题目
此时,Conan却在一旁玩着2048。
这是一个4*4的矩阵,初始全为0。每次一个没有数字的格子中会随机出现一个2或4,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。
Conan想看看今天自己运气咋样,于是就闭着眼睛,在屏幕上随便滑来滑去。所以这个模拟的任务就交给你了。过了一会,他然后睁开眼睛,如果游戏没有结束(滑动后如果没有空格子,则游戏结束),请输出矩阵(格式参见样例),否则输出“Game over!”(不包含引号)。
题解
纯模拟,就是这么强势
然而我讨厌这个模拟!
注意:
去0和合并最好不要放在一起,合并后自己去0
合并只能合并一次!例
0224——>0044
代码
var
n,i,x,y,v:longint;
c,d:char;
b:boolean;
a:array[1..4,1..4]of longint;
procedure print;
var
i,j:longint;
begin
for i:=1 to 4 do
begin
for j:=1 to 4 do
write(a[i,j],' ');
writeln;
end;
end;
procedure left;
var
i,j,k:longint;
begin
for i:=1 to 4 do
begin
k:=1;
for j:=1 to 4 do
if (a[i,j]>0)and(k<=j) then
begin
if k<j then
begin
a[i,k]:=a[i,j];
a[i,j]:=0;
end;
inc(k);
end;
for j:=2 to 4 do
if (a[i,j]=a[i,j-1])and(a[i,j]>0) then
begin
a[i,j-1]:=a[i,j]*2;
a[i,j]:=0;
for k:=j to 3 do
begin
a[i,k]:=a[i,k+1];
a[i,k+1]:=0;
end;
end;
end;
end;
procedure right;
var
i,j,k:longint;
begin
for i:=1 to 4 do
begin
k:=4;
for j:=4 downto 1 do
if (a[i,j]>0)and(k>=j) then
begin
if k>j then
begin
a[i,k]:=a[i,j];
a[i,j]:=0;
end;
dec(k);
end;
for j:=3 downto 1 do
if (a[i,j]=a[i,j+1])and(a[i,j]>0) then
begin
a[i,j+1]:=a[i,j]*2;
a[i,j]:=0;
for k:=j downto 2 do
begin
a[i,k]:=a[i,k-1];
a[i,k-1]:=0;
end;
end;
end;
end;
procedure up;
var
i,j,k:longint;
begin
for i:=1 to 4 do
begin
k:=1;
for j:=1 to 4 do
if (a[j,i]>0)and(k<=j) then
begin
if k<j then
begin
a[k,i]:=a[j,i];
a[j,i]:=0;
end;
inc(k);
end;
for j:=2 to 4 do
if (a[j,i]=a[j-1,i])and(a[j,i]>0) then
begin
a[j-1,i]:=a[j,i]*2;
a[j,i]:=0;
for k:=j to 3 do
begin
a[k,i]:=a[k+1,i];
a[k+1,i]:=0;
end;
end;
end;
end;
procedure down;
var
i,j,k:longint;
begin
for i:=1 to 4 do
begin
k:=4;
for j:=4 downto 1 do
if (a[j,i]>0)and(k>=j) then
begin
if k>j then
begin
a[k,i]:=a[j,i];
a[j,i]:=0;
end;
dec(k);
end;
for j:=3 downto 1 do
if (a[j,i]=a[j+1,i])and(a[j,i]>0) then
begin
a[j+1,i]:=a[j,i]*2;
a[j,i]:=0;
for k:=j downto 2 do
begin
a[k,i]:=a[k-1,i];
a[k-1,i]:=0;
end;
end;
end;
end;
procedure night;
var
i,j:longint;
begin
b:=false;
for i:=1 to 4 do
for j:=1 to 4 do
if a[i,j]=0 then
begin b:=true;exit;end;
end;
begin
readln(n);
b:=true;
for i:=1 to n do
if b then
begin
readln(x,y,v,d,c);
a[x,y]:=v;
if c='L' then left else
if c='U' then up else
if c='R' then right else down;
night;
end else begin writeln('Game over!');halt;end;
print;
end.