生成的是set方法,具体生成代码如下
import lombok.AccessLevel;
//默认访问级别为public
@lombok.Setter
public class Setter {
private Integer lombokTestInt;
//@Setter(AccessLevel.NONE) 访问级别 无 不允许访问 不会生成相应Get方法
//@Setter(AccessLevel.MODULE) 访问级别 默认 =不写访问修饰符
//@Setter(AccessLevel.PRIVATE) 访问级别 私有 =private
//@Setter(AccessLevel.PUBLIC) 访问级别 公开 =public
//@Setter(AccessLevel.PACKAGE) 访问级别 包 同包下可访问
//@Setter(AccessLevel.PROTECTED) 访问级别 受保护的 =protected
@lombok.Setter(AccessLevel.PROTECTED)
private char lombokTestchar;
//静态变量不受Setter影响 不会生成Setter方法
private static String lombokTestString;
//常量不受Setter影响 不会生成Setter方法
private final boolean flag = false;
private boolean isFlag = true;
//lombok实际生成的代码
// public Integer setLombokTestInt(){
// return lombokTestInt;
// }
// protected char setLombokTestchar(){
// return lombokTestchar;
// }
}
Structure中也可以看出生成了哪些方法,相比@Getter,@Setter并不对常量起作用
boolean问题
相对于@Getter,@Setter的boolean问题在于,当你的boolean变量名符合驼峰命名同时小写前缀为is时,会被省略掉,如上图,同样的,Boolean包装类不受影响。
@ToString
我们先来看一下默认从Object处继承来的ToString()
public class ToString {
private Integer lombokTestInt;
private char lombokTestchar;
private static String lombokTestString;
private final boolean flag = false;
private boolean isFlag = true;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new ToString().toString());
//ToString@4554617c
//4554617c为类的物理地址经过hashcode压缩后
//再用toHexString转为16进制无符号位的数字String所得
}
}
这显然不是我们实际开发所需要的输出,我们再来看一下ToString注解所形成的的输出
@lombok.ToString
public class ToString {
private Integer lombokTestInt;
private char lombokTestchar;
private static String lombokTestString;
private final boolean flag = false;
private boolean isFlag = true;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new ToString().toString());
//ToString(lombokTestInt = null, lombokTestchar =, flag = false, isFlag = true)
}
}
很显然,这类数据是符合我们的需求的,那么再补充几个细节,如下
/**
* 需要注意的是,ToString注解只能作用于类上,不能作用于变量和方法上
* 1.可以通过设置includeFieldNames=false使输出不再带有key值 默认为true
* 例:@ToString(includeFieldNames = false)
* 2.可以通过设置exclude使部分变量不会输出
* 例:@ToString(exclude = {"lombokTestInt","lombokTestchar"})
* 3.可以通过设置of使ToString只输出选中变量
* 例:@ToString(of = {"lombokTestInt","lombokTestchar"})
* 4.可以通过设置callSuper为true来调用父类的ToString
* 例:@ToString(callSuper = true)
*/
@lombok.ToString(callSuper = true)
public class ToString {
private Integer lombokTestInt;
private char lombokTestchar;
private static String lombokTestString;
private final boolean flag = false;
private boolean isFlag = true;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new ToString().toString());
//ToString(super=ToString@4554617c, lombokTestInt=null, lombokTestchar= , flag=false, isFlag=true)
}
//实际生成的代码
// @Override
// public String toString() {
// return "ToString{" + super.toString() +
// "lombokTestInt=" + lombokTestInt +
// ", lombokTestchar=" + lombokTestchar +
// ", flag=" + flag +
// ", isFlag=" + isFlag +
// '}';
// }
}
class A{
private int a;
private boolean b;
}
@EqualsAndHashCode
@EqualsAndHashCode用于生成equals方法和hasecode方法,具体如下
/**
* 需要注意的是,EqualsAndHashCode注解只能作用于类上,不能作用于变量和方法上
* 1.生成的equals和hashcode方法不会考虑静态变量和瞬态变量
* 2.可以通过设置exclude使部分变量不被使用
* 例:@EqualsAndHashCode(exclude = {"lombokTestInt","lombokTestchar"})
* 3.可以通过设置of使ToString只使用选中变量
* 例:@EqualsAndHashCode(of = {"lombokTestInt","lombokTestchar"})
* 4.可以通过设置callSuper为true来调用父类的equals及hashcode来验证相等性
* 例:@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
* 需要注意,如果父类没有重写equals/hashcode方法,而使用Object的,则会出现相等性问题,lombok会进行报错
*/
@lombok.EqualsAndHashCode
public class EqualsAndHashCode {
private Integer lombokTestInt;
private char lombokTestchar;
private static String lombokTestString;
