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多媒体技术相关资料收集
文章平均质量分 80
yjyb
以前用VB Access比较多,现在改在c#等.net框架下编程,对数据库也比较有兴趣,主要和工作内容比较相关。毕业于南京气象学院(现在的南京信息工程大学)应用气象系,貌似我们系出来转IT的比较多。
爱好很广,不过现在没多少时间,只能每天花半小时做做俯卧撑、仰卧起坐或者跑步了。
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第2章 数字声音及MIDI简介
转载 2007-09-18 15:18:00 · 895 阅读 · 2 评论 -
第8章 MPEG简介
MPEG标准一直是许多科研机构和大学的科研热点,也是工业界产品开发的热点。MPEG标准阐明了声音和电视图像的编码和解码过程,严格规定了声音和图像数据编码后组成比特数据流的句法,提供了解码器的测试方法等,但没有对所有内容都作严格规定,尤其是对压缩和解压缩的算法,这样既保证了解码器能对符合MPEG标准的声音数据和电视图像数据进行正确解码,又给MPEG标准的具体实现留有很大余地。人们可以不断改转载 2007-09-18 15:32:00 · 2883 阅读 · 1 评论 -
第10章 MPEG电视
第10章 MPEG电视 MPEG-1和-2 Video标准有许多共同之处,基本概念类似,数据压缩编码方法基本相同,都采用以图像块作为基本单元进行变换、量化和移动补偿等技术来获得高压缩比。MPEG-4 Video部分采用内容基编码技术,它除与MPEG-1和-2 Video向后兼容外,还引入了电视图像对象(VO)的概念,在某些应用场合下,对场景中的图像分别进行编码可以获得很高的压缩比而服务质转载 2007-09-18 15:34:00 · 2902 阅读 · 0 评论 -
第11章 只读光盘存储器
第11章 只读光盘存储器 如何记录“0”和“1”,如何提高单位面积上的记录密度是计算机工业中的一个非常重要的技术研究和开发课题。在半个世纪中,科学家和工程技术人员开发了许多的记录技术,从电子管到半导体存储器,从磁记录到光记录都取得了辉煌的成就。光记录是20世纪70年代的重大发明,是80年代世界上的重大技术开发项目,是90年代得到广泛应用的技术。本章将从CD到DVD的发展过程中所采用的一些技转载 2007-09-18 15:35:00 · 5613 阅读 · 0 评论 -
第13章 错误检测和校正
第13章 错误检测和校正 光盘、磁盘和磁带一类的数据记录媒体一样,由于盘的制作材料的性能、盘制造生产技术水平的限制、驱动器的性能以及使用不当等诸多原因,从盘上读出的数据不可能完全正确。据有关厂家的测试和统计,一片未使用过的只读光盘,某原始误码率约为3×10-4;沾有指纹的盘的误码率约为6×10-4;有伤痕的盘的误码率约为5×10-3。针对这种情况,激光盘存储器采用了功能强大的错误码检测和纠转载 2007-09-18 15:37:00 · 2357 阅读 · 0 评论 -
第15章 因特网与TCP/IP
以上是表结构写一个支持的类 class articletype extends comm { private $article_type_id;//类型id private $article_parent_id;//父类id private $article_type_name;//类型名称 private $article_typ转载 2007-09-18 15:39:00 · 656 阅读 · 0 评论 -
VC++常用数据类型及其操作详解(未完待续)
VC++常用数据类型及其操作详解(未完待续)-------西安邮电学院计算机系 徐兆元(FLxyzsby@163.com FLxyzsby@yahoo.com.cn)2004/08/03目录一. VC常用数据类型列表二. 常用数据类型转化2.1数学类型变量与字符串相互转换转载 2007-09-18 16:31:00 · 720 阅读 · 0 评论 -
BMP图形文件分析类(c#)
1using System; 2using JJBase.FILE; 3namespace JJBase.Image 4{ 5 /**//// 6 /// BMP 的摘要说明。 7 /// 8 public class BMP 9 { 10 11 public BMP() 12 { 13转载 2007-09-21 19:18:00 · 1028 阅读 · 0 评论 -
C#中使用byte[]数据,生成Bitmap(256色 灰度 BMP位图)源代码
摸索了3天,终于成功实现了使用已知byte[]数据,生成Bitmap(256色灰度 BMP位图)。其中遇到了很多问题:如何在C#(GDI+)中操作Bitmap,获取位图的各种数据,就像在C++|中一样如何修改Bitmap的调色板如何解决位图显示错位的问题,即位图的4字节对齐问题如何用数据生成位图总结一下,希望对需要的朋友有所帮助,少走弯路。 /// /// 使用byte[]转载 2007-09-21 22:58:00 · 2334 阅读 · 1 评论 -
