线性表的链表结构,最重要的就是声明出一个数据结构,其他的创建,插入什么的,我觉得就是逻辑问题吧,出错了再慢慢改呗!写多了,错也就少了吧应该!
但是有一点,为什么给链表结点取别名,要取两个呢?一个别名,一个指针,用任何一个都可以达到相同的目的呀?有懂的,跪求解释一下啊!
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//头插法构建数据链表
Status HInsertList(LinkList L,int n)
{
int i;
L->next =NULL;
srand((int)time(0));
for(i = 0;i<n;i++)
{
LNode *p =(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
//获取当前时间作为种子,产生随机数
p->data = rand()%10;
p->next = L->next;
L->next = p;
}
return OK;
}
//尾插法建立链表
Status TInsertList(LinkList L,int n)
{
int i;
LNode *p = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
L->next = NULL;//让最后一个元素的指针为空!注意顺序!
p = L;
srand((int)time(0));
for(i = 0;i < n;i++)
{
LNode *q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
q->data = rand()%10;
q->next = p->next;
p->next = q;
p = q;
}
p->next =NULL;
return OK;
}
//删除某个元素
Status DeleteElem(LinkList L,ElemType e)
{
LNode *p = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
p = L;
while(p->next)
{
if(p->next->data == e)
{
LNode *q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
q = p->next;
p->next = q->next;
free(q);
printf("成功找到元素,并删除");
return OK;
}
p = p->next;
}
printf("木有这个元素,删除失败!");
return ERROR;
}
//写一个求链表长度的函数
int LengthList(LinkList L)
{
int length = 0;
LNode *p = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
p=L;
while(p->next)
{
p = p->next;
length++;
}
return length;
}
int main()
{
int i;
//对于typedef中,为什么要用两种别名捏?两种效果都一样呀!
LinkList L =(LinkList)malloc(sizeof(LinkList));
LNode *p = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
//下面两步顺序不能反,反了P指向的就是悬空的
HInsertList(L,20);
DeleteElem(L,3);
printf("helo\n\n\n%d",LengthList(L));
while(1);
}
这段代码,我觉得还是比较简单的,不过呢,由于删除函数出错了,我想只用一个指针完成删除工作!但是能力不够呀!有木有高手会呀,求解!
数据结构2:线性表的链表表示和实现
最新推荐文章于 2023-01-15 13:23:26 发布