private final boolean flag = false;
private boolean isFlag = true;
//实际lombok生成的代码
// public boolean equals(Object o) {
// if (o == this) {
// return true;
// } else if (!(o instanceof EqualsAndHashCode)) {
// return false;
// } else {
// EqualsAndHashCode other = (EqualsAndHashCode) o;
// if (!other.canEqual(this)) {
// return false;
// } else {
// label35:
// {
// Object this$lombokTestInt = this.lombokTestInt;
// Object other$lombokTestInt = other.lombokTestInt;
// if (this$lombokTestInt == null) {
// if (other$lombokTestInt == null) {
// break label35;
// }
// } else if (this$lombokTestInt.equals(other$lombokTestInt)) {
// break label35;
// }
//
// return false;
// }
//
// if (this.lombokTestchar != other.lombokTestchar) {
// return false;
// } else {
// this.getClass();
// other.getClass();
// if (false) {
// return false;
// } else {
// return this.isFlag == other.isFlag;
// }
// }
// }
// }
// }
//
// protected boolean canEqual(Object other) {
// return other instanceof EqualsAndHashCode;
// }
//
// public int hashCode() {
// int PRIME = true;
// int result = 1;
// Object $lombokTestInt = this.lombokTestInt;
// int result = result * 59 + ($lombokTestInt == null ? 43 : $lombokTestInt.hashCode());
// result = result * 59 + this.lombokTestchar;
// int var10000 = result * 59;
// this.getClass();
// result = var10000 + 97;
// result = result * 59 + (this.isFlag ? 79 : 97);
// return result;
// }
}
为什么equals和hashcode要一起重写?
在Object类中hashcode这一方法的注释上,对hashcode及equals提出了3个常规协定。
1.同一个对象多次调用hashcode所得到的的值应该是相同的
2.如果2个对象使用.equals得到true时,则他们的hashcodd值应该相等
3.如果2个对象使用.equals得到false时,则他们的hashcode值应该不相等
同时hashcode的作用为判断两个对象是否相等,具体做法也在注释中写明:将对象的地址通过一种方式转换为整数,由此可以看出hashcode比较的是对象地址。
了解了上面的情况,我们再回头看这个问题,为什么equals和hashcode要一起重写?
我们重写equals方法的本意是为了让equals方法可以比较对象的值,在此情况下就会出现一种情况
当equals相等时,hashcode可能不相等,这就违反了hashcode方法的第二个常规协定
为了避免这一情况的发生,所以一般equals和hashcode一起重写
@NonNull
@NonNull注解用于对变量进行空值检查,具体如下
import lombok.Data;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
/**
* NonNull注解用于对变量进行空值检查
*可以直接放在变量上,也可以放在自己写的get/set方法上
*这里只讨论直接放在变量上的情况,因为已通过@Getter、@Setter注解生成get/set方法
* 注解@Data的功效之一是,为本类创建一个公共构造方法,参数包括了所有final变量和被@NonNull所修饰的变量
* 请注意,这会影响无参构造的自动构建,如果此类没有final变量和被@NonNull所修饰的变量
* 那么@Data会自动生成一个无参构造
* 对于@Data的其他效果将在后面做统一介绍
*
* NonNull的空值检查会作用于 创建包含此变量的对象时、调用此变量的Get/Set方法时
* 1.NonNull注解对于引用数据类型的get/set有效
* 2.NonNull注解对于基本数据类型的get/set有效
* 3.NonNull注解对于被Static修饰变量的get/set无效
* 4.NonNull注解对于被final修饰变量的get有效
* 5.NonNull注解对于未赋值的引用数据类型、基本数据类型、final类型
* 在由Data生成的构造函数中会包含这些参数并且进行空值检查
*
* 对于所有未经过空值检查的数据,即数据为Null,则Lombok会产生一个NullPointException
*
* 如果变量同时使用了notnull注解,则NonNull注解不会生效
*/
@Setter
@Getter
@Data//后面会讲别着急
public class NonNull {
@lombok.NonNull
private Integer lombokTestInt;
@lombok.NonNull
private Integer lombokTestIntB = 2;
@lombok.NonNull
private char lombokTestchar;
@lombok.NonNull
private char lombokTestcharB = 'A';
@lombok.NonNull
private static String lombokTestString;
@lombok.NonNull
private static String lombokTestStringB = "A";
@lombok.NonNull
private final boolean flag;
@lombok.NonNull
private final boolean flagB = true;
public static void main(String[] args) {
NonNull nonNull = new NonNull(1, 'B', true);
}
//lombok实际生成的与NonNull相关的代码
//public void setLombokTestInt(@lombok.NonNull Integer lombokTestInt) {
// if (lombokTestInt == null) {
// throw new NullPointerException("lombokTestInt is marked non-null but is null");
// } else {
// this.lombokTestInt = lombokTestInt;
// }
// }
//
// public void setLombokTestIntB(@lombok.NonNull Integer lombokTestIntB) {
// if (lombokTestIntB == null) {