利用Visual C#处理数字图像(2)
【导读】本文通过一个简单的实例向大家展现了用Visual C#以及GDI+完成数字图像处理的基本方法转载 2007-09-21 23:21:00 · 918 阅读 · 0 评论 -
Bitmap Processing in C#
Undertake something that is difficult; it will do you good. Unless you try to do something beyond what you have already mastered, you will never grow. – Ronald E. OsbornBitmap Processing in转载 2007-09-22 13:30:00 · 2116 阅读 · 0 评论 -
用c#抓屏
using System;using System.Windows.Forms;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;using System.Runtime.InteropServices;namespace PrintScreen{//一部分代码来自网络[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]pub转载 2007-09-21 23:10:00 · 1659 阅读 · 0 评论 -
第4章 无损数据压缩
第4章 无损数据压缩 数据压缩可分成两种类型,一种叫做无损压缩,另一种叫做有损压缩。 无损压缩是指使用压缩后的数据进行重构(或者叫做还原,解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同;无损压缩用于要求重构的信号与原始信号完全一致的场合。一个很常见的例子是磁盘文件的压缩。根据目前的技术水平,无损压缩算法一般可以把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。一些常用的无损压缩算法有霍夫曼(Huf转载 2007-09-18 15:23:00 · 6571 阅读 · 0 评论 -
第3章 话音编码
第3章 话音编码 随着数字电话和数据通信容量日益增长的迫切要求,而又不希望明显降低传送话音信号的质量,除了提高通信带宽之外,对话音信号进行压缩是提高通信容量的重要措施。另一个可说明话音数据压缩的重要性的例子是,用户无法使用28.8 kb/s的调制解调器来接收因特网上的64 kb/s话音数据流,这是一种单声道、8位/样本、采样频率为8 kHz的话音数据流。ITU-TSS为此制定了并且继续制定转载 2007-09-18 15:22:00 · 5644 阅读 · 3 评论 -
第5章 彩色数字图像基础
第5章 彩色数字图像基础 图像是多媒体中携带信息的极其重要的媒体,有人发表过统计资料,认为人们获取的信息的70%来自视觉系统,实际就是图像和电视。但是,图像数字化之后的数据量非常大,在因特网上传输时很费时间,在盘上存储时很占“地盘”,因此就必须要对图像数据进行压缩。压缩的目的就是要满足存储容量和传输带宽的要求,而付出的代价是大量的计算。几十年来,许多科技工作者一直在孜孜不倦地寻找更有效的方转载 2007-09-18 15:24:00 · 5719 阅读 · 1 评论 -
第6章 图像文件格式
第6章 图像文件格式 本章从大量的图像文件格式中选择了三种常用的图像文件结构和一种正在推广的图像文件格式进行介绍,目的是为读者分析图像和编程提供一个概貌。BMP位图格式是Windows上画图软件(Paint)使用的格式,GIF和JFIF是因特网上几乎所有Web浏览器都支持的图像文件格式,使用GIF文件格式的动画软件也得到广泛使用。PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目转载 2007-09-18 15:31:00 · 2318 阅读 · 0 评论 -
第7章 彩色数字电视基础
第7章 彩色数字电视基础 电视是当代最有影响力的信息传播工具! 电视是20世纪20年代的伟大发明,在50年代开发电视技术时,用任何一种数字技术来传输和再现真实世界的图像和声音都是极其困难的,因此电视技术一直沿着模拟信号处理技术的方向发展,直到70年代才开始开发数字电视。由于数字技术具有许多优越性,而且数字技术发展到足以使模拟电视向数字电视过渡的水平,电视和计算机才开始融合在一起。 彩色转载 2007-09-18 15:32:00 · 3859 阅读 · 1 评论 -
第9章 MPEG声音
第9章 MPEG声音 与前面章节介绍的波形声音压缩编码(如ADPCM)和参数编码(如LPC)不同,MPEG-1和MPEG-2的声音数据压缩编码不是依据波形本身的相关性和模拟人的发音器官的特性,而是利用人的听觉系统的特性来达到压缩声音数据的目的,这种压缩编码称为感知声音编码(perceptual audio coding)。进入20世纪80年代之后,尤其最近几年,人类在利用自身的听觉系统的特转载 2007-09-18 15:33:00 · 4510 阅读 · 1 评论 -
