窗口坐标问题

Windows窗口分为系统区和客户区

系统区
标题栏
...
GetWindowsRect()得到的是距离系统区(整个桌面)的长度

客户区
...
GetClientRect()得到的是距离客户区的长度

 

相关结构、类解析:

typedef struct tagPOINT {
    LONG x;
    LONG y;
} POINT;

x: 横坐标
y: 纵坐标


typedef struct _RECT {
    LONG left;
    LONG top;
    LONG right;
    LONG bottom;
} RECT;

left:  为窗口左边 距离父窗口 左边的长度
top:   为窗口顶端 距离父窗口 顶端的长度
right: 为窗口右边 距离父窗口 左边的长度
bottom:为窗口底部 距离父窗口 顶端的长度

left和top一对,
right和bottom一对, 改变其中的一对都会改变矩形长、宽.
有待验证!!!!

1.当用GetClientRect()获得的是客户区的RECT
left:0
top:0  
左上角的这两个坐标总为0;
right:
bottom:
右下角的这两个坐标,right为宽,bottom为高;

2.当用GetWindowRect()获得的是系统区的RECT
left:
top:
代表的是左上角在父窗口中的坐标;
right:
bottom:
代表的是右下角在父窗口中的坐标;
 
    当为控件的时候,
这两个函数获得宽度和高度都是控件的宽度、高度.
    当为窗体的时候,
GetWindowRect()获得的是窗体的宽度、高度;
GetClientRect()获得的仅仅是窗体客户区的宽度、高度.


// 获得标题栏的高度
::GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION)

ClientToScreen()是把窗口用户区坐标转换为屏幕坐标
ScreenToClient()是把屏幕坐标转换为窗口用户区坐标
屏幕坐标是相对于屏幕左上角的;
而窗口用户区坐标是相对于窗口用户区左上角的.

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