// throw new NullPointerException("lombokTestIntB is marked non-null but is null");
// } else {
// this.lombokTestIntB = lombokTestIntB;
// }
// }
//
// public void setLombokTestchar(@lombok.NonNull char lombokTestchar) {
// this.lombokTestchar = lombokTestchar;
// }
//
// public void setLombokTestcharB(@lombok.NonNull char lombokTestcharB) {
// this.lombokTestcharB = lombokTestcharB;
// }
//
// @lombok.NonNull
// public Integer getLombokTestInt() {
// return this.lombokTestInt;
// }
//
// @lombok.NonNull
// public Integer getLombokTestIntB() {
// return this.lombokTestIntB;
// }
//
// @lombok.NonNull
// public char getLombokTestchar() {
// return this.lombokTestchar;
// }
//
// @lombok.NonNull
// public char getLombokTestcharB() {
// return this.lombokTestcharB;
// }
//
// @lombok.NonNull
// public boolean isFlag() {
// return this.flag;
// }
//
// @lombok.NonNull
// public boolean isFlagB() {
// this.getClass();
// return true;
// }
//
// public NonNull(@lombok.NonNull Integer lombokTestInt, @lombok.NonNull char lombokTestchar, @lombok.NonNull boolean flag) {
// if (lombokTestInt == null) {
// throw new NullPointerException("lombokTestInt is marked non-null but is null");
// } else {
// this.lombokTestInt = lombokTestInt;
// this.lombokTestchar = lombokTestchar;
// this.flag = flag;
// }
// }
}
@Date
@Date注解是Lombok中最常用的注解,他包含了@ToString, @EqualsAndHashCode, @Getter, 和 @Setter,具体如下
/**
* 此注解结合了@ToString,@EqualsAndHashCode,@Getter和@Setter的功能
* 它相当于在类上打上了@ToString,@EqualsAndHashCode这两个注解
* 并在每一个变量上加上了@Getter和@Setter注解
* 并且和NonNull注解会有联动,可自行查看上文中NonNull注解的解释
*
* 如果你需要一个静态工厂来作为final变量的set方法,可以通过设置staticConstructor
* 参数名来创建一个以此为名字的公开静态工厂
* 例@lombok.Data(staticConstructor = "of")
*
* 大部分情况下 对一个pojo(普通java对象)打上此注解可以提供所需的一切
*/
@lombok.Data(staticConstructor = "of")
public class Data {
public int a;
private boolean flag;
public final int ab;
private final double abc;
//lombok生成的代码
// private Data(int ab, double abc) {
// this.ab = ab;
// this.abc = abc;
// }
//
// public static Data of(int ab, double abc) {
// return new Data(ab, abc);
// }
//
// public int getA() {
// return this.a;
// }
//
// public boolean isFlag() {
// return this.flag;
// }
//
// public int getAb() {
// return this.ab;
// }
//
// public double getAbc() {
// return this.abc;
// }
//
// public void setA(int a) {
// this.a = a;
// }
//
// public void setFlag(boolean flag) {
// this.flag = flag;
// }
//
// public boolean equals(Object o) {
// if (o == this) {
// return true;
// } else if (!(o instanceof Data)) {
// return false;
// } else {
// Data other = (Data)o;
// if (!other.canEqual(this)) {
// return false;
// } else if (this.getA() != other.getA()) {
// return false;
// } else if (this.isFlag() != other.isFlag()) {
// return false;
// } else if (this.getAb() != other.getAb()) {
// return false;
// } else {
// return Double.compare(this.getAbc(), other.getAbc()) == 0;
// }
// }
// }
//
// protected boolean canEqual(Object other) {
// return other instanceof Data;
// }
//
// public int hashCode() {
// int PRIME = true;
// int result = 1;
// int result = result * 59 + this.getA();
// result = result * 59 + (this.isFlag() ? 79 : 97);
// result = result * 59 + this.getAb();
// long $abc = Double.doubleToLongBits(this.getAbc());
// result = result * 59 + (int)($abc >>> 32 ^ $abc);
// return result;
// }
//
// public String toString() {
// return "Data(a=" + this.getA() + ", flag=" + this.isFlag() + ", ab=" + this.getAb() + ", abc=" + this.getAbc() + ")";
// }
}
@cleanup
此注解已被JDK1.7新特性 自动资源管理所替代,所以不过多赘述,有兴趣的可以自己了解
最后更新于2021年5月20日 本篇文章未完 一周内续
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