CString与LPCWSTR、LPWSTR等数据类型的转化

CString与LPCWSTR、LPWSTR等数据类型的转化

之前我遇到过类似的问题,在以前两篇博文中也提到过类似编码问题: VC6.0设定UNICODE编译环境VC中_T("")与L区别,但是都没有涉及到这些数据类型的转换。

1. CString与LPCWSTR的转换

LPCWSTR 是Unicode字符串常量指针,初始化时串有多大,申请空间就有多大,以后存储若超过则出现无法预料的结果,这是它与CString的不同之处。而CString是一个串类,内存空间类会自动管理。LPCWSTR的定义为:
[cpp]  view plain copy
  1. typedef CONST WCHAR *LPCWSTR, *PCWSTR;  
LPCWSTR 初始化如下:
[cpp]  view plain copy
  1. LPCWSTR Name=L"TestlpCwstr";   
由于LPCWSTR必须指向Unicode的字符串,问题的关键变成了ANSI字符与Unicode(可以参考: VC中_T("")与L区别)字符之间的转换。通过查询资料,涉及到不同编码间的转换,可以ATL中转换宏可以用如下方法实现:
[cpp]  view plain copy
  1. //方法一   
  2. CString str=_T("TestStr");   
  3. USES_CONVERSION;   
  4. LPWSTR pwStr=new wchar_t[str.GetLength()+1];   
  5. wcscpy(pwStr,T2W((LPCTSTR)str));  
[cpp]  view plain copy
  1. // 方法二   
  2. CString str=_T("TestStr");   
  3. USES_CONVERSION;   
  4. LPWCSTR pwcStr = A2CW((LPCSTR)str);   
这里两种方法都用到了: USES_CONVERSION,它表示用来定义一些中间变量,在使用ATL的转换宏之前必须定义该语句。它需要包含头文件:#include <atlconv.h>。
注意: 慎用USES_CONVERSION
USES_CONVERSION是ATL中的一个宏定义。用于编码转换(用的比较多的是CString向LPCWSTR转换)。在ATL下使用要包含头文件#include <atlconv.h>
使用USES_CONVERSION一定要小心,它们从堆栈上分配内存,直到调用它的函数返回,该内存不会被释放。如果在一个循环中,这个宏被反复调用几万次,将不可避免的产生stackoverflow。
在一个函数的循环体中使用A2W等字符转换宏可能引起栈溢出。
[cpp]  view plain copy
  1. #include <atlconv.h>  
  2. void fn()  
  3. {  
  4.     while(true)  
  5.     {  
  6.         {  
  7.             USES_CONVERSION;  
  8.             DoSomething(A2W("SomeString"));  
  9.         }  
  10.     }  
  11. }  
它的宏定义为:
[cpp]  view plain copy
  1. #define A2W(lpa) (\  
  2.     ((_lpa = lpa) == NULL) ? NULL : (\  
  3.         _convert = (lstrlenA(_lpa)+1),\  
  4.         ATLA2WHELPER((LPWSTR) alloca(_convert*2), _lpa, _convert)))  
[cpp]  view plain copy
  1. #define ATLA2WHELPER AtlA2WHelper  
[cpp]  view plain copy
  1. inline LPWSTR WINAPI AtlA2WHelper(LPWSTR lpw, LPCSTR lpa, int nChars, UINT acp)  
  2. {  
  3.    ATLASSERT(lpa != NULL);  
  4.    ATLASSERT(lpw != NULL);  
  5.    // verify that no illegal character present  
  6.    // since lpw was allocated based on the size of lpa  
  7.    // don't worry about the number of chars  
  8.    lpw[0] = '\0';  
  9.    MultiByteToWideChar(acp, 0, lpa, -1, lpw, nChars);  
  10.    return lpw;  
  11. }  
关键的地方在 alloca 内存分配内存上。
分配的内存是在函数的栈中分配的。 而VC编译器默认的栈内存空间是2M。当在一个函数中循环调用它时就会不断的分配栈中的内存。那么为了避免这类问题的发生,我们应该把字符转换部分放到一个函数中处理,如下:
[cpp]  view plain copy
  1. void fn2()  
  2. {  
  3.     USES_CONVERSION;  
  4.     DoSomething(A2W("SomeString"));  
  5. }  
  6.   
  7. void fn()  
  8. {  
  9.     while(true)  
  10.     {  
  11.         fn2();  
  12.     }  
  13. }  
如果不知道这点问题,在使用后崩溃时很难查出崩溃原因的。
以上说明是为了解释USES_CONVERSION
提供另一种快捷的方法CString中的一个方法 AllocSysString,它返回BSTR 
[cpp]  view plain copy
  1. //方法三  
  2. CString str = _T("test");  
  3. LPCWSTR lpcwStr = str.AllocSysString();  
如果将LPCWSTR转换成CString,那就更加容易,在msdn中的CString类说明中提到了可以直接用LPCWSTR来构造CString,所以可以进行如下的转换代码:
[cpp]  view plain copy
  1. LPCWSTR pcwStr = L"TestpwcStr";   
  2. CString str(pcwStr);  
MFC中CString和LPSTR是可以通用,其中A2CW表示(LPCSTR) -> (LPCWSTR)

