1. 为什么要使用模板:
先展示一段代码:
#include <iostream>
// 交换两个整数值的函数
void swap(int &a, int &b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 交换两个双精度浮点数值的函数
void swap(double &a, double &b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int x = 5, y = 10;
std::cout << "Before swap: x = " << x << ", y = " << y << std::endl;
swap(x, y);
std::cout << "After swap: x = " << x << ", y = " << y << std::endl;
double pi = 3.14, e = 2.71;
std::cout << "Before swap: pi = " << pi << ", e = " << e << std::endl;
swap(pi, e);
std::cout << "After swap: pi = " << pi << ", e = " << e << std::endl;
return 0;
}
上面的代码中重载实现了swap方法对两个数交换,可以看到swap函数代码冗余。如果我们要新加一个float类型的swap或者其他的重载,都需要为每一种不同的类型都编写一个相应的 swap
函数,而这些函数的实现逻辑大多是相同的,只有参数类型不同。这会使得代码更加冗长,维护起来也更加困难。
所以针对这种情况可以使用c++模板,将上面的代码用模板写,定义一个通用的 swap
函数,它能够交换任意类型的两个值:
#include <iostream>
// 一个简单的模板函数,用于交换两个值的位置
template<typename T>
void swap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int x = 5, y = 10;
std::cout << "Before swap: x = " << x << ", y = " << y << std::endl;
swap(x, y);
std::cout << "After swap: x = " << x << ", y = " << y << std::endl;
double pi = 3.14, e = 2.71;
std::cout << "Before swap: pi = " << pi << ", e = " << e << std::endl;
swap(pi, e);
std::cout << "After swap: pi = " << pi << ", e = " << e << std::endl;
return 0;
}
在前面的代码中, T用typename修饰, T是一个类型, 代表类型参数,如果参数不是一个类型,而是一个值,比如int或float,则为非类型参数,比如下面的代码
template<int a, int b>
int add(){
int result = a + b;
return result;
}
int result = add<10, 11>();
这段代码的调用方式与类型模板参数稍微不一样, 通过<>传递值
需要注意的是, 它只能通过传递常量调用,否则编译出错
例如:
template<int a, int b>
int add(){
int result = a + b;
return result;
}
int a = 10;
// int result = add<a, 11>(); 不能传入变量