javascript语法二


     运算符
        逻辑运算符
            ! 逻辑非
                返回值
                    true
                        空字符串
                        0
                        null
                        NaN(非数字的一个属性,代表不是数字。可以通过Munber.NaN来设定)
                        undefined
                    false
                        对象
                        非空字符串
                        非0数值
                特性
                    如果运算数的值为false则返回true,否则返回false
                    连续两次使用,可以将任意类型转为布尔值
            &&   逻辑与
                规则
                    第一个操作数是对象,则返回第二个操作数
                    第二个操作数是对象,第一个操作数值位true时返回该对象
                    两个操作数都是对象,则返回第二个操作数
                    一个操作数是null,则返回null
                    一个操作数是NaN,则返回NaN
                    一个操作数是undefined,则返回undefined
                特性
                    而且仅当两个运算数的 值都是true时,才返回true,否则返回false
                    短路操作:当第一个操作数的值是false则不在对第二个操作数进行求值
            || 逻辑或
                规则
                    第一个操作数是对象,则返回第一个操作数
                    第一个数操作数为false,则返回第二个操作数
                    两个操作数都是对象,则返回第一个操作数
                    两个操作数都是null,返回null
                    两个操作数都是NaN,则返回NaN
                    两个操作数都是undefined,则返回undefined
                特性
                    而且仅当两个操作数的值都是false时,才返回false,否则返回true
                    如果第一个操作数值位true,则不会对第二个操作数进行求值
            关系运算符
                大小关系检测
                    运算符
                        <   如果a小于b,则返回true
                        >   如果a大于b,则返回true
                        <=   如果a小于等于b,则返回true
                        >=   如果a大于等于b,则返回true
                    操作规则
                        数值与数值的比较,则比较他们的代数值
                        仅一个运算数是数值,则将另一个运算数转为数值,再比较代数值
                        字符串间的比较,逐字比较他们的unicode数值
                        字符串与数值的比较,将运算数转换字符串并进行比较
                        运算数即非数字也非字符串,则转为数值或字符串后进行比较
                        运算数无法被转为数值或字符串,则返回false
                        与NaN比较,则返回值为false
                等值关系检测
                    相等比较
                        操作符
                            == 比较两个运算数的返回值看是否相等
                            !=  比较两个运算数的返回值看是否不相等
                        类型转换
                            布尔值
                                true   1
                                false   0
                            对象            调用valueof()基本类型(获取对象的原始值)
                            字符串与对象的比较:字符串转为数值
                        比较原则
                            null和undefined:相等,比较前不需要进行任何转换
                            NaN:与任何数比较都不相等,包括其自身
                            对象:是否属于同一对象。是,则返回 ==。不是,则为!=
                    相同比较
                        运算符
                            ===  比较两个运算数的返回值以及数据类型看是否相同
                            比较两个运算数的返回值以及数据类型看是否不同
                        比较原则
                            值类型间比较 :只有数据类型相同,且数值相等时才能够相同
                            值类型与引用类型比较,肯定不相同
                            引用类型间比较:比较他们的引用值(内存地址)
        位运算符
            基础知识
                类型
                    有符号
                        数值位    前31位
                        符号位  第32位
                            0  正数
                            1 负数
                    无符号   
                        只能是正数
                        第32位表示数值
                        数值范围可以加大
                数值范围   -2147483648~2147483647
                存储方式
                    正数
                        纯2进制存储
                        31位中每一位表示2的幂
                        用0补充无用位
                    负数
                        2进制补码存储
                        补码的计算步骤
                            1.确定该数字的非负版本的二进制表示
                            2.求得二进制反码,即要把0替换为1,把1替代为0
                            3.把二进制反码上加1
                当做0来处理的特殊值
                    NaN
                    Infinity
            逻辑位运算
                返回值为1
                    按位非~     0
                    按位与 &    对应位全为1
                    按位或 |    任何一位是1
                    按位异或^   既不同时为0.也不同时为1
                返回值为0
                    按位非~     1
                    按位与 &    任意一位为0
                    按位或 |    对应位全0
                    按位异或^  对应位全为0或者1
            位移操作
                左移 <<
                    将数值的所有位左移指定的位数
                    所有空位用0补充
                    左移1位对其乘2,依次类推。。。
                有符号右移
                    将数值的所有位右移指定的位数
                    移出的为被舍弃
                    保留符号位
                    右移一位对其除以2,依次类推。。。
        其他运算符
            ?: 条件运算符,简洁的if else
            typeof 类型判定运算符
            ,  逗号,在一行语句中执行多个不同的操作
            void 舍弃运算数的值,返回undefined作为表达式的值
    选择语句
        if
            句法
                if(条件表达式1){
   代码段一;
}esle if(条件表达式2){
   代码段二;
}else{
  代码段三;
}
            流程
                1.判断条件1,如果返回值为true则执行代码段1
                2.如果条件1的返回值为false则跳过代码段一,并检测条件2
                3.如果所有表达式的值均false,则执行else后面的语句
            特性
                结构复杂,可嵌套
                可测试多个条件表达式
                表达式的值具有线性特征
                表达式的值是动态的
                适用于任意类型的数据
                课处理复杂的逻辑关系
        switch
            句法
                switch(条件表达式){
   case 标签1:
     代码段1;
    break;
...................
   default:
   代码段n;
   break;
}
            流程
                1.计算表达式的值,并与各标签相比较
                2.若找到与之匹配的标签,则执行其后的代码段。如果没有break,则继续往下执行
                3.若没有找到与之匹配的标签,则直接执行default之后的代码段
            格式
                case 标签为常量,可以是字符串或数字
                每个标签均已冒号:结束
                虽然break与default为可选项,但为了逻辑清晰最好不要省略
                case的值必须和条件表达式的值完全匹配
            特征
                结构简洁,专为多重选择设计
                仅可以测试一条件表达式
                表达式的值具有离散型
                表达式的值是固定的,不会动态变化的
                仅能仅能用用在整数,枚举,字符串等类型数据
                仅能处理多个枚举型逻辑关系
    循坏语句
        while
            语法
                while(条件表达式){
     循坏执行代码;
}
            流程
                1.判断条件表达式的值
                2.当真为true时循坏执行代码段;
                3.当值为false时退出循坏体
            特性
                1.先检查条件,再执行循坏
                2.条件不满足则循坏一次也不执行
            时机
                一个动作被重复执行到满足某个条件时
        do—while
            语法
                do{
 循坏执行的代码段;
}while(条件表达式);
            流程
                1.先执行循坏体内的代码再进行判断
                2.如果表达式的值为true,则重复执行代码段
                3.如果表达式的值为false,则推出循环体
            特性
                先执行循环体,再进行条件判断
                循环体内代码至少执行一次
            时机
                希望一个动作至少被执行一次时
        for
            语法
                for(循环变量 =  初值;循环判断条件;递增/递减计数器(循环后表达式)){
         循环代码段;
}
            流程
                1.用循环变量初始值与循环条件相比较,确定返回值
                2.如果返回值为true则执行循环体
                3.执行完一次后进行递增/递减运算
                4.将运算结果与循环条件相比较
                5.如果返回值为true则继续执行循环体,如果返回值为false则退出循环体
            时机
                重复一个动作到一次数时
        for-in
            语法
                for(声明变量 in 对象){
代码段;
}
            作用
                枚举对象属性
            注意事项
                循环输出的属性顺序不可预知
                对象的值不能是null或undefined
    跳转语句
        return
            终止函数体的运行,并返回一个值
        break
            终止整个循环,不再进行判断
        continue
            结束本次循环,接着去判断是否执行下次循环

    
     
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