[剑指-Offer] 61. 扑克牌中的顺子(模拟+常规解法)

1. 题目来源

链接:扑克牌中的顺子
来源:LeetCode——《剑指-Offer》专项

2. 题目说明

从扑克牌中随机抽 5 张牌,判断是不是一个顺子,即这 5 张牌是不是连续的。2~10 为数字本身,A 为 1,J 为11,Q 为 12,K 为 13,而大、小王为 0 ,可以看成任意数字。A 不能视为 14。

示例 1:

输入: [1,2,3,4,5]
输出: True

示例 2:

输入: [0,0,1,2,5]
输出: True

限制:

  • 数组长度为 5

  • 数组的数取值为 [0, 13]

3. 题目解析

方法一:模拟+常规解法

思路很明确:

  • 首先对原数组排序
  • 统计可以代表任何数的 0 的个数
  • 计算相邻非 0 数字间隔数且不能存在重复数据
  • 间隔数小于 0 的个数即能构成顺子,返回 true,否则返回 false

参见代码如下:

// 执行用时 :0 ms, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户
// 内存消耗 :11.7 MB, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户

class Solution {
public:
    bool isStraight(vector<int>& nums) {
        sort(nums.begin(), nums.end());
        int cnt = 0; 
        for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) 
            if (nums[i] == 0) ++cnt;
        int left = cnt, right = left + 1, tmp = 0;
        while (right < nums.size()) {
            if (nums[left] == nums[right]) return false;
            tmp += nums[right] - nums[left] - 1;
            left++;
            right++;
        }
        return (tmp > cnt) ? false : true;

    }
};
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