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原创 Iterator(迭代器)的使用

以下代码演示了如何定义迭代器。// 定义迭代器从上述代码中可以看出,使用 Iterator(元素 1,元素 2,...)即可定义一个迭代器,另外,它还可以存放不同数据类型的元素。

2024-03-29 18:55:34 871 1

原创 List 列表的使用

Scala List 列表可以存放重复元素,它有点像数组, 因为它们都是有序存储结构,而且列表中所有元素的类型都一样,但它又不同于数组: 1、列表(List)一旦被创建就不能改变其中的元素;2、列表(List)底层的数据结构是链接表,而数组是一块连续的内存。因为列表不可变,所以所有操作它的方法或者构造器都会创建一个新的列表。定义列表有两种方式,分别是实例化 List 对象和构造符构造。1.实例化 List 对象 我们使用 List[T] 来定义一个 T 类型的列表。

2024-03-29 18:50:54 909 1

原创 Set 集合的使用

Set 是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。以下代码演示了如何定义 Set 集合。// 定义一个空集合// 定义一个存储字符串的集合// 定义一个存储整数的集合执行结果:Set()从以上代码中可以看出,使用 Set(元素1,元素2,...) 即可定义一个 Set 集合。

2024-03-29 18:48:40 890 1

原创 Map 映射的使用

Map(映射)是一种可迭代的键值对(key/value)结构,它的所有的值都可以通过键来获取,且 Map 中的键都是唯一的。以下代码演示了如何定义 Map 映射。// 定义一个空 Map 映射// 定义一个键为字符串,值为整型的 Map 映射var people: Map[String, Int] =Map("张三"->34,"李四"->30)执行结果:Map()Map(张三 -> 34, 李四 -> 30)

2024-03-29 18:46:32 976 1

原创 元组的使用

元组看起来犹如列表,都可以存储重复元素,但是它们之间最大的不同是元组可以包含不同类型的元素。定义元组可以有两种方式:一是直接将元素写在()中,另一种就是通过 new Tuplen()的方式。1.直接将元素写在()中// 定义元组执行结果:上述代码定义了一个由三种元素组成的元组,对应的类型分别为[Int, Double, java.lang.String],另外需要注意的是,它是允许重复元素存在的(比如元素 1)。2.通过 new Tuplen()的方式// 定义有三个元素的元组。

2024-03-29 18:44:02 821 1

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