- tickTime = 2000 :通信心跳时间,zookeeper服务器与客户端之间的心跳时间,单位毫秒。

- initLimit = 10 : LF初始通信时限。
启动时,Leader 和 follower 初始连接时能容忍的最多心跳数。
通俗的将,启动时,如果超过 2000 * 10 毫秒,也就是20秒没能连接上,表示连接失败。
- syncLimit = 5 : LF 同步通信时限。
Leader和Follower之间通信时间如果超过syncLimit * tickTime,Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。
- dataDir : 保存zookeeper中的数据。
注意:默认的tmp目录,容易被linux系统定期删除,所以一般不用默认的tmp目录。
- clientPort = 2181:客户端连接端口,通常不做修改。
本文解析了Zookeeper的tickTime、initLimit和syncLimit参数的作用,重点讲解了服务器间的心跳机制及数据目录设置,帮助理解集群连接稳定性与数据一致性关键设置。
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