小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。
JSON 配置
JSON 是一种数据格式,并不是编程语言,在小程序中,JSON扮演的静态配置的角色。
目录结构:
小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page。
一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下:
文件必需作用
app.js 是 小程序逻辑
app.json 是 小程序公共配置
app.wxss 否 小程序公共样式表
一个小程序页面由四个文件组成,分别是:
文件类型必需作用
js 是 页面逻辑
wxml 是 页面结构
json 否 页面配置
wxss 否 页面样式表
常用的指令:
1、if判断 在微信小程序中为 wx:if else if 为 wx:elif else为 wx:else
wx:for-item=“item1” wx:for-index 来改变for循环默认值 wx:key来绑定index值
2、for循环为 wx:for
3、点击事件为 bindtap=“事件名”
4、要用事件传输变量的话需要用data-变量名来传输 接受的话需要在当前文件夹下的js文件下用
click(e){console.log(e,e.target.dataset);},e.target或currentTarget来接收
自定义组件需要在compoents下创建一个文件夹 还需要在当前文件夹下的json文件中写入 component:true
定义生命周期方法:
生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中。
自小程序基础库版本 2.2.3 起,组件的的生命周期也可以在 lifetimes ## 标题字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。
代码示例:
Component({
lifetimes: {
attached: function() {
// 在组件实例进入页面节点树时执行
},
detached: function() {
// 在组件实例被从页面节点树移除时执行
},
},
// 以下是旧式的定义方式,可以保持对 <2.2.3 版本基础库的兼容
attached: function() {
// 在组件实例进入页面节点树时执行
},
detached: function() {
// 在组件实例被从页面节点树移除时执行
},
// …
})
在 behaviors 中也可以编写生命周期方法,同时不会与其他 behaviors 中的同名生命周期相互覆盖。但要注意,如果一个组件多次直接或间接引用同一个 behavior ,这个 behavior 中的生命周期函数在一个执行时机内只会执行一次
应用生命周期
App() 必须在 app.js 中调用,必须调用且只能调用一次,app.js中定义了一些应用的生命周期函数
(1)onLaunch: 初始化小程序时触发,全局只触发一次
(2)onShow: 小程序初始化完成或用户从后台切换到前台显示时触发
(3)onHide: 用户从前台切换到后台隐藏时触发
(4)onError: 小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
后台: 点击左上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,并没有直接销毁,而是进入后台
前台:再次进入微信或再次打开小程序,相当于从后台进入前台。
onLoad: function(options) {
// 页面创建时执行
},
onShow: function() {
// 页面出现在前台时执行
},
onReady: function() {
// 页面首次渲染完毕时执行
},
onHide: function() {
// 页面从前台变为后台时执行
},
onUnload: function() {
// 页面销毁时执行
},
onPullDownRefresh: function() {
// 触发下拉刷新时执行
},
onReachBottom: function() {
// 页面触底时执行
},
onShareAppMessage: function () {
// 页面被用户分享时执行
},
onPageScroll: function() {
// 页面滚动时执行
},
onResize: function() {
// 页面尺寸变化时执行
},
页面路由:
navigateTo
,redirectTo
只能打开非 tabBar 页面。switchTab
只能打开 tabBar 页面。reLaunch
可以打开任意页面。- 页面底部的 tabBar 由页面决定,即只要是定义为 tabBar 的页面,底部都有 tabBar。
- 调用页面路由带的参数可以在目标页面的
onLoad
中获取。