Windows窗口分为系统区和客户区
系统区
标题栏
...
GetWindowsRect()得到的是距离系统区(整个桌面)的长度
客户区
...
GetClientRect()得到的是距离客户区的长度
相关结构、类解析:
typedef struct tagPOINT {
LONG x;
LONG y;
} POINT;
x: 横坐标
y: 纵坐标
typedef struct _RECT {
LONG left;
LONG top;
LONG right;
LONG bottom;
} RECT;
left: 为窗口左边 距离父窗口 左边的长度
top: 为窗口顶端 距离父窗口 顶端的长度
right: 为窗口右边 距离父窗口 左边的长度
bottom:为窗口底部 距离父窗口 顶端的长度
left和top一对,
right和bottom一对, 改变其中的一对都会改变矩形长、宽.
有待验证!!!!
1.当用GetClientRect()获得的是客户区的RECT
left:0
top:0
左上角的这两个坐标总为0;
right:
bottom:
右下角的这两个坐标,right为宽,bottom为高;
2.当用GetWindowRect()获得的是系统区的RECT
left:
top:
代表的是左上角在父窗口中的坐标;
right:
bottom:
代表的是右下角在父窗口中的坐标;
当为控件的时候,
这两个函数获得宽度和高度都是控件的宽度、高度.
当为窗体的时候,
GetWindowRect()获得的是窗体的宽度、高度;
GetClientRect()获得的仅仅是窗体客户区的宽度、高度.
// 获得标题栏的高度
::GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION)
ClientToScreen()是把窗口用户区坐标转换为屏幕坐标
ScreenToClient()是把屏幕坐标转换为窗口用户区坐标
屏幕坐标是相对于屏幕左上角的;
而窗口用户区坐标是相对于窗口用户区左上角的.