2. CString和LPWSTR的转换

我也看到CString和LPWSTR有这么转化的:
[cpp]  view plain copy
  1. CString str = _T("test");  
  2. LPWSTR lpwStr = (LPWSTR)(LPCTSTR)str;  
这里转化以后只是得到的是一个指针,而不是str的真实内容。
如果要获取str里面的内容,用ATL转换如下,也有其他转换方法:
[cpp]  view plain copy
  1. CString str = _T("test");  
  2. USES_CONVERSION;  
  3. LPWSTR lpwStr = A2W(str);  
这样的转换也比较简单。。。。
当然也可以用如下方法,所用函数wcscpy,宽字符复制函数:
[cpp]  view plain copy
  1. wchar_t szBuffer[100] = {0};  
  2. wcscpy(szBuffer,L"test");  
  3. LPWSTR lpwStr = szBuffer;  

3. CString与LPSTR转换

CString转为LPSTR
[cpp]  view plain copy
  1. //方法一  
  2. CString str = _T("test");  
  3. LPSTR lpStr = str.GetBuffer();  
  4. str.ReleaseBuffer();  
[cpp]  view plain copy
  1. //方法二  
  2. CString str = _T("test");  
  3. LPSTR lpStr = (LPSTR)(LPCSTR)str;  
LPSTR转为CString
这里比较简单,给出一种转换方法。
[cpp]  view plain copy
  1. LPSTR lpStr = L"lpTestStr";  
  2. CString str(lpStr);  

4. CString转为LPCSTR

CString转为LPCSTR可直接转换
[cpp]  view plain copy
  1. CString str = _T("test");  
  2. LPCSTR lpcStr = (LPCSTR)str;  

5. CString转为char*

[cpp]  view plain copy
  1. //方法一  
  2. CString str = _T("test");  
  3. char *p = str.GetBuffer();  
[cpp]  view plain copy
  1. //方法二  
  2. CString str = _T("test");  
  3. char *p = (LPSTR)(LPCSTR)str;  
char *转换成CString
[cpp]  view plain copy
  1. char *p = "test";  
  2. CString str = ("%s",p);  
或者
[cpp]  view plain copy
  1. char *p = "test";  
  2. CString str;  
  3. str.Format(_T("%s"),p);  

6. CString转换成int、float等

直接使用 atoi,atof,atol等函数来实现。

7. 其他类型

在头文件<atlconv.h>中定义了ATL提供的所有转换宏,如: 
[cpp]  view plain copy
  1. A2CW       (LPCSTR)  -> (LPCWSTR)   
  2. A2W        (LPCSTR)  -> (LPWSTR)   
  3. W2CA       (LPCWSTR) -> (LPCSTR)   
  4. W2A        (LPCWSTR) -> (LPSTR)  

所有的宏如下表所示: 

A2BSTR OLE2A T2A W2A
A2COLE OLE2BSTR T2BSTR W2BSTR
A2CT OLE2CA T2CA W2CA
A2CW OLE2CT T2COLE W2COLE
A2OLE OLE2CW T2CW W2CT
A2T OLE2T T2OLE W2OLE
A2W OLE2W T2W W2T

上表中的宏函数,非常的有规律,每个字母都有确切的含义如下:

2 to 的发音和 2 一样,所以借用来表示“转换为、转换到”的含义。
A ANSI 字符串,也就是 MBCS。
W、OLE 宽字符串,也就是 UNICODE。
T 中间类型T。如果定义了 _UNICODE,则T表示W;如果定义了 _MBCS,则T表示A
C const 的缩写

    利用这些宏,可以快速的进行各种字符间的转换。使用前必须包含头文件,并且申明USER_CONVERSION;

    使用 ATL 转换宏,由于不用释放临时空间,所以使用起来非常方便。

    但是考虑到栈空间的尺寸(VC 默认2M),使用时要注意几点: 

    1、只适合于进行短字符串的转换; 
    2、不要试图在一个次数比较多的循环体内进行转换; 
    3、不要试图对字符型文件内容进行转换,因为文件尺寸一般情况下是比较大的; 
    4、对情况 2 和 3,要使用 MultiByteToWideChar() 和 WideCharToMultiByte();

8. 参考资料:


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