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小舟从此逝,江海寄余生
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3.giant component(netlogo)
一、简单叙述这次挑了一个比较复杂的模型进行分析涉及到了turtle的排列,新的主体link,loop循环,函数递归,图像等等研究过程中也遇到了一些问题这个模型主要是用来研究连通巨片的每个时间步加一条边,每次加边重新探索整个图,来找连通巨片找到连通巨片上色之后给边上色,然后对边和点排列一波之前我发现我的模型颜色一直在闪烁,最后发现是,我的视图更新方式是连续更新,应该设...原创 2019-07-19 11:24:54 · 1740 阅读 · 0 评论 -
1.生命游戏(netlogo)
一、简单叙述最近需要用到netlogo搞一些骚东西,集中精力研究一下这个破玩意现在中文文档还是比较少的,只能看官方的英文文档了进入软件,点击帮助,netlogo用户手册,就能查看另外碰到高亮代码,不太熟悉,可以全选代码,点击F1,可以查看代码是什么意思软件自带许多的模型通过 点击文件,模型库来浏览接下来分析一下生命游戏的代码源代码中有些多余的功能给去掉,就简...原创 2019-07-17 10:52:45 · 5083 阅读 · 1 评论 -
2.CA一维元胞自动机(netlogo)
一、简要叙述主要分析了一下netlogo下一维元胞自动机的代码实现了主要的几种重要的规则rule30 rule254 rule90 和rule110代表了元胞自动机的几个种类,混沌,秩序,复杂,复杂介于二者之间二、代码分析1、全局变量row记录当前正在处理的行号globals [ ;;设置全局变量row row]2、每个元胞拥有的属性左边元胞的颜色和...原创 2019-07-17 18:09:55 · 3472 阅读 · 1 评论 -
4.flocking(netlogo)
一、简单叙述这个模型也是netlogo自带的模型,是模拟鸟群行为的,位置在biology下,叫做flocking样子如下图所示模型假设每只鸟的视野范围是以自身为圆心,vision为半径的一个圆有3条转角规则1、在视野范围内,有鸟和他靠的太近,他就会主动远离那只鸟(separate原则)如果没有鸟和它很近,就会执行对齐(align原则)和靠近(cohere原则)2、它...原创 2019-07-20 21:14:01 · 4275 阅读 · 0 评论 -
5.类似mouse-click方法的替代方案(netlogo)
一、简单描述我的需求是,鼠标按下,在鼠标位置生成一个主体netlogo中没有类似mouse-click的方法只有一个判断鼠标是否按下的变量(返回true或false)mouse-down?实践中发现这个变量很难满足单次点击,创建一个主体,注意是一个主体,这个需求为此寻找到了一个替代方法实现需求二、错误思路1.设置按钮,按钮设置按下就自动循环2.点击按钮的方法...原创 2019-09-08 23:04:09 · 444 阅读 · 0 评论