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转载 C++ STL学习
STL概述STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念,但这种分离确实使得STL变得非常通用。例如,由于STL的sort()函数是完全通用的,你可以用它来操作几乎任何数据集合,包括链表,容器和数组。要点STL算法作为模板函数提供。为了和其他组件相区别,在本书中
2011-07-25 13:58:29 553
转载 C++string详解
之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用 = 进行赋值操作,== 进行比较,+ 做串联(是不
2011-07-25 10:13:54 2164
转载 头文件string与string.h的区别
头文件string与string.h的区别 在C++中,#include与#include的区别,前者要使用更新的编译器(其实大部分编译器多比较前卫了,出了有些搞嵌入式的用变态的编译器)。喔,原来iostream是C++的头文件,iostream.h是C的头文件,即标准的C++头
2011-07-25 10:12:41 623
转载 bit与Byte区别
Bit意为“位”或“比特”,是计算机运算的基础;Byte意为“字节”,是计算机文件大小的基本计算单位; 说到U**2.0标准接口传输速率。许多人都将“480Mbps”误解为480兆/秒。其实,这是错误的,事实上“480Mbps”应为“480兆比特/秒”或“480兆位/秒”,
2011-07-25 09:52:05 700
转载 各种排序算法的比较
各种排序算法的比较1.稳定性比较插入排序、冒泡排序、二叉树排序、二路归并排序及其他线形排序是稳定的选择排序、希尔排序、快速排序、堆排序是不稳定的2.时间复杂性比较插入排序、冒泡排序、选择排序的时间复杂性为O(n2)其它非线形排序的时间复杂性为O(nlog2n)线形排序的时间复杂性
2011-07-19 13:50:19 803
转载 理解数据库范式
理解数据库范式系统是短暂的数据是永恒的数 据库范式是数据库设计中必不可少的知识,没有对范式的理解,就无法设计出高效率、优雅的数据库。甚至设计出错误的数据库。而想要理解并掌握范式却并不是那 么容易。教科书中一般以关系代数的方法来解释数据库范式。这样做虽然能够十分准确的表达数据库范式
2011-07-19 09:29:04 497
转载 MFC自绘控件学习总结
正题:首先感谢大家对第一帖的支持,应一些网友烈要求下面我在添加关于上一贴的一些补充和说明(老鸟可以无视)这一贴是实战+理论不知道第一帖的先看第一帖:1).补充个高级可重载函数PreSubclassWindow(),我的理解是允许用户在子类化之前再做一额外些处理 ,这个重载函数也是
2011-07-15 09:35:24 2022 1
转载 MFC中OnDraw与OnPaint的区别
OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图变得无效
2011-07-15 09:25:15 628
转载 vc常见问题108问-很有资料价值
1) 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针?主窗口的 指针保存在CWinThread::m_pMainWnd中,调用AfxGetMainWnd实现。AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED)//使程序最大化.
2011-07-06 16:13:11 735
原创 创建一个Win32应用程序的步骤
1.编写WinMain函数2.设计窗口类(WNDCLASS)3.注册窗口类4.创建窗口5.显示并更新窗口6.编写消息循环7.编写窗口过程函数。
2011-07-06 10:26:52 612
原创 MSDN 索引 应用程序错误hh.exe
注册三个组件即可regsvr32 hhctrl.ocx regsvr32 itss.dll regsvr32 itircl.dll
2011-07-06 09:34:17 1379 1
液晶显示器驱动板概述
2010-03-02
空空如也
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