[C++系列] 48. string类基础知识点

1. 为什么学习string类

1.1 c语言中的字符串

C语言中,字符串是以 ‘\0’ 结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

1.2 两道OJ

字符串转整形数字
字符串相加
在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。

2. 标准库中的string类

2.1 string类

string类的文档介绍
以下列出文档中主要阐述的思想:

  1. 字符串是表示字符序列的类
  2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
  3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
  4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
  5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

总结来讲:

  1. string是表示字符串的字符串类
  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
  3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>
    string;
  4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
    在使用string类时,必须包含头文件以及using namespace std;

2.2 string类的常见接口说明

1.string类对象的常见构造函数

函数名称功能说明
string()构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s)用C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c)string类对象中包含n个字符c
string(const string&s)拷贝构造函数
string(const string&s, size_t n)用s中的前n个字符构造新的string类对象
void TestString()
{
    string s1;                // 构造空的string类对象s1
    string s2("hello bit");   // 用C格式字符串构造string类对象s2
    string s3(10, 'a');       // 用10个字符'a'构造string类对象s3
    string s4(s2);            // 拷贝构造s4
    string s5(s3, 5);         // 用s3中前5个字符构造string对象s5
}

2.string类对象的容量操作

函数名称功能说明
size_t size() const返回字符串有效字符长度
size_t length() const返回字符串有效字符长度
size_t capacity ( ) const返回空间总大小
bool empty ( ) const检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
void clear()清空有效字符
void resize ( size_t n, char c )将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充
void resize ( size_t n )将有效字符的个数改成n个,多出的空间用0填充
void reserve ( size_t res_arg=0 )为字符串预留空间
 // size/length/clear/resize
void TestString1()
{
    // 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
    string s("hello, bit!!!");
    cout<<s.length();
    cout << s.size() << endl;
    cout << s.capacity() << endl;
    cout << s <<endl;
    
    // 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
    s.clear();
    cout << s.size() << endl;
    cout << s.capacity() << endl;
 
    // 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
    // “aaaaaaaaaa”
    s.resize(10, 'a');
    cout << s.size() << endl;
    cout << s.capacity() << endl;
 
    // 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
    // "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
    // 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
    s.resize(15);
    cout << s.size() << endl;
    cout << s.capacity() << endl;
    cout << s << endl;
 
    // 将s中有效字符个数缩小到5个
    s.resize(5);
    cout << s.size() << endl;

    cout << s.capacity() << endl;
    cout << s << endl;
}
 
//====================================================================================
void TestString2()
{
    string s;
    // 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
    s.reserve(100);
    cout << s.size() << endl;
    cout << s.capacity() << endl;
    
    // 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
    s.reserve(50);
    cout << s.size() << endl;
    cout << s.capacity() << endl;
}

注意:

  1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
  2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
  3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
  4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

3. string类对象的访问操作

函数名称功能说明
char& operator[] ( size_t pos )返回pos位置的字符,const string类对象调用
const char& operator[] ( size_t pos ) const返回pos位置的字符,非const string类对象调用
void TestString()
{
    String s1("hello Bit");
    const String s2("Hello Bit");
    cout<<s1<<" "<<s2<<endl;
    cout<<s1[0]<<" "<<s2[0]<<endl;
    
    s1[0] = 'H';
    cout<<s1<<endl;
    
    for(size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)
	{
        cout<<s1[i]<<endl;
    }
    
    // s2[0] = 'h';   代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}

4. string 类对象的修改操作

函数名称功能说明
void push_back(char c)在字符串后尾插字符c
string& append (const char* s)在字符串后追加一个字符串
string& operator+=(const string& str)在字符串后追加字符串str
string& operator+=(const char* s)在字符串后追加C个数字符串
string& operator+=(char c)在字符串后追加字符c
const char* c_str( )const返回C格式字符串
size_t find (char c, size_t pos = 0)const从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
size_t rfind(char c, size_t pos = npos)从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
string substr(size_t pos = 0, size_t n = npos)const在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
void TestString()
{
    string str;
    str.push_back(' ');   // 在str后插入空格
    str.append("hello");  // 在str后追加一个字符"hello"
    str += 'b';           // 在str后追加一个字符'b'   
    str += "it";          // 在str后追加一个字符串"it"
    cout<<str<<endl;
    cout<<str.c_str()<<endl;   // 以C语言的方式打印字符串
    
    // 获取file的后缀
    string file1("string.cpp");
    size_t pos = file.rfind('.');
    string suffix(file.substr(pos, file.size()-pos));
    cout << suffix << endl;
    
    // npos是string里面的一个静态成员变量
    // static const size_t npos = -1;
    // 取出url中的域名
    sring url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
    cout << url << endl;
    size_t start = url.find("://");
    if (start == string::npos)
    {
        cout << "invalid url" << endl;
        return;
    }
    start += 3;
    size_t finish = url.find('/', start);
    string address = url.substr(start, finish - start);
    cout << address << endl;
    
    // 删除url的协议前缀
    pos = url.find("://");
    url.erase(0, pos+3);
    cout<<url<<endl;
}
 
// 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
//====================================================================================

void TestPushBack()
{
    string s;
    size_t sz = s.capacity();
    cout << "making s grow:\n";
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        s += 'c';
        if (sz != s.capacity())
        {
            sz = s.capacity();
            cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
        }
    }
}
 
void TestPushBack_P()
{
    string s;
     s.reserve(100);
    size_t sz = s.capacity();
   
    cout << "making s grow:\n";
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        s += 'c';
        if (sz != s.capacity())
        {
            sz = s.capacity();

            cout << "capacity changed: " << sz <<'\n';
        }
    }
}

注意:

  1. 在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
  2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

5. string类非成员函数

函数功能说明
operator+尽量少用,因为效率低
operator>>输入运算符重载
operator<<输出运算符重载
getline获取一行字符串
relational operators大小比较

上面的几个接口了解一下,OJ题目中会有一些体现它们的使用。string类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,在需要用到时不明白了查文档即可。

6. string类其它常用操作

  1. 逆置字符串
    常见的逆置方法很多,给两个指针一前一后进行交换,自己实现即可。但STL algorithm里具有通用的算法reverse支持string、vector等大量的数据结构,依靠迭代器来完成对大量数据结构的操作。reverse()函数需要给出逆置的区间范围,采用迭代器方法可为reverse(s.begin(), s.end()); 区间范围[begin, end),所有的算法需要空间的区间情况下在STL中区间均为左闭右开,begin代表第一个元素的位置,end代表最后一个元素的下一个位置。
reverse(s.begin(), s.end());
  1. 打印字符串
//正向遍历string类
// string::iterator it = s.begin();    // 常规写法较麻烦,C98
auto it = s.begin();	// C++11 写法,很常用
while (it != s.end()){
	cout << *it;
	++it;
}
// 由于区间范围明确,可以采用C++11范围for进行遍历
for (auto e : s)
	cout << e;
cout << endl;

// 反向遍历string类
auto rit = s,begin();
while (rit != rend()){
	cout << *rit;
	++rit;
}
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