第12章 光盘存储器的格式
第12章 光盘存储器的格式 CD格式包含逻辑格式和物理格式。逻辑格式实际上是文件格式的同义词,它规定如何把文件组织到光盘上以及指定文件在光盘上的物理位置,包括文件的目录结构、文件大小以及所需盘片数目等事项; 物理格式则规定数据如何放在光盘上,这些数据包括物理扇区的地址、数据的类型、数据块的大小、错误检测和校正码等。 CD格式详细记载在标准文件中,如图12-01所示。这些标准文件包括红皮书转载 2007-09-18 15:36:00 · 4386 阅读 · 0 评论 -
第14章 多媒体网络应用及交换技术
第14章 多媒体网络应用及交换技术 因特网上已经开发了很多应用,归纳起来大致可分成两类,一类是以文本为主的数据通信,包括文件传输、电子邮件、远程登录、网络新闻和Web等,另一类是以声音和电视图像为主的通信。通常把任何一种声音通信和图像通信的网络应用称为多媒体网络应用(multimedia networking application)。网络上的多媒体通信应用和数据通信应用有比较大的差别,多转载 2007-09-18 15:38:00 · 2926 阅读 · 0 评论 -
第16章 网际多目标广播简介
第16章 网际多目标广播简介 进入20世纪90年代之后,组合声音、电视和数据流的多媒体网络应用的开发和研究迅速增加,近年来也不断有产品投入市场,用户也渴望得到服务质量好、服务费用低的产品,像电视会议、协同工作、远程教学、可视电话等等的多媒体网络应用都是非常受欢迎的应用。这些应用都是实时的交互应用,而且即使采用了很好的压缩技术,传输多媒体数据所需要的带宽也是巨大的。在实现这些令人兴奋的应用中转载 2007-09-18 15:40:00 · 1882 阅读 · 0 评论 -
第17章 多媒体通信系统技术
第17章 多媒体通信系统技术 进入20世纪90年代以来,因特网对公众开放使人们使用电话线路的方式发生了明显的变化,这就是越来越多的人使用电话线路传输数据,而且增长的速度越来越快。公共网络正在将线路交换网络(circuit switched networks)和信息包交换网络(packet switched networks)紧密地融合在一起,这是当前的网络技术和信息工业的发展趋势。典型的转载 2007-09-18 15:44:00 · 3832 阅读 · 0 评论 -
第18章 超文本标记链接语言(HTML)
第18章 超文本标记链接语言(HTML) HTML是组织多媒体文档的重要语言,它不仅用来编写Web网页,而且也越来越多地使用HTML来制作光盘上的多媒体节目。HTML可用来编排文档、创建列表、建立链接、插入声音和影视片断。目前市场上已有很多很好的HTML编辑器可以用来编写多媒体文档。虽然编写多媒体文档不一定要直接使用HTML语言,但为了更好地理解和使用HTML编辑器,添加一些你遇到的编辑器转载 2007-09-18 15:45:00 · 18043 阅读 · 0 评论 -
第19章 使用JavaScript
第19章 使用JavaScript JavaScript是一种解释语言,使用它可以使你的网页制作得更加科学、生动和美观,人-机界面更加友好。本章将提供大量的程序实例介绍JavaScript的基本概念和应用,为读者进一步深入学习JavaScript和其他描述性语言打下基础。 除了19.10节和19.11节中的部分源程序,本章所示的程序都是在Netscape公司的Communicator 4转载 2007-09-18 15:46:00 · 2154 阅读 · 1 评论 -
第1章 多媒体技术概要
第1章 多媒体技术概要 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体,使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)的。多媒体是超媒体系统中的一个子集,超媒体系统是使用超链接构成的全球信息系统,全球信息系统是因特网上使用TCP/IP协议和UDP/IP协议的应用系统。二维的多媒体网页使用HTML来编写,而三维的多媒体网页使用VRML来编写。在目前许原创 2007-09-18 15:17:00 · 2566 阅读 · 0 评论 -
利用Visual C#处理数字图像1
更新时间:2005-09-30 09:55关 键 词:C#阅读提示:本文通过一个简单的实例向大家展现了用Visual C#以及GDI+完成数字图像处理的基本方法 本文就通过一个简单的实例,向大家展示了在Visual C#中如何运用GDI+和Unsafe代码类等技术以实现简单的数字图像处理。 一.概述: 本文的实例是一个数字图像处理的应用程序,它完成的功能包括对图像颜色的翻转、转载 2007-09-21 23:20:00 · 873 阅读 · 0 评论