SQLite 简单用法

CString UTF8ToUni(char* UTF8)
	{
		DWORD dwUnicodeLen;        //转换后Unicode的长度
		TCHAR *pwText;            //保存Unicode的指针
		CString strUnicode;        //返回值

		//获得转换后的长度,并分配内存
		dwUnicodeLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8,0,UTF8,-1,NULL,0);
		pwText = new TCHAR[dwUnicodeLen];
		if (!pwText)
		{
			return strUnicode;
		}
		//转为Unicode
		MultiByteToWideChar(CP_UTF8,0,UTF8,-1,pwText,dwUnicodeLen);
		//转为CString
		strUnicode.Format(_T("%s"),pwText);
		//清除内存
		delete []pwText;
		//返回转换好的Unicode字串
		return strUnicode;
	}

void TestSQLite()
	{
		CString sTitle;
		int iRet=0;
		const char* sDbName=("history");
		if (SQLITE_OK==sqlite3_open(sDbName,&m_conn))
		{
			const char* sSQL=("SELECT * FROM BOOKMARK ");
			if (SQLITE_OK==sqlite3_prepare_v2(m_conn,sSQL,strlen(sSQL),&m_stmt,NULL))
			{
				iRet=sqlite3_step(m_stmt);
				while (SQLITE_ROW==iRet)
				{
					const unsigned char* ansiTitle=sqlite3_column_text(m_stmt,1);
					sTitle=UTF8ToUni((char*)ansiTitle);
					MessageBox(sTitle);
					iRet=sqlite3_step(m_stmt);
				}
				sqlite3_finalize(m_stmt);
			}
			sqlite3_close(m_conn);
			
		}
	}

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