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多线程
ylgwhyh
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS常用定时器
iOS常用定时器UIScrollView 拖动时执行的是 UITrackingRunLoopMode,会导致暂停定时器,等恢复为 NSDefaultRunLoopMode 时才恢复定时器。所以如果需要定时器在 UIScrollView 拖动时也不影响的话,建议添加到 UITrackingRunLoopMode 或 NSRunLoopCommonModes 中:NSTim原创 2016-05-04 00:15:40 · 1259 阅读 · 0 评论 -
iOS常用定时器
iOS常用定时器UIScrollView 拖动时执行的是 UITrackingRunLoopMode,会导致暂停定时器,等恢复为 NSDefaultRunLoopMode 时才恢复定时器。所以如果需要定时器在 UIScrollView 拖动时也不影响的话,建议添加到 UITrackingRunLoopMode 或 NSRunLoopCommonModes 中:NSTimer *timer = [N...原创 2015-05-21 20:35:37 · 1066 阅读 · 0 评论 -
通过GCD中的dispatch_barrier_(a)sync加强对sync中所谓等待的理解
转载至:https://blog.csdn.net/u013046795/article/details/47057585首先解释下标题里地括号是什么意思,GCD有个函数叫dispatch_barrier_async,还有个函数叫dispatch_barrier_sync,这个括号只是用来防止标题取得太长…>_<对于dispatch_barrier_async可能有的朋友...转载 2015-10-14 17:58:54 · 1539 阅读 · 0 评论 -
iOS多线程详解
一、概述转载至: 转载自imlifengfeng在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面。iOS中多线程使用并不复杂,关键是如何控制好各个线程的执行顺序、处理好资源竞争问题。多线程的实现有以下几种方式: NSThread:(1)...转载 2016-08-20 08:56:18 · 1023 阅读 · 0 评论