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Unity3d
yjwfnswiu
这个作者很懒,什么都没留下…
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分享:读取指定范围随机数(可设置不重复以及重复次数
/// /// 生成随机数 /// /// 下限 /// 上限 /// 生成的数量 /// 最大重复数(0为不重复) /// public List GenerateNumber(int minNum, int maxNum, int count, int maxRepeat) { L原创 2014-04-24 18:59:02 · 496 阅读 · 0 评论 -
Unity3D Shader入门指南(二)
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Unity3d数据加密
在unity中可以使用c#自带的对称算法对数据进行加密,下面两种加密算法:转载 2014-04-28 16:09:25 · 1781 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D中的内存管理
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Unity3D Shader入门指南(一)
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